Назад
Истребитель демонов в маске кабана скрещивает два зазубренных меча среди кружащихся белых дуг рассечений на бирюзовом фоне
Представленное изображение является художественной интерпретацией, созданной для этой статьи. Детали могут отличаться от официальных изображений. Права на персонажа и франшизу принадлежат © соответствующим правообладателям.

Дыхание зверя

Персонаж

Дыхание зверя - это самостоятельно освоенный стиль фехтования, который направляет свирепость и инстинкты диких животных. Рождённый в горах из борьбы за выживание, он отдаёт предпочтение грубым, непредсказуемым ударам, наносимым двумя клинками и острейшим чувством осязания.

Размер текста

Обзор

Дыхание зверя опирается на дикое, неукротимое поведение животных, копируя через тело пользователя их жестокие атаки, внезапные движения и острые чувства. Известные техники этого стиля скорее простые и агрессивные, чем изящные, и полагаются на грубый инстинкт, хотя одна из них задействует обострённое чувство осязания, чтобы считывать положение противника так, как животное читает своё окружение. Когда стиль высвобождается, мастера представляют, как раздирают врага клыками и когтями.

Это искусство считается дальним ответвлением Дыхания ветра. Иноскэ Хашибира разработал его сам, выросший среди гор и выживший лишь благодаря бою, а значит, оно подходит бойцу, который владеет сразу двумя катанами нитирин и обладает необычайно острым чувством осязания.

Размер текста

Формы

Стиль построен примерно вокруг дюжины именованных техник, с импровизированным приёмом, добавленным во время схватки с демоном Высшего ранга Домой. В отличие от большинства стилей дыхания, его атакующие приёмы обозначаются как «Клыки», а не «Формы», тогда как вспомогательные техники сохраняют обозначение «Форма».

Ранние Клыки прямолинейны и грубы: Первый Клык вонзает оба клинка в горло, Третий выпускает два горизонтальных разреза, нацеленных на обезглавливание (Глава 23, Эпизод 12), а более поздние Клыки наносят перекрёстные разрезы, рассеянные удары в воздухе и пилообразные двойные удары. Седьмая Форма, Пространственное восприятие (Глава 29), полностью отказывается от нападения, позволяя пользователю ощущать слабые колебания воздуха, чтобы находить спрятанных врагов по всему склону горы. Клыки с более высокими номерами добавляют удлинения досягаемости за счёт вывиха суставов, вращательное отклонение снарядов и даже метаемый удар двумя клинками.

Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Размер текста

Известные пользователи

Иноскэ Хашибира - единственный известный мастер и создатель стиля. Он построил его по образцу диких кабанов, которые его вырастили, а также медведей и волков, которыми он восхищался. Поскольку это искусство зависит от владения двумя клинками и исключительного чувства осязания, ни один другой мечник не показан использующим его.

Поделиться этим ресурсом

Похожие материалы

Смотреть все
«Клинок, рассекающий демонов: Замок Бесконечности», самый кассовый аниме-фильм в истории, но в Японии он всё равно проиграл
5 мар. 2026 г.

«Клинок, рассекающий демонов: Замок Бесконечности», самый кассовый аниме-фильм в истории, но в Японии он всё равно проиграл

«Клинок, рассекающий демонов: Замок Бесконечности» собрал $778 миллионов по всему миру и почти 40 миллиардов иен в Японии, но так и не смог побить внутренний рекорд «Бесконечного поезда». И вот почему это почти не имеет значения...

Лобковые волосы Супер Сайяна: песня о том, куда на самом деле деваются волосы Супер Сайяна
14 июл. 2026 г.

Лобковые волосы Супер Сайяна: песня о том, куда на самом деле деваются волосы Супер Сайяна

Трансформация, которую знают все, и вопрос-продолжение, который никто не осмеливался задать. Почему мы сделали плавный R&B-трек о золотом сиянии, о котором Драконий жемчуг молчит....

Часто задаваемые вопросы

Что такое Дыхание Зверя в "Клинке, рассекающем демонов"?

Дыхание Зверя - это стиль владения мечом-самоучкой в "Клинке, рассекающем демонов", который направляет свирепость и инстинкт диких животных через грубые, непредсказуемые удары. Он применяется с помощью двух клинков и невероятно острого осязания, копируя дикие атаки, внезапные движения и острые чувства.

Иноске - единственный пользователь Дыхания Зверя?

Да, Иноске Хашибира - единственный известный практик Дыхания Зверя, а также его создатель. Поскольку искусство зависит от владения двумя клинками и исключительного осязания, больше ни один мечник не показан использующим его.

Что такое 7-й стиль Дыхания Зверя?

Седьмой стиль Дыхания Зверя - это Пространственное Осязание, представленное в Главе 29. Он полностью отказывается от нападения, позволяя пользователю чувствовать слабые колебания в воздухе, чтобы обнаружить скрытых врагов на всем склоне горы.

От чего происходит Дыхание Зверя?

Дыхание Зверя считается дальним ответвлением Дыхания Ветра. Иноске Хашибира разработал его сам после того, как вырос в горах, взяв за образец диких кабанов, которые его вырастили, а также медведей и волков, которыми он восхищался.

Сколько стилей у Дыхания Зверя?

Дыхание Зверя построено примерно на дюжине названных техник, к которым был добавлен импровизированный прием во время битвы с демоном Высшей Луны Доумой. Его атакующие движения называются "Клыками", а не "Стилями", в то время как вспомогательные техники сохраняют название "Стиль".

Источники и информация

Хотите узнать больше о Дыхание зверя? На вики «Клинок, рассекающий демонов» на Fandom есть отдельная страница с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Это оригинальный текст, написанный Штаб-квартира Дэдди Джима на основе аниме-сериала «Клинок, рассекающий демонов», манги и официальных материалов. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуальные материалы, авторство ufotable и Aniplex.
  • Страницы игр: официальное оформление коробок, авторство Sega, Aniplex и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, авторство Сюэйся и Коёхару Готогэ.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.