
Jin Kiyora es un contendiente de Blue Lock apodado el Futbolista de la Batalla de Baile, un lateral izquierdo diminuto que jugó para el Bastard Munchen de Alemania a lo largo de la Neo Egoist League. Breakdancer de afición, arma su fuerza de core acrobática, y un puesto 22 le asegura un lugar de reserva en la nueva selección sub-20 de Japón.
Pequeño y delgado, Kiyora es un adolescente cuyo cabello oscuro, rizado y fino deja un flequillo sobre su ojo izquierdo. Dentro del programa lleva el traje corporal emitido, negro con franjas azules, y el chándal a juego. Sus camisetas cambiaron por etapa: el número veintiuno del Equipo Blanco a lo largo de la Segunda Selección, el veintiuno del Equipo A en la Tercera, y el chándal de Bastard Munchen con el número sesenta y nueve una vez que comenzó la Neo Egoist League.
En su mayor parte Kiyora es lacónico y directo, dado a una respuesta seca de Kay cada vez que alguien le dice qué hacer. La exterior tranquila esconde a un peleón, sin embargo; disfruta buscar peleas, y Tabito Karasu lo descarta como un poco bruto. Ese lado afloró cuando entró por error en la sala de entrenamiento equivocada y, en lugar de comprobar, simplemente ordenó a Nagi Seishiro que se largara asumiendo que Nagi era quien estaba en el lugar equivocado.
Bajo la brusquedad se asienta un instinto agudo forjado por una vida de decisiones de fracción de segundo en lo que él llama la línea fronteriza. Capaz de sentir el instante preciso que exige acción, respalda a quien juzga el desvalido, apostando a que alzarlo a la victoria le reportará el mayor crédito a cambio.
Kiyora está catalogado como delantero, pero su verdadero valor reside en un juego físico que desmiente su diminuta complexión. Su fuerza de core es notable: puede mantenerse firme a cuatro patas incluso con un oponente más alto tendido sobre su espalda, y fusiona esa estabilidad con el breakdance para volverse casi imposible de leer. De esa base surgen su Twister Pass, una trampa en vertical y un giro que desvía el balón mientras se retuerce, y su Acrobatic Pass, un envío en el aire que ejecuta incluso mientras lo derriban. Su regate añade otra capa, una ráfaga de toques ligeros y rápidos que confunden la lectura del defensor sobre su siguiente movimiento.
Su herramienta de definición es la Grounder Kick Accuracy, un don para disparos y pases precisos que rozan el césped, lo que le valió la etiqueta de Nagi de jugador utilitario de grounders. El Grounder Backspin Pass envía un balón con mucho efecto por un pasillo estrecho y lo detiene en seco frente a un compañero, la misma asistencia que permitió a Michael Kaiser desatar su Kaiser Impact Magnus para un super gol. También posee un Grounder Backspin Accelerating Shot, un disparo raso cargado de efecto que roza el suelo antes de curvarse bruscamente hacia arriba a la red. Las dos veces que Kiyora ha entrado en Flow, la zona de inmersión total, lo hizo a través de esa precisión de grounder, marcando en la Segunda Selección y asistiendo a Kaiser en el partido final de Bastard Munchen en la Neo Egoist League.
Jin Kiyora es un contendiente de Blue Lock apodado el Futbolista de la Batalla de Baile, un diminuto lateral izquierdo que jugó para el Bastard München de Alemania durante la Neo Egoist League. Utiliza el breakdance y la fuerza acrobática del core como armas para volverse casi imposible de leer.
Los movimientos característicos de Jin Kiyora son el Twister Pass, una trampa de parada de manos y giro que desvía el balón, y el Acrobatic Pass, un envío en el aire que logra incluso mientras lo derriban. Ambos surgen de su notable fuerza del core fusionada con el breakdance.
Jin Kiyora jugó para el Bastard Munchen de Alemania durante la Neo Egoist League. Un puesto 22.º le valió un lugar de reserva en el nuevo equipo de Japón sub-20.
Jin Kiyora es lacónico y directo, a menudo responde con un seco Kay cuando le dicen qué hacer. Bajo esa exterior tranquila hay un luchador con un instinto agudo para el momento preciso que exige acción.
Jin Kiyora preparó el super gol Kaiser Impact Magnus de Michael Kaiser con su Grounder Backspin Pass, enviando un balón con mucho efecto a través de un pasillo estrecho que se detuvo en seco frente a su compañero.
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