요리이치 영식은 전국 시대에 제작된 여섯 개의 팔을 가진 기계 훈련용 인형으로, 역사상 가장 위대한 귀살대원인 츠기쿠니 요리이치를 모델로 만들어졌습니다. 각각의 손에 일륜도를 쥐고 있는 이 인형은 전설적인 대상으로부터 따온 움직임으로 엘리트 검사들조차 시험합니다.
요리이치 영식은 전국 시대에 대장장이 코테츠의 조상들이 만든 전투용 인형입니다. 도공 마을의 장인들은 귀살대를 위한 훈련 도구로 이것을 조립했으며, 호흡법의 창시자인 츠기쿠니 요리이치를 모델로 디자인했습니다. 그의 속도를 모방하기에는 두 개의 팔로는 턱없이 부족했기 때문에, 제작자들은 인형에 각각 일륜도를 쥐고 있는 여섯 개의 팔을 달았습니다.
존재해 온 대략 3세기 동안, 인형은 반쯤 금이 간 머리와 낡은 팔로 상당히 마모되었습니다. 여섯 개의 팔과 관절의 위치는 불교 전통의 아수라를 연상시키며, 프로그래밍된 총 108가지의 움직임은 다르마 종교와 많은 동아시아 무술에 걸쳐 신성하게 여겨지는 숫자를 반영합니다.
이 인형은 요리이치를 모델로 한 108가지의 뚜렷한 움직임을 보유하고 있으며, 그 위력은 대부분의 인간을 능가하기 때문에 훈련용 더미 역할을 합니다. 수 세기 동안의 침식으로 인해 예전보다 훨씬 약해졌습니다. 손가락을 돌리고 머리 내부의 설정을 조정하여 상대의 약점을 공략하도록 조정할 수 있지만, 무이치로가 훈련을 강행했을 때 코테츠는 고의로 이러한 정밀 조정을 비활성화했습니다.
역사상 가장 강한 대원의 대역으로서, 이 인형은 생각하거나 호흡법을 끌어낼 수 없음에도 고도로 숙련된 검술을 구사합니다. 세월에 의해 약화되고 더 약한 모드로 설정되어 있음에도 타고난 토키토 무이치로와 대등하게 맞섰고, 더 높은 난이도에서는 카마도 탄지로를 압도하여 그가 이 인형을 물리치기까지 며칠 간의 노력을 필요로 하게 했습니다. 탄지로가 마침내 인형의 목을 쳤을 때, 인형의 몸 안에 봉인되어 있던 300년 이상 된 일륜도가 드러났습니다.

귀멸의 칼날: 무한성편은 전 세계 7억 7800만 달러, 일본 국내에서만 거의 400억 엔을 벌어들였지만 그래도 무한열차편의 일본 국내 기록은 넘지 못했다. 근데 사실 그게 무슨 상관이냐면…...

누구나 아는 그 변신, 그리고 아무도 건드리려 하지 않던 그 다음 질문. 드래곤볼이 절대 입에 담지 않는 그 황금빛에 관해 우리가 왜 매끈한 R&B 트랙을 만들었는가...
요리이치 영식은 센고쿠 시대에 만들어진 6개의 팔을 가진 기계식 훈련 인형으로, 역사상 가장 위대한 귀살대원인 츠기쿠니 요리이치를 모델로 삼았습니다. 각 손에 일륜도를 쥐고 있으며 요리이치를 기반으로 한 108가지의 고유한 동작을 담고 있어 귀살대의 훈련 도구 역할을 합니다.
요리이치 영식의 몸속에는 300년이 넘은 칼이 봉인되어 있었습니다. 카마도 탄지로가 마침내 인형의 목을 쳤을 때야 비로소 그 모습이 드러났습니다.
아니요, 요리이치 영식은 츠기쿠니 요리이치 본인만큼 강하지 않습니다. 비록 대부분 인간의 힘을 능가하긴 하지만, 수백 년 동안 마모되면서 과거에 비해 훨씬 약해졌으며 생각하거나 호흡법을 사용할 수 없습니다.
요리이치 영식은 센고쿠 시대에 도공 코테츠의 조상들이 제작했습니다. 도공 마을의 장인들이 츠기쿠니 요리이치를 디자인의 기반으로 삼아 귀살대원의 훈련 도구로 조립했습니다.
요리이치 영식은 두 개의 팔만으로는 츠기쿠니 요리이치의 속도를 모방하기에 턱없이 부족했기 때문에, 제작자들이 각기 일륜도를 쥔 6개의 팔을 장착했습니다. 6개의 팔과 관절의 위치는 불교 전통의 아수라를 연상시킵니다.
요리이치 영식에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 Demon Slayer 위키에는 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.
Fandom에서 보기이 콘텐츠는 대디 짐 본부가 《귀멸의 칼날》 애니메이션 시리즈, 만화 및 공식 자료를 바탕으로 직접 작성한 것입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기합니다.
이 사이트의 캐릭터 및 장면 이미지는 스크린샷이나 라이선스 이미지가 아닌 대디 짐 본부의 오리지널 아트워크입니다. 공식 커버 아트는 편집 해설 목적으로 세 가지 유형의 페이지에만 사용됩니다.
대디 짐 본부는 이 백과사전을 관리하고 있습니다. 오류, 번역 문제 또는 이상한 점을 발견하시면 알려주세요.