Назад

Игровая капсула

Предмет

Флагманское устройство виртуальной реальности компании «Аджин Софт», Игровая капсула, запустило хитовую игру «Прекрасный мир» за два десятилетия до «Рагнарёка», но на самом деле это магический круг, извлекающий души, тайно созданный при помощи Демонических Призраков рукой Сона Чжину.

Тип: Игровое устройство
Разработчик: Ahjin Soft
Класс предмета: ???
Истинная природа: magic circle that temporarily extracts the soul, created with help of Demonic Spectres
Размер текста

Обзор

Разработанная компанией «Аджин Софт», Игровая капсула появилась за двадцать лет до событий «Поднятия уровня в одиночку: Рагнарёк» вместе с первой в мире игрой в виртуальной реальности, «Прекрасным миром». Эта игра стала мировой сенсацией и даже спустя два десятилетия сохранила крайне преданную аудиторию. Чтобы справиться со высокой ценой устройства, генеральный директор Ю Чжинхо последовал совету своего зятя Сона Чжину и внедрил модель аренды и подписки. Обладая всеми патентами на технологии виртуальной реальности, Капсула вывела «Аджин Софт» на передний план игровой индустрии: устройства сдавались не только игрокам, но и конкурирующим студиям, стремившимся к собственным VR‑проектам. Когда разразился Катаклизм и игровая отрасль оказалась в кризисе, Капсула по иронии судьбы стала тем самым инструментом, который вывел «Аджин Софт» вперёд и дал человечеству средство становиться сильнее перед угрозами, распространявшимися по всей Земле.

Размер текста

Функционал

Чжинхо вложил в конструкцию каждую крупицу доступной ему технологии. Помимо чистой игровой производительности, Капсула обеспечивала пользователям высокий уровень эргономичного комфорта: массаж всего тела и лёгкая электростимуляция, способная восстановить даже грыжу межпозвоночного диска,, всё это можно было использовать с закрытыми глазами без риска усталости глаз. После появления Вечного сна устройство было адаптировано в систему жизнеобеспечения для пострадавших и перестроено так, чтобы питаться от Камней Эссенции вместо электричества, что обеспечило ещё большую синергию. Долгое время считалось, что Капсула просто стимулирует мозг через мозговые волны, проецируя виртуальный мир, но Демонический Призрак раскрыл более глубокую истину: этот аппарат представляет собой магический круг, который ненадолго выводит душу из живого тела, фиксируя её пространственно‑временные координаты, чтобы она могла всегда вернуться, делая весь опыт скорее похожим на управляемый осознанный сон внутри инстанцевого подземелья, чем на обычную науку.

Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Размер текста

Известные пользователи

Во время арки, связанной с Северной Кореей, Чжинхо предоставил Капсулы в качестве средств жизнеобеспечения для жертв Вечного сна, которых спасал Сухо, а затем попросил теневого Хармакана усовершенствовать их, чтобы заточённые души могли пробуждаться в виртуальной реальности. Хармакан, вскрыв машину, обнаружил, что она может принимать даже душу покойного и создаёт инстанцевые подземелья через Пространственный Разлом. Под давлением вопросов о её происхождении Чжинхо восстановил смутные воспоминания и понял, что Демонические Призраки, тайно включённые в армию Монарха Теней, сконструировали ядро, вызывающее души, а значит, Чжину с самого начала незаметно формировал этот проект. Позднее Сухо объединил технологию аватаров, украденную у Апостола Эволюции, с Капсулой, задумав проект «Поднятие уровня в одиночку: Рагнарёк», чтобы превратить обычных людей в настоящих Охотников, способных штурмовать реальные подземелья и вступать в войну против Итарима.

Поделиться этим ресурсом

Похожие материалы

Смотреть все
Лобковые волосы Супер Сайяна: песня о том, куда на самом деле деваются волосы Супер Сайяна
14 июл. 2026 г.

Лобковые волосы Супер Сайяна: песня о том, куда на самом деле деваются волосы Супер Сайяна

Трансформация, которую знают все, и вопрос-продолжение, который никто не осмеливался задать. Почему мы сделали плавный R&B-трек о золотом сиянии, о котором Драконий жемчуг молчит....

Женские персонажи Блич, о которых не утихают споры: расставляем по местам
26 июн. 2026 г.

Женские персонажи Блич, о которых не утихают споры: расставляем по местам

Пять женских персонажей Блич, расставленных по местам раз и навсегда. Йоруичи на пятом месте, там, где её никто не ждёт, а наш номер один оказался Аранкаром с мягким сердцем....

Часто задаваемые вопросы

Что такое Игровая Капсула в «Поднятии уровня в одиночку»?

Игровая Капсула, флагманское устройство виртуальной реальности компании Ahjin Soft, которое запустило хитовую игру «Прекрасный Мир» за двадцать лет до событий «Поднятия уровня в одиночку: Рагнарёк». Эта игра стала мировой сенсацией и даже спустя два десятилетия сохранила крайне преданную аудиторию.

Кто разработал Игровую Капсулу?

Игровую Капсулу разработала компания Ahjin Soft, чей генеральный директор Ю Чжинхо вложил в её конструкцию все доступные ему технологические достижения. Обладая всеми патентами на технологии виртуальной реальности, Капсула вывела Ahjin Soft на лидирующие позиции в игровой индустрии.

Какова истинная природа Игровой Капсулы?

Хотя долгое время считалось, что Игровая Капсула лишь стимулирует мозг посредством мозговых волн, демонический призрак раскрыл, что на самом деле она представляет собой магический круг, ненадолго извлекающий душу из живого тела. Ядро, отвечающее за вызов душ, было спроектировано демоническими призраками, тайно входившими в Армию Теней Монарха; таким образом, Сон Чжину с самого начала незаметно формировал этот проект.

Какими особенностями обладает Игровая Капсула?

Помимо высочайшей производительности, Игровая Капсула обеспечивает пользователям продвинутый эргономичный комфорт: функцию массажа всего тела и мягкую электростимуляцию, способную восстанавливать даже грыжи межпозвоночных дисков, и всё это можно ощущать с закрытыми глазами, без риска усталости глаз. После появления «Вечного Сна» Капсулу адаптировали в систему жизнеобеспечения, использующую вместо электричества камни Эссенции.

Как используется Игровая Капсула в «Поднятии уровня в одиночку: Рагнарёк»?

Сон Сухо объединил технологию аватаров, похищенную у Апостола Эволюции, с Игровой Капсулой, задумав проект «Поднятие уровня в одиночку: Рагнарёк». Его цель, превратить обычных людей в настоящих Охотников, способных штурмовать реальные подземелья и вступить в войну против Итарима.

Источники и информация

Ищете больше информации о Игровая капсула? На Fandom-вики по «Поднятию уровня в одиночку» есть отдельная страница с примечаниями сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме-сериале «Поднятие уровня в одиночку», оригинальной веб-новелле, вебтуне и официальных материалах. Ссылки на серии и главы приводятся при их наличии.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: Ключевые визуальные материалы полнометражного фильма-компиляции, права на которые принадлежат A-1 Pictures и Aniplex.
  • Страницы игр: Официальные арты для Solo Leveling: Arise, права на которые принадлежат Netmarble и Aniplex.
  • Страницы глав манги: Фреймы из вебтуна и обложки томов от Yen Press, права на которые принадлежат D&C Media, Redice Studio и Чхугону.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.