
Gonryōmaru é a Zanpakutō de Chōjirō Sasakibe em forma humana, uma figura exclusiva do anime no arco da Rebelião das Zanpakutō. Um espírito presunçoso e manipulador de raios, ele abandona seu mestre por orgulho ferido durante a insurreição de Muramasa.
Em carne e osso, Gonryōmaru se assemelha a um homem cujos olhos são totalmente pretos, com cabelos longos e escuros divididos em duas franjas que emolduram seu rosto, e uma faixa branca amarrada na testa. Ele veste um robe branco solto com mangas largas sob um colete azul-escuro, os dois unidos no peito por fileiras de grandes contas beges que dão a volta em seus ombros até um par de discos cinzas, cada um ostentando pequenas contas brancas e um formato de raio amarelo. Luvas e botas cinzas alcançam seus cotovelos e joelhos, um estojo em formato de santuário vai em suas costas, e ele luta com uma longa lança branca.
Sob o controle de Muramasa, ele se torna combativo, perseguindo Rukia Kuchiki durante seu breve confronto, embora ainda elogie inimigos que o impressionam e responda às suas perguntas. Sua separação de Chōjirō nasceu do ressentimento pelo fato de seu mestre manter um perfil tão discreto na Primeira Divisão, e ele se irrita sempre que alguém deixa de reconhecer de quem ele é o espírito. Ele se apoia em seu amigo Tenken, que tende a acalmá-lo, frequentemente se gabando e falando em nome dos dois, enquanto raramente pensa a fundo em seus planos. Liberto do controle mental, ele deixa a conversa fiada de lado e simplesmente luta para vencer.
Como o espírito da lâmina de um Shinigami de nível de capitão, Gonryōmaru possui um Reiryoku considerável, postando-se ao lado de Tenken contra capitães como Suì-Fēng e um Kenpachi Zaraki com tampão no olho. Ele é forte o suficiente para suportar golpes pesados sem marcas e rápido o bastante para pegar um especialista em Shunpo como Rukia de surpresa. Sua marca registrada é o domínio sobre raios roxos, que ele usa para cercar oponentes, disparar descargas de sua lança ou carregar seus golpes; uma escotilha no estojo em suas costas se abre para liberar nuvens de tempestade que magnificam seu poder e fazem chover raios sob seu comando. Ao longo da Rebelião das Zanpakutō e da posterior campanha das Espadas Bestiais, ele trocou golpes com nomes como Suì-Fēng e Kenpachi antes de ajudar a derrotar o Tōjū final, Kirikaze, retornando então definitivamente para sua espada.
Gonryomaru é o espírito de forma humana da Zanpakuto de Chojiro Sasakibe, aparecendo apenas no anime durante o arco da Rebelião das Zanpakuto. Ele é um espírito presunçoso que domina raios roxos.
Gonryomaru aparece como um homem de olhos totalmente pretos e cabelos longos e escuros divididos em duas franjas, vestindo um robe branco sob um colete azul-escuro unido por fileiras de contas bege. Ele carrega uma caixa em forma de santuário nas costas e luta com uma longa lança branca.
Gonryomaru controla raios roxos, usando-os para cercar oponentes, disparar descargas elétricas de sua lança e carregar seus golpes, enquanto um recipiente em suas costas pode liberar nuvens de tempestade que amplificam seu poder. Como o espírito de uma Zanpakuto de nível de capitão, ele também possui um Reiryoku considerável e velocidade suficiente para pegar de surpresa uma especialista em Shunpo como Rukia Kuchiki.
A ruptura de Gonryomaru com Chojiro Sasakibe surgiu do ressentimento por seu mestre manter uma postura tão discreta na Primeira Divisão. Sob o controle de Muramasa durante a Rebelião das Zanpakutōs, ele agiu com base nesse rancor antes de eventualmente retornar à sua espada assim que libertado da lavagem cerebral.
O aliado mais próximo de Gonryomaru é Tenken, um outro espírito de Zanpakuto que costuma acalmá-lo e fica ao seu lado contra capitães como Sui-Feng e Kenpachi Zaraki. Gonryomaru com frequência se gaba de ambos e fala em nome dos dois.
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