Zart, conhecido como Zart, o Remanescente, é um mago demônio que serve a Grausam, que figura entre os Sete Sábios da Destruição. Empunhando magia que arremessa inimigos pelo espaço até quedas mortais, ele guarda o Monumento da Deusa e embosca o Grupo do Herói ao perceber uma ruptura no espaço-tempo.
Um único chifre emerge à direita da testa de Zart. Ele veste uma túnica longa de mangas soltas, com padrões na gola e no decote, cuja cintura é amarrada por uma fileira de cintos horizontais.
Como os de sua espécie, Zart transborda de orgulho e confiança em seu próprio poder, jurando abertamente massacrar todo o Grupo do Herói. Esse ar de superioridade permanece mesmo sob pressão, embora ele admita quando a luta se volta contra ele. A astúcia guia sua abordagem, pois ele adapta sua magia para criar situações que obrigam os adversários a reagir segundo seus termos, e um olhar calculista o mantém observando os inimigos durante toda a batalha, avaliando a velocidade de Himmel e o controle exato de mana de Frieren.
Sete anos após o início da missão do Grupo do Herói, Zart vigiava o Monumento da Deusa, que domina a Passagem da Montanha Kino, onde massacrara uma coluna de soldados imperiais, erguendo-os junto com suas carroças bem alto no céu para que caíssem em suas mortes. Ao sentir uma ondulação no espaço-tempo, voltou sua atenção para o Grupo do Herói, que estava nas proximidades. Enquanto eles examinavam os corpos dos soldados, ele se revelou, trocou palavras com Himmel e, em seguida, passou às costas de Frieren, lançando-a para o alto, prometendo poupar-lhe a vida caso os demais depusessem as armas.
Um ataque de longo alcance de Frieren resolveu a questão, e o grupo optou por lutar. Ela retardou a própria queda usando o recuo de um feitiço e voltou a se juntar aos companheiros. Após um golpe combinado de Himmel e Eisen feri-lo, Zart apoiou a mão numa falésia, arrancando uma enorme laje de rocha e lançando-a sobre seus inimigos enquanto se teletransportava para longe. Frieren respondeu com magia tirada do futuro, destroçando a massa em queda, e então o derrotou com Zoltraak antes que pudesse desaparecer. Sua transferência espacial permitia mover-se e levar outros pelo espaço ao contato, arremessando alvos tão alto que Frieren precisou de um minuto inteiro para retornar ao solo.

A internet descobriu um glitch de dinheiro infinito. O Yamcha também. Uma faixa suave de R&B sobre o dinheiro mais fácil do mundo de Dragon Ball e o único homem que continua pagando por ele....

A transformação que todo mundo conhece, a pergunta seguinte que ninguém quis encarar. Por que fizemos um R&B suave sobre o brilho dourado que Dragon Ball nunca comenta....
Zart, conhecido como Zart, o Remanescente, é um mago demônio que serve a Grausam, um dos Sete Sábios da Destruição. Ele guarda o Monumento da Deusa e emprega magia que arremessa os inimigos pelo espaço, fazendo-os cair de alturas mortais.
Zart domina a transposição espacial, permitindo-lhe mover a si mesmo e a outros pelo espaço ao toque. Ele lança os alvos a uma altura tal que Frieren precisou de um minuto inteiro para cair de volta ao solo, e certa vez dizimou uma coluna de soldados imperiais erguendo-os, junto com suas carroças, acima do chão para que se precipitassem até a morte.
Depois que um golpe combinado de Himmel e Eisen o feriu, Zart arrancou uma enorme laje de rocha do solo e a lançou no ar para esmagar o Grupo do Herói, enquanto se teletransportava para longe. Frieren respondeu com magia extraída do futuro para despedaçar a massa em queda, então o abateu com Zoltraak antes que ele pudesse desaparecer.
Enquanto montava guarda junto ao Monumento da Deusa, acima do Passo da Montanha Kino, Zart percebeu uma ondulação no espaço-tempo e voltou sua atenção para o Grupo do Herói nas proximidades. Ele se revelou, lançou Frieren rumo ao céu e prometeu poupar-lhe a vida caso os demais depusessem as armas.
Assim como os de sua espécie, Zart transborda de orgulho e confiança em seu próprio poder, jurando abertamente massacrar todo o Grupo do Herói. A astúcia orienta sua abordagem: ele adapta sua magia para criar situações adversas e mantém um olhar calculista sobre os inimigos, avaliando a velocidade de Himmel e o controle rigoroso de mana por parte de Frieren.
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