Kidōmaru é um dos Quatro do Som, a guarda de elite de Orochimaru vinda de Otogakure. Um lutador com temática de aranha que trata cada duelo como um jogo, ele combina seis braços e teias feitas de chakra com uma leitura tática fria, conquistando sua reputação fatal contra Neji Hyūga.
De pele escura e perpetuamente sorrindo com desdém, Kidōmaru usa seus cabelos pretos e desgrenhados presos em um rabo de cavalo acima de olhos igualmente escuros, destacando-se como o segundo mais alto de sua equipe. Seu traço mais marcante é anatômico: três pares de braços no lugar dos dois habituais, além de um terceiro olho em sua testa que normalmente permanece fechado sob seu protetor de testa de Otogakure.
Ele veste uma camisa preta sem mangas sob uma túnica cinza com o brasão dos Quatro do Som, shorts pretos justos, aquecedores de braço, polainas cobertas por faixas sobre sandálias shinobi e um cordão roxo atado na cintura. Quando Kabuto o ressuscita mais tarde, ele se parece exatamente como na vida, exceto pelas escleras acinzentadas compartilhadas por todos os mortos reencarnados.
Kidōmaru aborda o combate como se fosse um jogo, deslizando pelas lutas com uma facilidade relaxada e quase entediada até que surja um desafiante à altura. Ele é um analista talentoso que estuda os movimentos do oponente em busca de fraquezas, razão exata pela qual identificou o ponto cego na visão de Neji Hyūga. Inimigos fortes o encantam, enquanto os fracos o entediam, e um traço de crueldade o leva a prolongar as batalhas, zombando das vítimas e tornando-se mais cruel enquanto ri.
Esse mesmo apetite por diversão o torna imprudente, propenso a avançar seu selo amaldiçoado com muito entusiasmo e a subestimar Neji, uma falha que em última análise o mata. Ele pontua suas provocações com gírias de jogos, descartando Neji como um personagem secundário enquanto avalia a dificuldade da luta. A arrogância o percorre assim como percorre todos os Quatro do Som, embora ele a carregue em quantidade ligeiramente menor, e depois que Kabuto o reanima, ele canaliza um ressentimento amargo na caça à Equipe de Resgate de Sasuke.
Shikamaru avaliou a força de Kidōmaru no nível de jōnin, e Kabuto o julgou digno de ser ressuscitado. Embora prefira atacar à distância, ele também se mantém firme no taijutsu de curto alcance. Seu corpo possui dois pares extras de braços, concedendo-lhe oito membros adequados ao seu motivo de aranha, o que lhe permite empunhar múltiplas ferramentas, fazer vários selos de mão simultaneamente e puxar a corda de um arco até uma tensão devastadora. O olho oculto em sua testa, revelado apenas em lutas sérias, afia sua mira tão precisamente que ele pode notar uma flecha errando por meros centímetros a cinquenta metros de distância.
Seu selo amaldiçoado amplifica tudo isso em dois estágios, sendo que o segundo remodela seu corpo com chifres, presas e cabelos cinzas. No coração de seu arsenal está a seda impregnada de chakra fiada a partir de sua saliva ou suor: fios pegajosos e elásticos que lâminas comuns não conseguem cortar, úteis para prender, capturar ou detectar. Ele também pode endurecer uma secreção dourada em um metal bloqueador de chakra, moldando-a em armas, armadura de corpo inteiro ou um arco e flecha capazes de despedaçar árvores. Sua temática de aranha se estende à invocação da gigante Kyodaigumo e, ao lado de seus companheiros de equipe, ele domina uma série de técnicas de cooperação. Kabuto o considerou o mais inteligente dos Quatro do Som, um tático que não desperdiçava movimentos e refinava cada ataque com base no que o anterior lhe havia ensinado.
Kidomaru é um dos membros do Quarteto do Som, a guarda de elite de Orochimaru vinda de Otogakure. Um lutador com temática de aranha que trata cada duelo como um jogo, ele combina seis braços e teias criadas com chakra com uma leitura tática fria.
Kidomaru luta principalmente à distância, usando teias de seda imbuídas de chakra produzidas a partir de sua saliva ou suor que lâminas comuns não conseguem cortar, além de um terceiro olho oculto que aprimora sua pontaria para uma precisão de centímetros a cinquenta metros de distância. Ele também pode endurecer uma secreção dourada em armas ou armaduras que bloqueiam chakra e invocar a aranha gigante Kyodaigumo.
Kidomaru foi morto por Neji Hyuga após se tornar imprudente e subestimá-lo, elevando seu selo amaldiçoado apressadamente demais durante a luta entre eles no arco de Resgate de Sasuke.
Kidomaru tem pele escura, cabelo preto desgrenhado preso em um rabo de cavalo e, ao contrário da maioria das pessoas, possui três pares de braços em vez de dois, além de um terceiro olho na testa que permanece escondido sob seu protetor de testa de Otogakure.
Sim, Kabuto Yakushi ressuscitou Kidomaru por meio da reanimação. Na morte, ele se parecia muito com o que era em vida, exceto pelas escleras acinzentadas compartilhadas por todos os mortos reencarnados, e direcionou um amargo ressentimento para caçar o Esquadrão de Resgate de Sasuke.
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