
Кармин входил в число трёх божеств-хранителей измерения Данмара и отвечал за поддержание запечатанности Карты Сказки. Незначительный антагонист в арке Данмара, его падение одновременно нарушило эту печать и принесло игрокам карту Тёмного Рыцаря.
Он напоминал гигантского рыцаря средневекового образца, достигая не менее пятнадцати метров в высоту.
Кармин не издавал ни звука, он был стражем, запрограммированным уничтожать каждого, кто ступит на Холм Государственной Границы.
Когда попытка Момо взобраться на заградительную стену Холма Государственной Границы оказалась тщетной, Кармин пробил границу и устремил на неё угрожающий взгляд. Он начал атаку: подняв щит, он обрушил на неё осколки разбитой стены, одновременно нанося удары мечом. Ундзи Зума успел как раз вовремя, чтобы отразить удар гиганта; когда одна из его зонтов коснулась острия меча, от удара раздалась ударная волна, разорвавшая Кармина на части. Эта победа принесла Момо и Ундзи карту Тёмного Рыцаря; они поняли, что владеют ей, лишь после того, как одолели Ном Ном Бонго, открыв путь через оставшиеся этапы Данмара. С помощью этой карты игроки могут призывать меч и щит Кармина, однако использовать их для разрушения деревень строго запрещено.

Трансформация, которую знают все, и вопрос-продолжение, который никто не осмеливался задать. Почему мы сделали плавный R&B-трек о золотом сиянии, о котором Драконий жемчуг молчит....

Пять женских персонажей Блич, расставленных по местам раз и навсегда. Йоруичи на пятом месте, там, где её никто не ждёт, а наш номер один оказался Аранкаром с мягким сердцем....
Кармин входил в тройку божеств‑хранителей измерения Данмара в «Дандадан», отвечавших за то, чтобы Феерическая Карта оставалась запечатанной. Он выступает в роли второстепенного антагониста в арке Данмара.
Кармин был стражем, которому было приказано уничтожать каждого, кто ступит на Холм Государственной Границы, и охранял печать на Феерической Карте. Его падение нарушило эту печать.
Кармина победили Момо и Унджи Зума. Унджи успел вовремя отразить удар гиганта, а когда одна из его зонтов коснулась острия меча, это породило ударную волну, разорвавшую Кармина на части.
Победа над Кармином принесла Момо и Унджи Карту Тёмного Рыцаря. С её помощью игроки могут призывать меч и щит Кармина, однако опустошать деревни с помощью этого оружия запрещено.
Кармин напоминал огромного рыцаря средневекового образца, достигая не менее пятнадцати метров в высоту. Он не издавал ни звука и сражался с колоссальной силой, владея искусством фехтования.
Ищете больше информации о Кармин? На Fandom-вики по «Дандадану» есть отдельная страница с примечаниями сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме-сериале «Дандадан», манге и официальных материалах. Ссылки на серии и главы приводятся при их наличии.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.