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Ehre, eine junge Frau mit welligem braunem Haar in einem weißen Mantel und einem magentafarbenen Umhang, der mit einem grünen Edelstein verschlossen ist, steht mit sanft gefalteten Händen und einem ruhigen, sanften Lächeln auf einer stillen, sonnengesprenkelten Waldstraße.
Das gezeigte Bild ist eine künstlerische Interpretation, die für diesen Eintrag erstellt wurde. Details können von offiziellen Darstellungen abweichen. Charakter und Franchise bleiben © ihrer jeweiligen Rechteinhaber.

Ehre, eine Magierin zweiter Klasse und die beste Absolventin der Akademie der Magie, tritt gemeinsam mit Wirbel und Scharf in der Achten Partei zur Prüfung für Magier erster Klasse an. Im Duell bleibt sie kühl und analytisch, doch sobald ein Kampf unvorhersehbar wird, gerät sie ins Wanken; ihre außergewöhnlich großen Mana-Reserven machen sie dennoch zu einer der stärksten Kandidatinnen.

Augen: Dunkelbraun
Haare: Braun
Rang: Zweiter Klasse
Klasse: Magier
Geschlecht: Weiblich
Status: Lebendig
Spezies: Mensch
Englischer Sprecher: Trina Nishimura
Zugehörigkeit: Akademie für Magie (ehemals); 8. Gruppe (Prüfung zum Magier der ersten Klasse)
Anime-Debüt: Episode 19
Japanischer Sprecher: Kanae Ito
Manga-Debüt: Kapitel 39
Namensbedeutung: Deutsch für „Ehre“
Japanischer Name: エーレ
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Aussehen

Ehres braunes Haar ist wellig und schulterlang geschnitten und umrahmt ihre dunkelbraunen Augen. Unter einer weißen Tunika, die an der Taille gegürtet, langärmelig, hochgeschlossen, vorne gerafft und an den Ärmeln von einem schlichten Grün eingefasst ist, trägt sie schwarze Stiefel und einen langen Rock in Dunkelgrün. Darüber legt sie sich einen violetten Umhang, der von einem grünen Edelstein gehalten wird. In ihrer Jugend fiel ihr Haar bis zur Mitte des Rückens über ein rosa Oberteil und einen weißen Rock, der hinten von einer Schleife zusammengehalten wurde. Im Kampf führt sie einen langen Metallstab mit einem einzigen breiten Ring am oberen Ende, dessen Schaft oben und unten von dünnen Scheiben umgeben ist.

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Persönlichkeit

An der Oberfläche bewahrt Ehre ihre Fassung, spricht gleichmäßig und verrät kaum etwas; im Duell beobachtet sie ihren Gegner kühn, während sie Schläge und Ausweichmanöver austauscht. Doch sobald ein unerwarteter Treffer sie trifft, bricht diese Haltung zusammen: Alles, was sie nicht sofort parieren kann, bringt sie aus der Ruhe. Wenn ihr das Mana zur Neige geht, wird sie kindlich und mürrisch, reagiert gereizt, wenn Wirbel versucht, sie durch die Luft zu tragen, und verlangt stattdessen nach einer Runde Huckepack. Trotz dieser Kühle ist sie ihren Teammitgliedern gegenüber warmherzig, hält auch abseits der Prüfung engen Kontakt und eilt ihnen gern zu Hilfe, etwa als sie Wirbel eine Vorstellung bei ihrem Großvater ermöglicht, um ihm eine gefürchtete Seereise zu ersparen.

Mr. Popo Took Your Girl

Vorgestellter Song

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Geschichte

Als Ehre noch klein war, überfielen Dämonen ihr nordisches Dorf; unter den Kämpfern, die sie zurückdrängten, befand sich auch Wirbel. Später werden die beiden gemeinsam in der Achten Partei eingesetzt. Da sie keinen eigenen Stille finden, beschließt die Gruppe, einen zu stehlen, was Ehre allein gegen Fern antreten lässt. Sie schwebt über dem Gegner und zertrümmert seine Schilde mit Doragate, ihrem charakteristischen Angriff, bei dem sie schwebende Steine wie Kanonenkugeln schleudert, eine Technik, die auf ihr üppiges Mana und ihre Gewohnheit, zu fliegen, zurückgeht. Als sie spürt, dass Fern wie ein Veteran kämpft, gerät sie in Unruhe und höhnt, Fern könne Wirbel niemals überdauern; doch dieser Seitenhieb verpufft, und Fern begräbt sie unter einer Flut schlichten Zoltraak. Überwältigt errichtet Ehre eine vollständige Barriere, gerät in Panik, als diese auf sie zukollabiert, und gibt auf.

Fern behauptet, Ehre sei tot, um Übel zu schonen, doch Wirbel findet sie nur bewusstlos und tadelt sie dafür, dass sie ohne Not in den Kampf eingegriffen hat, obwohl dieser bereits gewonnen schien. Zu erschöpft zum Gehen, lässt sie sich von ihm tragen, und gemeinsam holen sie den ebenso entkräfteten Scharf ab. Ehre entdeckt einen Stille, Wirbel schnappt ihn sich mit Sorganeil, und die Achte Partei besteht die erste Phase. In der zweiten Phase, im Grab des Königs, fesselt Sorganeil sie, und sie warnt vor einem verborgenen Hinterhalt; nachdem sie die Spiegel-Doubles ihrer selbst vernichtet haben, erhält das Trio von Methode eine Einschätzung und verbringt die Etappe mit dem Kampf gegen den Denken-Klon, bevor es weiterzieht. Bei der abschließenden Befragung jedoch scheidet Serie Ehre als nicht geeignet für den Rang eines Magiers erster Klasse aus. Danach überreden sie und Scharf Wirbel, gen Norden aufzubrechen, und am nächsten Tag stellt sie ihm und Scharf ihren Großvater, den Magier erster Klasse Lernen, vor, bevor sie sich von Frierens Gruppe in einer Herberge am Großen Sanft-Wald trennen.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist mit Ehre in Frieren geschehen?

Während der Prüfung zum Magier erster Klasse kämpfte Ehre allein gegen Fern um eine Stille und wurde von einer Flut schlichter Zoltraak überwältigt, wobei sie zusammenbrach, nachdem ihre Barriere versagt hatte. Fern behauptete, Ehre sei tot, doch Wirbel fand sie nur bewusstlos; anschließend bestand sie die erste Stufe gemeinsam mit der Achten Partei, bevor sie beim abschließenden Gespräch mit Serie durchfiel.

Ist Wirbel in Ehre verliebt?

Das Wiki schildert keine Romanze zwischen ihnen; Ehre und Wirbel sind Teamkameraden in der Achten Partei und teilen eine gemeinsame Vergangenheit, denn Wirbel gehörte zu jenen Kämpfern, die einst Dämonen zurückgeschlagen haben, die Eheres Dorf überfielen, als sie noch klein war. Ehre ist ihren Teamkameraden gegenüber warmherzig und stellt Wirbel später sogar ihrem Großvater, dem Magier erster Klasse Lernen, vor.

Wer ist Ehre in Frieren?

Ehre ist eine Magierin zweiter Klasse und die beste Absolventin der Akademie für Magie. Sie tritt zur Prüfung zum Magier erster Klasse an, gemeinsam mit Wirbel und Scharf in der Achten Partei. Im Duell wirkt sie kühl und analytisch, gerät jedoch ins Wanken, wenn eine Auseinandersetzung unvorhersehbar wird; zugleich zeichnen ihre außergewöhnlich großen Mana-Reserven sie als eine der stärksten Teilnehmerinnen aus.

Welche Zaubertricks sind Eheres Markenzeichen?

Eheres charakteristische Technik ist Doragate, bei der sie schwebende Steine wie Kanonenkugeln schleudert, ein Stil, der auf ihr reichhaltiges Mana und ihre Gewohnheit, sich in der Luft zu bewegen, setzt. Während der ersten Stufe der Prüfung nutzte sie diese Fähigkeit, um Ferns Schutzschilde von oben herab zu zerschlagen.

Was ist Eheres Schwäche im Kampf?

Obwohl Ehre im Duell ruhig bleibt und ihren Gegner kühn analysiert, bricht ihre Fassung augenblicklich zusammen, sobald ein unerwarteter Schlag sie trifft, und alles, was sie nicht sofort deuten kann, bringt sie aus der Ruhe. Auch sinkt ihr Mana bald ab, woraufhin sie kindisch und mürrisch wird.

Quellen & Informationen

Suchst du nach mehr Informationen zu Ehre? Das Frieren Wiki auf Fandom bietet eine eigene Seite mit Community-Notizen.

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Dieser Inhalt ist ein Originalbeitrag von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Anime-Serie Frieren: Nach dem Ende der Reise, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden, wo zutreffend, zitiert.

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