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Makima está em pé em um escritório ensolarado na luz dourada do fim de tarde, cabelos ruivos e olhos amarelos anelados, camisa branca e gravata preta, mãos entrelaçadas atrás das costas com um sorriso sereno e composto.
A imagem exibida é uma interpretação artística criada para esta entrada. Os detalhes podem diferir das representações oficiais. O personagem e a franquia permanecem © de seus respectivos detentores de direitos.

Makima surge como a vilã central da Saga da Segurança Pública, uma caçadora de demônios serena que adota Denji como seu animal de estimação pessoal. Por trás do sorriso gentil esconde-se o Demônio do Controle, um dos Quatro Cavaleiros que personifica a dominação e tramava apoderar-se do poder de Chainsaw Man para criar um mundo à sua imagem.

Grupo: Four Horsemen
Gênero: Feminino
Altura: 168 cm (5'6")
Status: Falecido; reincarnado como Nayuta
Conceito: controle / conquista / dominação
Espécie: Demônio
Local de nascimento: Japão
Ocupação: Caçador de Demônios da Segurança Pública; Demônio do Contrato
Estreia no Anime: Episódio 1
Estreia no Mangá: Capítulo 1
Dublador em Inglês: Suzie Yeung
Dublador em Japonês: Tomori Kusunoki
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Aparência

Para quase todos que encontra, Makima passa por uma mulher comum na casa dos vinte anos, esbelta e ligeiramente acima da altura média. Seus cabelos castanho-avermelhados, levemente tingidos de vermelho, costumam cair em uma trança solta, com uma franja que chega pouco além das sobrancelhas e dois fios mais compridos que contornam os lados do rosto. A única falha na disfarce humano está nos olhos, que brilham em amarelo e exibem vários anéis vermelhos concêntricos. Em serviço, ela prefere uma camisa branca de mangas compridas com uma gravata preta, calças pretas e sapatos marrons; no início, sobreponha ao conjunto um casaco preto longo, de modo que pouco além da gravata ficasse à mostra. Uma expressão composta, frequentemente sorridente, raramente abandona seu rosto.

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Personalidade

Em público, Makima usa a máscara de uma profissional calorosa e descontraída, sempre calma e sorridente, mesmo quando tudo desmorona; seus traços humanos quase perfeitos permitem-lhe ocultar sua identidade demoníaca, fingindo ser apenas alguém contratada por um demônio. Essa gentileza, porém, é pura encenação. Assim que Aki Hayakawa morre, ela abandona o papel diante de Denji e revela o que há por baixo: uma calculista fria, do tipo maquiavélico, que considera todos ao seu redor como cães obedientes, a serem usados conforme lhe apraz. Mantém Denji sob controle ao oferecer-lhe romance e intimidade com uma mão, enquanto ameaça destruí-lo com a outra.

Makima não se constrange em chamar a si mesma de algo diferente de pessoa boa, autodenominando-se um mal necessário, uma arma sob controle do Estado japonês, assim como o Demônio Arma responde aos Estados Unidos. A perspectiva de seus planos fracassarem não a abala, pois tende a sair ganhando, quer eles funcionem ou não. Acima de tudo, idolatra Chainsaw Man, o chamado Herói do Inferno, maravilhada com seu poder de apagar até o conceito de um demônio ao devorá-lo; seu objetivo é colocar essa criatura sob seu domínio e usar-a para construir um mundo livre do medo, da morte e até dos filmes ruins, aceitando que, caso seja devorada por ele, isso também seria, a seu modo, uma honra. Por baixo de cada plano, porém, habita um desejo mais solitário: permanecer ao lado de Pochita para sempre e, enfim, ter algo parecido com uma família, laço que o Demônio do Controle nunca conseguiu estabelecer em pé de igualdade.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Habilidades

Makima figura entre os seres mais perigosos do universo da obra, combinando poder demoníaco bruto com uma mente brilhante e manipuladora. O temor que inspira em humanos, possuídos e demônios reverbera em sua própria força. Seu dom essencial é a dominação: consegue assumir o comando de qualquer pessoa que julgue estar abaixo de si, num alcance de lavagem cerebral que abrange pessoas, animais, demônios, possuídos e híbridos, sem limite aparente para quantos mantenha sob controle simultaneamente. Por meio de correntes ligadas ao seu corpo, também pode aproveitar as habilidades de seus subordinados, vivos ou mortos, chegando a formar uma unidade de híbridos armados a partir de antigos inimigos como Reze, Quanxi e o Homem da Katana. Escuta por meio de ratos e pássaros, espionando a quase qualquer distância; cavalga enxames de ratos para se deslocar; e consegue fazer até um cadáver ouvir suas ordens.

Além do controle, ela emprega uma força invisível e esmagadora, capaz de aniquilar um alvo específico à distância, desde que tenha um ponto de observação elevado e um sacrifício humano; pode detonar inimigos com um dedo apontado e um simples Bang, ou decapitar adversários a curta distância. Seu corpo, por si só, é formidável, com grande força, a confiança do caçador no olfato em vez da visão para distinguir as pessoas, e uma resistência ao álcool superior à de todos ao redor. Um contrato com o Primeiro-Ministro do Japão a protege ainda mais, redirecionando qualquer golpe letal que sofra para uma doença ou acidente de um cidadão aleatório; foi dada como morta vinte e seis vezes antes mesmo de o Demônio Arma lhe cravar uma bala na cabeça. Denji finalmente a derrota ao reinterpretar o assassinato como um gesto de amor, em vez de um ataque, cozinhando-a e consumindo-a nesse espírito; após isso, ela retorna pelo ciclo de renascimento dos demônios e volta ao mundo como a criança Nayuta.

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Perguntas frequentes

Makima era apaixonada por Chainsaw Man?

Makima idolatra Chainsaw Man, o chamado Herói do Inferno, impressionada com seu poder de apagar o próprio conceito de um demônio ao devorá-lo. Seu objetivo é colocar essa criatura sob seu controle, embora, por trás de todos os seus planos, haja um desejo mais solitário: permanecer ao lado de Pochita para sempre e, enfim, ter algo que se assemelhe a uma família.

Por que Makima era tão malvada em Chainsaw Man?

Makima não hesita em se autodenominar um mal necessário, uma intrigante fria e calculista, à maneira maquiavélica, que vê todas as pessoas ao seu redor como cães obedientes, a serem usados conforme lhe apraz. Ela se considera uma arma amordaçada do Estado japonês, movida por um plano de construir um mundo livre do medo e da morte.

Quem matou Makima em Chainsaw Man?

Denji finalmente derrota Makima reinterpretando o ato de matá-la como um gesto de amor, e não como um ataque, preparando-a e comendo-a nesse mesmo espírito. Desse modo, ele contornou o contrato com o Primeiro-Ministro, que redirecionava golpes letais para cidadãos aleiros. Mais tarde, ela retorna pelo ciclo de renascimento dos demônios na forma da criança Nayuta.

Qual é o poder de Makima em Chainsaw Man?

O dom que define Makima é a própria dominação: ela consegue assumir o comando de qualquer pessoa que julgue estar abaixo dela, num alcance de lavagem cerebral que abrange pessoas, animais, demônios, possuídos e híbridos, sem limite aparente. Por meio de correntes, ela se apropria das habilidades de seus subordinados e também emprega uma força invisível e esmagadora, capaz de aniquilar alvos à distância.

Makima é um demônio em Chainsaw Man?

Sim. Por trás de sua disfarce humano gentil, Makima é o Demônio do Controle, um dos Quatro Cavaleiros que personifica a dominação. A única brecha no disfarce está nos olhos dela, que brilham em amarelo e exibem vários anéis vermelhos concêntricos.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Makima? A Chainsaw Man Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Chainsaw Man, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres de cinema e artes visuais principais, creditados a MAPPA e ao Chainsaw Man Movie Project.
  • Páginas de jogos: artes promocionais oficiais, creditadas às publicadoras licenciadas.
  • Páginas de capítulos de manga: capas dos volumes da Jump Comics, creditadas a Shueisha e Tatsuki Fujimoto.

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