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Um feiticeiro, não um lutador
Se você só assiste o anime de Dragon Ball e não lê o mangá, o nome Moro pode não significar muito para você ainda. Isso está prestes a mudar. Com Dragon Ball Super: The Galactic Patrol oficialmente em produção na Toei Animation, o próximo grande vilão da franquia está chegando às telas, e ele é diferente de qualquer coisa que a série já lançou contra Goku e Vegeta.
Dez milhões de anos de fome
Moro é um feiticeiro ancestral que aterrorizou o universo há aproximadamente dez milhões de anos antes da linha temporal atual. Seu título, "Devorador de Planetas," não é metafórico. Moro pode literalmente absorver a energia vital de planetas inteiros, drenando-os completamente e deixando apenas cascas vazias para trás. Ele era tão poderoso que o Grande Kaioshin Supremo teve que sacrificar a maior parte de seu próprio poder divino apenas para selar a magia de Moro e permitir que a Patrulha Galáctica finalmente o prendesse. Por dez milhões de anos, aquela prisão segurou. Depois, não segurou mais.Magia acima do músculo
O que separa Moro de vilões como Frieza, Cell ou Jiren é simples: ele não luta como eles. Moro é um usuário de magia primeiro e um lutador depois. Ele drena energia de seus oponentes no meio da luta, fica mais forte enquanto eles ficam mais fracos, e pode manipular o próprio terreno. Bater mais forte não resolve o problema Moro. Quanta mais energia Goku e Vegeta despejam em seus ataques, mais Moro tem para se alimentar. É um tipo de ameaça fundamentalmente diferente, e força ambos os Saiyajins a encontrar respostas completamente novas.
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Por que este arco pertence a Vegeta
O arco do Prisioneiro da Patrulha Galáctica, que o anime vai adaptar, é frequentemente chamado de a melhor história de Vegeta em todo Dragon Ball Super. Durante anos, os fãs assistiram Vegeta ser deixado de lado no momento final. Ele se transforma, domina por um trecho, e então Goku aparece com uma nova transformação para finalizar as coisas. O arco de Moro faz algo diferente.
Treinamento no Planeta Yardrat
Enquanto Goku treina com Merus, um patrulheiro galáctico que secretamente é um anjo disfarçado, Vegeta viaja para o Planeta Yardrat. Este é o mesmo planeta onde Goku aprendeu o Teletransporte depois da saga Frieza, e abriga técnicas que vão muito além da simples teleportação. Vegeta aprende uma técnica chamada Fissão Espiritual, que permite separar à força a energia que foi absorvida ou roubada. É um contra-ataque direto a tudo que Moro faz. Isso não é apenas um aumento de poder. A Fissão Espiritual é uma resposta tática a um problema específico, e dá a Vegeta um papel na história que ninguém mais pode cumprir. Ele não está simplesmente segurando o vilão até Goku chegar. Ele tem a única ferramenta projetada para desmontar a maior vantagem de Moro.Ultra Instinto recebe um teste real
O lado de Goku na história não é menos significativo. Treinar sob Merus o empurra a dominar o Ultra Instinto de uma forma que o Torneio do Poder nunca conseguiu. A forma passa de ser um último recurso desesperado para uma técnica deliberada que Goku pode ativar à vontade. Os leitores do mangá sabem até onde esse desenvolvimento vai, e a adaptação anime tem a chance de tornar essas sequências ainda mais visualmente espetaculares do que foram na página.
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O que o anime pode mudar
O anime de Dragon Ball Super nunca foi uma recriação quadro a quadro do mangá. O Torneio do Poder se desenrolou de forma muito diferente entre as duas versões, e o anime frequentemente expandiu, reorganizou ou reescreveu completamente as tramas. O arco de Moro quase certamente receberá tratamento similar.