Назад

Саги

13

Просмотрите все саги во вселенной «Клинок, рассекающий демонов».

Арка Асакусы

В оживлённом токийском районе Асакуса Танджиро улавливает запах самого Музана, а затем сталкивается с двумя демонами, владеющими странным магическим оружием. Союзники Тамаё и Юширо присоединяются к битве, и победа сулит редкие тайны о короле демонов.

Арка Квартала развлечений

Танджиро и его друзья следуют за яркой Столпом звука в квартал удовольствий Ёсивара, где три его жены-куноити умолкли, охотясь на демона. Переодевшись женщинами, юные истребители проникают внутрь и обнаруживают хищника, выслеживающего куртизанок.

Арка Финальной битвы

Одиннадцатая и завершающая арка «Клинка, рассекающего демонов» собирает весь Корпус на всенощную войну против короля демонов. С приближением рассвета удержание Музана на месте ещё немного дольше может положить конец многовековой борьбе, но он обрушивает свои самые жестокие силы, чтобы сломить их.

Арка Финального отбора

Начальный отрезок «Клинка, рассекающего демонов» следует за торговцем углём, чья семья истреблена демоном, а единственная выжившая сестра превращена в демона. Его горе становится поиском, завершающимся жестоким испытанием на выживание на запретной горе.

Арка Тренировки Столпов

После того как раскрылась устойчивость Нэдзуко к солнечному свету, нападения демонов резко прекращаются, и Корпус готовится к следующему шагу Музана. В тишине перед войной Кагая приказывает усиленную подготовку для каждого члена, и Танджиро испытывает себя, тренируясь под началом каждого из Столпов.

Арка Замка бесконечности

Корпус истребителей демонов брошен в вечно меняющуюся крепость Музана, чтобы покончить с ним раз и навсегда. Разбросанные по её невозможным комнатам, отдельные истребители сходятся с оставшимися Высшими рангами в жестоких поединках один на один, пробиваясь к шее короля демонов.

Арка Болота похитителя

Только что принятый в Корпус истребителей демонов, Танджиро берётся за своё первое официальное задание: расследование исчезновения молодых женщин в городе, и этот след ведёт к демону, способному разрывать врата в собственное болотистое укрытие.

Арка Горы Натагумо

Пятая сюжетная арка «Клинка, рассекающего демонов» отправляет Танджиро, Дзенитсу и Иноскэ на окутанную туманом гору, которой правит клан демонов-пауков, где битва за освобождение Нэдзуко из их паутины втягивает новых истребителей и оставляет не всех уходящими целыми.

Арка Поезда «Мугэн»

Седьмая сюжетная арка «Клинка, рассекающего демонов» сажает Танджиро и его друзей на проклятый паровоз рядом со Столпом пламени, где демон, прядущий сны, и один из сильнейших слуг Музана превращают единственную поездку на поезде в жестокое испытание воли.

Арка Восстановительной тренировки

Шестая сюжетная арка «Клинка, рассекающего демонов» приводит Танджиро перед руководством Корпуса, чтобы ответить за укрывательство своей сестры-демона, а затем отправляет его на восстановление и подготовку в Усадьбу бабочки, пока Музан собирает своих слуг и ужесточает охоту.

Арка Обратного отсчёта до рассвета

Двенадцатая и последняя сюжетная арка «Клинка, рассекающего демонов» является завершающей половиной кульминационной схватки с Музаном, гонкой против восходящего солнца, в которой избитый Танджиро вытеснен из боя и должен воспрянуть благодаря видению своего предка, чтобы покончить с королём демонов.

Арка Деревни кузнецов мечей

Девятая сюжетная арка «Клинка, рассекающего демонов» следует за Танджиро в скрытую деревню, которая кует клинки Корпуса, где затянувшийся ремонт меча оборачивается отчаянной обороной, по мере того как два демона высшего ранга обрушиваются на кузнецов и защищающих их истребителей.

Арка Особняка Цудзуми

Четвёртая сюжетная арка «Клинка, рассекающего демонов» запирает Танджиро и его тревожного нового союзника Дзенитсу внутри меняющего форму дома, которым правит демон, владеющий барабанами, где комнаты вращаются в такт ударам, а в охоту врывается дикий мечник в маске кабана.

Источники и информация

Это оригинальный текст, написанный Штаб-квартира Дэдди Джима на основе аниме-сериала «Клинок, рассекающий демонов», манги и официальных материалов. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуальные материалы, авторство ufotable и Aniplex.
  • Страницы игр: официальное оформление коробок, авторство Sega, Aniplex и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, авторство Сюэйся и Коёхару Готогэ.
Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.