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Arte de capa oficial de Capítulo 158
Arte de capa © Gege Akutami / Shueisha. Não é uma obra original da Daddy Jim Headquarters. Exibida para fins de comentário editorial e análise.

Capítulo 158

Capítulo de MangaCap. 158

Hakari e Kirara assinam o contrato em troca de um favor a ser cobrado mais tarde. Enquanto o grupo traça os planos para entrar no Jogo do Extermínio, o shikigami Kogane anuncia uma nova regra introduzida pelo jogador dominante Hajime Kashimo.

Data: September 13, 2021
Próximo: Capítulo 159
Capa: Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Panda, Kinji Hakari, Kirara Hoshi
Edição: 41, 2021
Páginas: 19
Volume: 18
Japonês: コガネ
Anterior: Capítulo 157
Episódio do anime: Episódio 53, Episódio 54
Título do capítulo: Kogane
Novo personagem: Hajime Kashimo, Hiromi Higuruma
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Resumo

Depois de muita insistência, Hakari e Kirara finalmente aceitam ouvir Yuji e Megumi. Atônitos com as notícias de Shibuya, Hakari concorda em participar, mas apenas se a dívida for saldada posteriormente. Com esses poderosos recrutas a bordo, a equipe começa a definir como invadir o Jogo do Extermínio.

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Eventos Principais

Hakari se prepara para ouvir tudo e fica chocado ao saber que Satoru Gojo foi selado e que Masamichi Yaga morreu lutando contra um superior após o fim de Shibuya. Embora Yaga fosse praticamente como um pai para Panda, este insiste que está bem, enquanto Hakari lamenta que todos aqueles que um dia cuidaram dele agora se foram. Ele decide enfrentar o Jogo do Extermínio, mas o encara como uma barganha, exigindo alterações nas normas do jujutsu como pagamento. No momento em que Megumi revela ser o líder do clã Zenin, Hakari fica ainda mais abalado do que antes, concluindo que, com as Três Grandes Famílias por trás disso, tais mudanças se tornam triviais; por isso, procura estreitar laços com Megumi e manter os Zenin longe de seu grupo. Nenhum dos dois sabe que Maki exterminará o clã no dia seguinte.

À medida que a conversa se volta para qual colônia cada um ocupará, o shikigami Kogane surge acima de Yuji com um toque estridente e informa que um jogador implementou uma regra que torna públicos os dados de todos: nomes, pontuações, regras adicionadas e até mesmo a colônia atual. A autoria é de Hajime Kashimo, um competidor de elite que domina a Colônia Nº 2 de Tóquio, que zomba dos combatentes de hoje, considerando-os frágeis diante daqueles de quatro séculos atrás, e pergunta onde Sukuna poderia estar. Em seguida, Kogane se apresenta como o contato pessoal de Yuji, deixando Megumi perplexo, pois Yuji já é considerado um jogador; Yuji relaciona isso a Sukuna e à forma como a maldição se transformou em um objeto amaldiçoado.

Com base na nova lista, Megumi identifica Kashimo e Hiromi Higuruma como os únicos dois que possuem pontos suficientes para adicionar regras. O objetivo é evitar confrontos letais pressionando um deles a fazer alterações: primeiro, uma regra que anule a cláusula de remoção da técnica amaldiçoada em dezenove dias, permitindo a transferência de pontos; depois, outra que permita aos jogadores resgatar seus pontos e abandonar o jogo por completo, talvez substituindo-os por um não jogador. Quem decide essas questões é o mestre do jogo, mas a equipe finalmente tem um rumo claro. Enquanto busca o Anjo capaz de quebrar o selo do Reino Prisional, as duas figuras que pretendem rastrear são Higuruma e Kashimo.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Notas

Este capítulo de 19 páginas, presente no Volume 18 e dividido entre os Episódios 53 e 54 do anime, marca a primeira aparição de Hiromi Higuruma ao lado de Hajime Kashimo. Também apresenta oficialmente o shikigami Kogane como o interlocutor do Jogo do Extermínio e dá início ao plano de atacar dois alvos simultaneamente, ao mesmo tempo em que sutilmente antecipa o massacre do clã Zenin por Maki.

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Perguntas frequentes

O que acontece no capítulo 158 de Jujutsu Kaisen?

No capítulo 158, Hakari e Kirara assinam para participar do Jogo do Extermínio em troca de um favor a ser concedido mais tarde, e a equipe começa a traçar os passos para entrar no jogo. Em seguida, o shikigami Kogane aparece e divulga uma nova regra introduzida pelo jogador dominante Hajime Kashimo, que torna públicos os dados de todos.

Que acordo Hakari e Kirara fazem no capítulo 158?

No capítulo 158, Hakari se compromete a lutar no Jogo do Extermínio, mas apresenta isso como uma barganha, exigindo revisões nas normas do jujutsu como pagamento. Ele fica especialmente perturbado ao saber que Megumi lidera o clã Zen'in, considerando que, com as Três Grandes Famílias apoiando-o, tais revisões se tornam triviais.

Quem é Hajime Kashimo e que regra ele acrescenta no capítulo 158?

Hajime Kashimo, apresentado no capítulo 158, é um competidor de elite do Jogo do Extermínio que arrasa a Colônia Tóquio Nº 2, zomba dos lutadores atuais, considerando-os frágeis diante daqueles de quatro séculos atrás, e pergunta onde Sukuna poderia estar. Ele cria uma regra que torna públicos os dados de todos, incluindo nomes, pontuações totais, regras adicionadas e a colônia atual.

O que é Kogane em Jujutsu Kaisen?

Kogane é o shikigami que serve como interlocutor do Jogo do Extermínio, formalmente apresentado no capítulo 158. Ele materializa-se acima de Yuji para comunicar novas regras e se apresenta como o interlocutor pessoal de Yuji, algo que Yuji associa a Sukuna e à forma como a maldição se transformou em um objeto amaldiçoado.

Quais são os dois alvos da equipe ao final do capítulo 158?

Com base na nova lista de integrantes do capítulo 158, Megumi identifica Hajime Kashimo e Hiromi Higuruma como os únicos dois jogadores com pontos suficientes para propor alterações nas regras. A equipe planeja pressionar um deles a mudar as regras, ao mesmo tempo em que procura o Anjo para romper o selo do Reino Prisional.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Capítulo 158? A Jujutsu Kaisen Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Jujutsu Kaisen, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres de cinema e artes visuais principais, creditados a MAPPA e Toho.
  • Páginas de jogos: artes de capa oficiais de Jujutsu Kaisen Cursed Clash, creditadas a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: capas dos volumes da Jump Comics, creditadas a Shueisha e Gege Akutami.

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