
벌레의 호흡은 꽃의 호흡에서 파생된 독을 사용하는 검술입니다. 무력으로 귀(鬼)를 참수하는 대신 바늘 끝 같은 칼날로 빠르게 찌르는 타격을 가하여 치명적인 등꽃 기반의 독을 주입함으로써 사용자의 부족한 힘을 보완합니다.
벌레의 호흡은 벌레의 치명적인 침과 날쌘 움직임을 모방합니다. 이 호흡법의 기술은 찌르기, 뚫기, 얕은 베기에 의존하여 대상에게 상처를 입히고 각각 등꽃에서 추출한 독을 주입합니다. 이 호흡법을 사용할 때 사용자는 자신이 선택한 품새와 일치하는 벌레의 형태를 취하는 모습을 상상합니다.
코쵸우 시노부는 힘으로 귀(鬼)의 목을 자르지 못하는 것을 보완하기 위해 스스로 이 무술을 창안했습니다(제142화). 오직 그녀만이 이 호흡법을 사용할 수 있으며 독을 주입하기 위해 독침처럼 작동하는 가늘고 바늘 같은 끝이 있는 세상에 하나뿐인 일륜도를 사용합니다. 도우마가 언급했듯이 칼집조차 휴대용 혼합기 역할을 하여 시노부가 칼날을 덮고 있는 독을 순식간에 교체할 수 있게 해 줍니다.
벌레의 춤 이름을 딴 최소 5개의 기술이 기록되어 있습니다. 나비의 춤: 장난(제41화, 애니메이션 제20화)은 단일 타격처럼 보이는 공격으로 대상을 향해 뛰어들어 여러 번 침을 쏘는 기술입니다. 벌의 아성의 춤: 순수한 펄럭임(제141화)은 사용자의 모든 속도를 하나의 강화된 찌르기에 쏟아붓습니다. 무한성 영화에서 소개된 등에의 춤: 매혹적인 찌르기는 상대의 반격을 흘려내어 마무리 찌르기를 위한 틈을 만듭니다.
잠자리의 춤: 복안 육각(제142화)은 대상의 급소에 재빠른 6번의 찌르기를 가하여 독을 퍼뜨리고, 지네의 춤: 백족 지그재그(제142화)는 예측할 수 없는 지그재그 달리기를 사용하여 막대한 추진력으로 칼날을 귀(鬼)의 목에 꽂아 넣습니다. 도우마는 마지막 기술의 바탕이 되는 보법이 나무 다리를 산산조각 낼 만큼 강력하다고 관찰했습니다.

귀멸의 칼날: 무한성편은 전 세계 7억 7800만 달러, 일본 국내에서만 거의 400억 엔을 벌어들였지만 그래도 무한열차편의 일본 국내 기록은 넘지 못했다. 근데 사실 그게 무슨 상관이냐면…...

누구나 아는 그 변신, 그리고 아무도 건드리려 하지 않던 그 다음 질문. 드래곤볼이 절대 입에 담지 않는 그 황금빛에 관해 우리가 왜 매끈한 R&B 트랙을 만들었는가...
벌레의 호흡은 꽃의 호흡에서 파생된 귀멸의 칼날의 독을 이용한 검술입니다. 도깨비의 목을 베는 대신 바늘 끝처럼 생긴 검으로 빠르게 찌르며 치명적인 등꽃 기반의 독을 주입하여 사용자의 부족한 근력을 보완합니다.
142화에서 밝혀졌듯이 코쵸 시노부가 직접 벌레의 호흡을 창안했습니다. 힘으로 도깨비의 목을 벨 수 없었기 때문에 이 기술을 고안했으며, 그녀는 알려진 유일한 사용자입니다.
벌레의 호흡은 곤충의 춤 이름을 딴 최소 5가지 기술이 기록되어 있습니다. 나비의 춤 장난, 벌의 아춤 순수한 펄럭임, 등에의 춤 요동치는 베기, 잠자리의 춤 겹눈 육각, 그리고 지네의 춤 백족 굽이치기입니다.
벌레의 호흡은 물의 호흡에서 파생된 꽃의 호흡에서 또다시 파생되었습니다. 파생된 호흡에서 다시 파생된 유일한 호흡이라는 특징을 가지고 있습니다.
벌레의 호흡은 기록된 형태가 최소 5가지 있습니다. 여기에는 나비의 춤 장난, 벌의 아춤 순수한 펄럭임, 등에의 춤 요동치는 베기, 잠자리의 춤 겹눈 육각, 지네의 춤 백족 굽이치기가 포함됩니다.
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