返回
Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen

游戏

是一款基于龙珠系列的角色扮演游戏,由万代于1992年8月7日仅在日本发行。

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1992
字体大小

游戏玩法

《龙珠Z III:激战人造人》是一款由万代于1992年8月7日在日本独家发行的FC角色扮演游戏。它是原版悟空传系列的第三作也是最后一作,直接延续《龙珠Z II:激神弗利萨》。可玩角色名单扩展至包括超级赛亚人形态的贝吉塔和未来特兰克斯,以及前作中回归的英雄们。悟空也可以在基础形态和超级赛亚人状态下操控,反映了他在游戏开场时的状态。

叙事从弗利萨篇末尾超级赛亚人悟空与弗利萨最终形态的战斗开始,随后推进至特兰克斯篇和人造人篇,最后在不完全体沙鲁篇以比克与不完全体沙鲁的战斗收尾。首领战从弗利萨发展到库拉及其机甲战队,再到完整的人造人阵容,最终以不完全体沙鲁达到高潮。游戏中遭遇的敌方士兵是具有独特设计和战斗力评级的原创角色,填补了源自动画和《龙珠Z:最强对最强》电影的命名反派之间的空隙。

《激战人造人》是悟空传系列中第一款不标明角色战斗力的游戏,标志着从定义早期作品的数字战斗力框架的转变。它在更广泛的悟空传系列中的续作是《龙珠Z外传:赛亚人灭绝计划》。

字体大小

故事

《激战人造人》的故事以悟空对抗弗利萨最终形态开场,提供了与《激神弗利萨》结局的即时连续性。叙事随后经历未来特兰克斯的到来和随之而来的人造人威胁,引入机械弗利萨和库尔德王作为过渡性反派,然后转向人造人和早期沙鲁篇。来自《龙珠Z:最强对最强》的角色,特别是纳兹、多雷和萨乌泽以及库拉本人,将电影内容整合进主游戏故事。

配角加林仙人和界王在冒险期间反复出现,加林仙人在每次访问时恢复队伍的健康,界王则主持迷你游戏环节。格罗博士与人造人19号一起出现,但不会被直接战斗,这与他在动画中作为人造人计划设计者而非前线战斗人员的角色一致。神龙和波仑迦都在适当的故事节点作为许愿元素出现。

龙珠女角色原创插画查看图库
字体大小

影响

《激战人造人》完结了原版FC悟空传三部曲,代表着该硬件上最后一款龙珠ZRPG作品。连同其两款前作,它在1990年至1992年间通过三次发行涵盖了从赛亚人篇到早期沙鲁篇的龙珠Z故事,确立了预示后来游戏时代分章下载内容策略的RPG连载模式。将《最强对最强》素材与主动画故事线结合的做法,为后续主机世代中混合正典和电影内容的龙珠游戏开创了先例。

分享这个资源

资料来源与参考信息

想了解更多关于Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen的内容?Fandom 上的龙珠百科有专属页面,附有社区注释。

在 Fandom 上查看

本内容为 Daddy Jim Headquarters 基于龙珠动画、漫画及官方资料的原创文章,相关集数与章节均注明出处。

本站角色与场景图片均为 Daddy Jim Headquarters 的原创美术作品,非截图或授权图像。以下三类页面出于评论目的使用了官方封面艺术:

  • 剧场版页面: 公映海报及主视觉图,版权归东映动画及集英社所有。
  • 游戏页面: 官方游戏封面,版权归万代南梦宫、雅达利及其他发行商所有。
  • 漫画话页面: Jump Comics 单行本封面,版权归集英社及鸟山明所有。

Daddy Jim Headquarters 制作的龙珠音乐

来听一些龙珠 R&B 音乐吧。

帮助我们保持百科准确

Daddy Jim Headquarters 以 13 种语言维护本百科。如果您发现错误、翻译问题或任何不妥之处,请告知我们。