Назад
Официальная обложка «Глава 187»
Обложка © Gege Akutami / Shueisha. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Глава 187

Глава мангиГл. 187

187‑я глава «Магической битвы», шестой части, проходящей в Токийской колонии № 2, затягивает Касимо обратно в джекпот‑территорию Хакари и переносит нас на четыре столетия назад, чтобы объяснить, почему древний маг дзюдзюцу присоединился к Игре на выживание.

Выпуск: 28, 2022
Страницы: 19
Том: 21
Японский: 東京第2結界⑥
Следующая глава: Глава 188
Дата выхода: 13 июня 2022 г.
Название главы: Токийская колония №2. Часть 6
Персонаж обложки: Хадзимэ Касимо, Киндзи Хакари
Предыдущая глава: Глава 186
Размер текста

Краткое содержание

Хакари втягивает Касимо в свою территорию, где шансы на джекпот становятся ещё выше, чем прежде. Вовсе не опасаясь противника, по сути бессмертного, Касимо с радостью принимает вызов. Взгляд в прошлое, на четыреста лет назад, показывает: будучи связан с Кэндзяку, он вступил в Игру на выживание ради одной‑единственной цели, получить шанс сразиться с могущественнейшим из когда‑либо живших воинов, Сукуной.

Размер текста

Ключевые события

Беспроигрышная ставка «Праздный розыгрыш смерти» ничего не делает, а лишь безвредно передаёт свои правила тому, кого она отмечает; при этом загадочная техника срабатывает даже быстрее, чем тотальная территория Махито, которую он использовал в Сибуе. Эти правила достигают Касимо ещё до того, как он успевает укрыться в «Плетёной корзине пустоты», сообщая ему, что предыдущий джекпот наделил Хакари неограниченной проклятой энергией, а совпадение трёх нечётных символов повышает его шансы в этом раунде. Касимо наслаждается этим, тогда как Хакари замечает, что игроки всегда живут рядом с риском. Касимо обрушивает на него тяжёлую комбинацию и отправляет в нокаут, но эта серия повторяется благодаря последовательному эффекту, который отменяет весь полученный урон. Поскольку такой розыгрыш обычно заканчивается провалом, Хакари решается на него лишь при повышенной вероятности. Повержённый во второй раз, он снова запускает воспроизведение.

Перейдя в режим риичи, Хакари активирует «розыгрыш экстренного посещения туалета», в котором некий герой по имени Хиро должен добраться до станции Юригоака, не описавшись. Пачинко‑хаос разворачивается до самого прибытия Хиро, принеся джекпот в виде трёх шестёрок подряд, и Хакари громко включает музыку, пробуждая своё бессмертное состояние бесконечной энергии и автоматической обратной проклятой техники. Поскольку этот джекпот выпал на трёх чётных цифрах, в следующем раунде повышенная вероятность снимается. Касимо понимает: чтобы остаться в живых всего четыре минуты и одиннадцать секунд, этого уже достаточно, чтобы стать уязвимой целью, но он отвергает такую логику проигравшего, зажигает свою электрическую проклятую энергию и решает уничтожить то, что казалось неуязвимым.

Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Размер текста

Примечания

Флешбэк открывается моментом, когда Кэндзяку наталкивается на состарившегося Касимо посреди поля, усыпанного телами воинов, которых тот перебил, и ни один из них не доставил ему удовольствия. Кэндзяку упомянул Рю Ишигори, якобы обладавшего самым высоким уровнем выработки проклятой энергии за всю историю, но Касимо отмахнулся от него, сочтя слишком далёкой целью. Он попросил назвать ему самого сильного мага дзюдзюцу, которого Кэндзяку когда‑либо знал, и ответ, Сукуна, определил его выбор. Касимо согласился стать проклятым объектом, чтобы однажды возродиться в Игре на выживание с единственной целью, сразиться с ним.

Поделиться этим ресурсом

Похожие материалы

Смотреть все
Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда
15 июл. 2026 г.

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...

Лобковые волосы Супер Сайяна: песня о том, куда на самом деле деваются волосы Супер Сайяна
14 июл. 2026 г.

Лобковые волосы Супер Сайяна: песня о том, куда на самом деле деваются волосы Супер Сайяна

Трансформация, которую знают все, и вопрос-продолжение, который никто не осмеливался задать. Почему мы сделали плавный R&B-трек о золотом сиянии, о котором Драконий жемчуг молчит....

Часто задаваемые вопросы

Что происходит в 187‑й главе «Магической битвы»?

В 187‑й главе, «Токийская колония № 2, часть 6», Хакари затягивает Касимо обратно в свою территорию джакпота и показывает флешбэк четырёхсотлетней давности, объясняя, почему древний маг присоединился к Игре на выживание.

Почему Касимо присоединился к Игре на выживание?

В 187‑й главе выясняется, что Касимо вступил в Игру на выживание ради одной цели: получить шанс сразиться с Сукуной, которого Кэндзяку назвал самым сильным магом из всех, кого он когда‑либо знал.

Кто превратил Касимо в проклятый объект?

В флешбэке 187‑й главы Кэндзяку находит состарившегося Касимо посреди поля павших воинов, и тот соглашается стать проклятым объектом, чтобы возродиться в Игре на выживание.

С кем Кэндзяку первым предложил сразиться Касимо?

В 187‑й главе Кэндзяку упоминает Рю Исигори, которому приписывают рекордно высокую мощность проклятой энергии, но Касимо отвергает эту идею и решает охотиться за самым сильным магом, Сукуной.

Как Касимо реагирует на встречу с бессмертным противником в 187‑й главе?

В 187‑й главе Касимо принимает вызов, а не страшится почти полной неуязвимости Хакари; он отвергает мысль просидеть все четыре минуты как логику проигравшего и решает уничтожить того, кого невозможно убить.

Источники и информация

Ищете больше информации о Глава 187? На Fandom-вики по «Магической битве» есть отдельная страница с примечаниями сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме-сериале «Магическая битва», манге и официальных материалах. Ссылки на серии и главы приводятся при их наличии.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: Театральные постеры и ключевые визуальные материалы, права на которые принадлежат MAPPA и Toho.
  • Страницы игр: Официальные обложки для Jujutsu Kaisen Cursed Clash, права на которые принадлежат Bandai Namco.
  • Страницы глав манги: Обложки томов Jump Comics, права на которые принадлежат Shueisha и Гэгэ Акутами.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.