Магическая программа, которая после Двойного Подземелья выбрала Сон Чжину своим Игроком, наделив его игровыми квестами, уровнями и характеристиками. Кандиару создал её, чтобы сформировать сосуд для Ашборна, а позже она переходит к Сухо на протяжении временных линий франшизы.
Предназначенная для союза с одним избранным Игроком, программа остановилась на своём хозяине, Сон Чжину, сразу после его первого спуска в Двойное Подземелье под храмом Картенон. После перезагрузки мира Чжину переделал её и затем передал своему сыну, Сон Сухо. Позднее становится ясно, что эта программа далеко не уникальна: наследники нескольких Монархов тоже носят свои экземпляры. На практике она работает как видеоигра: квесты приносят исключительные награды, система прокачки связана с навыками и характеристиками, инвентарь без ограничений вмещает магические предметы, а внутренний магазин принимает золото, добытое в бою. Взаимодействовать с ней мог только её назначенный Игрок, так что никто, кроме Чжину, даже не видел эту программу.
Каждый уровень, который Чжину проходил, повышал все характеристики на единицу и давал ему пять очков для распределения, а за выполнение ежедневного квеста, ещё три. Пять атрибутов делились так: Сила отвечала за мощь и скорость; Ловкость, за реакцию и уклонение; Выносливость, за здоровье и восстановление; Интеллект, за ману; Восприятие, за обострённое внимание и способность замечать опасность. Кандиару спроектировал всё это, чтобы Ашборн смог обрести человеческое тело, способное вместить всю его силу без предела, и оформил всё в виде игрового интерфейса, чтобы Чжину понял систему без лишних вопросов. Программа также заботилась о том, чтобы он оставался живым: по необходимости активировала пассивные навыки, задавала убойные квесты против угроз и сигнализировала о любой убийственной намеренности поблизости, как это было, когда Гото Рюдзи превратил тренировочный бой в смертельную схватку перед четвёртым рейдом на остров Чеджу. После перезагрузки Чжину убрал из программы зловредность, сохранив ядро, и дальше она сама начала адаптироваться: придумала функции питомца и компаньона, которых раньше не имела, и даже отразила удар посланника Итарима, чтобы лечить и очищать своего пользователя. Её торговая площадка, Магазин, подстраивается под уровень Игрока и предлагает расходники, экипировку и оружие, например кинжал «Убийца рыцарей», а также Благословённый случайный ящик для желаемого предмета и Проклятый случайный ящик для того, что нужно.
Чжину стал Игроком внутри Двойного Подземелья, оставшись позади, чтобы его отряд успел скрыться, после чего стремительный рост Системы вывел его на уровень сильнейшего Охотника в мире. Кандиару вызвал его обратно на сотом уровне, надеясь, что Ашборн возьмёт его как сосуд, но Монарх Теней повернулся против Кандиару, заблокировал его и объявил Чжину своим наследником, передав ему своё чёрное сердце. Когда во время Войны Монархов Ракан убил Чжину, Ашборн вернул его к жизни, передал ему последнюю часть своей силы, а Система, завершив свою работу, стёрла себя. В Эпилоге Чжину воссоздал её в форме Учебника, чтобы оценить силу Сухо, после чего запечатал и саму программу, и способности мальчика внутри него. Когда Сухо пробудился в «Поднятии уровня в одиночку: Рагнарёк», он получил Систему и её инструменты прокачки, но одержимый Ли Минсун, действовавший от имени посланника Итарима, сильно её испортил, ввергнув его в жестокий квест смены класса с бесконечными смертями и воскрешениями против более сильных копий самого себя. Из этого квеста Система предложила три класса на выбор: вариант Души Страйкера, наследственный класс Монарха Теней, и третий, пока без названия. Разгневанный тем, что число попыток слишком мало по сравнению с количеством смертей, Сухо объединил все три в новый класс Нерегуляр: Белая Тень. В вебтуне показано ещё как минимум два наследника Монархов, которые тоже являются Игроками своих Систем.

Трансформация, которую знают все, и вопрос-продолжение, который никто не осмеливался задать. Почему мы сделали плавный R&B-трек о золотом сиянии, о котором Драконий жемчуг молчит....

Пять женских персонажей Блич, расставленных по местам раз и навсегда. Йоруичи на пятом месте, там, где её никто не ждёт, а наш номер один оказался Аранкаром с мягким сердцем....
Система, это магическая программа, которая после Двойного Подземелья избрала Сон Чжину своим Игроком, наделив его квестами, уровнями и характеристиками в стиле видеоигры. Кандиару создал её, чтобы сформировать для Ашборна человеческое тело, а позже, на протяжении временных линий франшизы, она переходит к Сон Сухо.
Да. Выясняется, что Система, это программа, разработанная Кандиару, чтобы Ашборн мог обрести человеческое тело, способное вместить всю его мощь; при этом она оформлена в виде игрового интерфейса, чтобы Чжину мог её понять. В более поздних главах показывается, что эта программа не уникальна: наследники нескольких Монархов носят собственные копии Системы.
Система разделяется на пять атрибутов: Сила, отвечает за мощь и скорость; Ловкость, за рефлексы и уклонение; Выносливость, за здоровье и восстановление; Интеллект, за ману; Острота восприятия, за восприятие и обнаружение опасности. С каждым пройденным уровнем все характеристики повышались на единицу, а также давались очки для распределения.
Чжину стал Игроком внутри Двойного Подземелья, оставшись позади, чтобы его группа смогла спастись. Бурный рост Системы сразу поднял его до ранга сильнейшего Охотника в мире, и только её назначенный Игрок мог взаимодействовать с ней или даже видеть её.
В Эпилоге Чжину переделал Систему в Тюториал, чтобы оценить силу Сухо, после чего запечатал как саму программу, так и способности мальчика внутри него. После того как Сухо пробудился в «Поднятии уровня в одиночку: Рагнарёк», он получил Систему, хотя позже одержимый Ли Минсунг серьёзно её испортил.
Ищете больше информации о Система? На Fandom-вики по «Поднятию уровня в одиночку» есть отдельная страница с примечаниями сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме-сериале «Поднятие уровня в одиночку», оригинальной веб-новелле, вебтуне и официальных материалах. Ссылки на серии и главы приводятся при их наличии.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.