Volver

Personajes

83

Explora todos los personajes en el universo de Frieren.

Aura

Una maga demonio leal al Rey Demonio, Aura la Guillotina ocupa un asiento entre los Siete Sabios de la Destrucción. Su arma característica, la Balanza de la Obediencia, enfrenta el maná de un alma contra otra y ata la mente más débil a la voluntad de la más fuerte. Esa apuesta finalmente la traiciona cuando la prueba contra Frieren.

Blei

Blei es un mago humano que ingresa al Examen de Mago de Primera Clase, atraído al Decimoséptimo Grupo junto a Edel y Dünste. Tranquilo bajo presión y dispuesto a desafiar a sus superiores, demuestra su valía en la mortal segunda etapa del examen al contener a un duplicado de Sense para que un compañero de equipo pueda escapar.

Böse

Böse el Inmortal se encuentra entre los Siete Sabios de la Destrucción, demonios que sirven al Rey Demonio. Es famoso por barreras tan formidables que Frieren juzga que están más allá del poder de cualquier humano para romper. Su orgullo en esa magia finalmente lo ciega, abriendo la puerta a su muerte a manos de Himmel.

Clematis

Clematis es un sacerdote humano que sirve a la Diosa de la Creación en una iglesia en la capital imperial de Eiseberg, todo mientras opera en secreto como un Guerrero de las Sombras. Detrás de su sonrisa fácil se esconde un operativo fríamente práctico, elegido para liderar el complot para asesinar a la Gran Maga Serie.

Rey Demonio

El Rey Demonio gobernó el Ejército del Rey Demonio durante más de mil años, librando una guerra implacable contra la humanidad hasta que el Grupo del Héroe lo derribó. Derrocarlo fue el propósito entero de su viaje de una década, pero incluso ahora la figura detrás del trono permanece envuelta en misterio.

Denken

Denken es un Mago Imperial que se abre camino con uñas y dientes hasta el rango de primera clase, siendo el candidato de mayor edad en aprobar el examen junto a Frieren y Fern. Huérfano por los demonios y criado por un señor feudal, pasa sus años crepusculares persiguiendo un objetivo final: recuperar su tierra natal tragada por el oro del demonio Macht.

Draht

Draht es un demonio al servicio de Aura la Guillotina, enviado al dominio fortificado del Conde Granat disfrazado de enviado de paz junto a Lügner y Linie. Impetuoso y sin experiencia, se aparta de la artimaña para cazar a Frieren por su cuenta, un error fatal de juicio sobre el poder de la anciana maga.

Dünste

Dünste es un mago humano que compite en el Examen de Mago de Primera Clase, emparejado con Edel y Blei en el Decimoséptimo Grupo. De voz suave e inclinado a seguir a otros, es arrastrado a través de los peligros de la prueba, escapando de un duplicado mortal de Sense para llevar inteligencia vital de regreso a los candidatos sobrevivientes.

Edel

Edel es una maga humana de segunda clase y una especialista en hipnosis, que participa en el Examen de Mago de Primera Clase dentro del Decimoséptimo Grupo junto a Blei y Dünste. Con la cabeza fría y dotada de una rara magia mental y de memoria, más tarde es reclutada para extraer un siglo de secretos de la mente del demonio Macht.

Ehre

Ehre, una maga de segunda clase y la mejor graduada de la Academia de Magia, entra en el Examen de Mago de Primera Clase formando equipo con Wirbel y Scharf en el Octavo Grupo. Fría y analítica cuando se bate en duelo, flaquea en el momento en que una pelea se vuelve impredecible, pero sus inusualmente profundas reservas de maná la marcan como una de las más fuertes en la carrera.

Eisen

Eisen es el guerrero enano del Grupo de los Héroes que derrocó al Rey Demonio, luchando en la primera línea junto a Frieren, Himmel y Heiter. Longevo según la medida humana, aunque breve al lado de la de un elfo, es aclamado tanto por demonios como por héroes como el guerrero vivo más fuerte.

Emperador

El Emperador es el mago humano que gobierna el Imperio, el mayor reino usuario de magia del continente y un estado que se ha mantenido durante más de mil años. Calmado, formal y discretamente astuto, él mide cada palabra y movimiento para mantener unido a su dominio a través de las intrigas del Festival de la Fundación.

Ewig el Sabio

Ewig el Sabio se encuentra entre los primeros maestros de la magia, un erudito humano de la Era Mítica cuya investigación impulsó el arte para toda la humanidad. Aunque lleva mucho tiempo muerto, es recordado como la mente detrás del Brazalete de Piedra de la Servidumbre, un artefacto que por sí solo puede doblegar la voluntad de un demonio.

Falsch

Falsch es un mago de primera clase de la Asociación de Magia Continental y uno de los pupilos de Serie. Calmado y analítico, ayuda a supervisar el Examen de Mago de Primera Clase, lee a los candidatos por su maná de un vistazo y más tarde se sitúa entre los guardianes que protegen a Serie durante los disturbios del Festival de la Fundación.

Fass

Fass es un enano de la Región Bier que ha invertido más de doscientos años en un solo propósito: rastrear a un espíritu legendario llamado Boshaft. Cálido, optimista e infinitamente devoto del buen beber, aprendió por sí mismo a minar solo para alcanzar la botella que había perseguido durante la mayor parte de su larga vida.

Fern

Una joven maga humana, Fern viaja al lado de Frieren como su aprendiz y compañera. Huérfana como refugiada de guerra de las Tierras del Sur y criada por el sacerdote Heiter, se convirtió en una de las lanzadoras de hechizos más dotadas de su generación, apreciada por su asombroso control del maná y su fulminante velocidad de lanzamiento.

Flamme

Flamme era una maga humana de inmenso renombre, recordada a lo largo de mil años como una Gran Maga y la que por primera vez abrió la magia a toda la humanidad. Maestra de Frieren y una vez pupila de Serie, soñaba con un mundo donde cualquiera pudiera usar hechizos, y puso en marcha la era que hizo ese sueño realidad.

Fräse

Fräse comanda las Fuerzas Especiales Mágicas del Imperio como su capitana, habiendo servido en la unidad durante más de cincuenta años. Astuta y formidable en igual medida, es el tipo de maga que incluso un Sabio de la Destrucción trata como una amenaza genuina, y sus planes son notoriamente difíciles de leer tanto para aliados como para rivales.

Frieren

Frieren es la maga elfa en el corazón de la serie, alguna vez la hechicera del Grupo del Héroe que pasó diez años derrocando al Rey Demonio. Habiendo sobrevivido a sus compañeros humanos, emprende un viaje con la joven maga Fern y el guerrero Stark, con la esperanza de llegar a Aureole y hablar con el difunto héroe Himmel por última vez.

Gabel

Gabel es el obediente sirviente de Lord Orden, quien encabeza una de las tres grandes casas de caballeros de las Tierras del Norte. Reservado y capaz, sirve a su amo fielmente y se le confían tareas tan variadas como el deber en el campo de batalla y la instrucción de los invitados en la etiqueta adecuada.

Gazelle

Gazelle es un Guerrero de las Sombras humano que se esconde a plena vista como un vendedor ambulante, pregonando baratijas que hace pasar por reliquias de la Era de la Dinastía Unificada. Detrás de la alegre charla de ventas, es uno de los operativos enviados a matar a la Gran Maga Serie.

Genau

Un mago de primera clase de la Asociación Continental de Magia, Genau preside la etapa de apertura del Examen de Magos de Primera Clase. Frío, curtido en la batalla y ferozmente devoto a Serie, enmascara sus sentimientos detrás de una fachada indiferente, aunque su furia tras la masacre de su ciudad natal insinúa que hay mucho más debajo.

Glück

Glück gobernó la ciudad fortaleza de Weise como su señor feudal, un noble astuto e inquebrantable que vengó a su hijo asesinado tomando el poder. Lo hizo vinculando al demonio Macht a su servicio, un trato que elevó a la ciudad a la prosperidad durante treinta años antes de terminar en la propia transmutación de Glück en oro.

Diosa de la Creación

La Diosa de la Creación es una figura divina de quien se dice que dio forma al mundo mismo durante la era mítica. Aunque no ha aparecido desde esos tiempos lejanos, la fe en ella perdura ampliamente en la actualidad, donde los devotos la consideran omnisciente, omnipotente y la fuente de la magia sagrada esgrimida por los sacerdotes.

Graf Dach

Graf Dach gobierna un pequeño dominio escondido en las Tierras del Norte, un noble cuyo linaje tiene la reputación de pedir lo imposible. Cuando un demonio roba una espada ancestral, recurre al grupo de aventureros de Frieren en busca de ayuda y recompensa su éxito con un curioso poco de magia.

Graf Granat

Graf Granat gobierna una fortaleza amurallada en las Tierras del Norte, enfrascado en una guerra implacable con Aura la Guillotina. Áspero y directo en la superficie, oculta el dolor de un padre y el corazón de un protector, y su aguda lectura del enemigo resulta tan valiosa para la causa de Frieren como cualquier espada.

Grau

Grau sirve en las Fuerzas Especiales Mágicas del Imperio, el cuerpo de élite que cuenta con los magos más formidables del reino. Poco de su carácter ha salido a la luz hasta ahora, pero su posición por sí sola lo marca como una figura que los enemigos del Imperio sopesan cuidadosamente antes de actuar.

Grausam

Grausam el Milagroso se encontraba entre los Siete Sabios de la Destrucción al servicio del Rey Demonio, un maestro de la ilusión y la memoria cuyo verdadero rostro puede que nunca haya sido visto. Él luchó contra el Héroe del Sur, manipuló la mente de Macht y finalmente cayó ante el Grupo de Héroes.

Heiter

Heiter fue el sacerdote del legendario Grupo de Héroes, un alegre bebedor con una mente aguda debajo de la risa. Después del viaje ascendió a obispo en la Ciudad Santa, acogió a la huérfana Fern, y maniobró hábilmente a Frieren para que criara a la niña como maga.

Héroe del Sur

Aclamado como el más fuerte de la humanidad, el Héroe del Sur ancló la defensa de la humanidad contra los ejércitos del Rey Demonio antes de la época de Himmel. Bendecido con la visión hacia el futuro, sabía que su muerte se acercaba y aun así la enfrentó, tallando un camino para el héroe que previó que terminaría la guerra.

Grupo de Héroes

El Grupo de Héroes fue la célebre banda que puso fin al reinado del Rey Demonio después de diez años en el camino: el héroe Himmel, la maga Frieren, el sacerdote Heiter y el guerrero Eisen. Se separaron al final del viaje y se reunieron una vez más, cincuenta años después, para ver juntos los Meteoros de la Era.

Himmel

Himmel fue el héroe que lideró el grupo que mató al Rey Demonio y dio paso a una era de paz. Encantador, valiente y con un toque de vanidad sobre su apariencia, dejó una marca tan profunda que su muerte empujó a Frieren a su largo viaje para finalmente entender a las personas que él amaba.

Iris

Iris trabaja en el bar que administra Wolf como su alegre chica imagen, pero el rol oculta su verdadero oficio como Guerrera de las Sombras. Intrépida y rápida para sonreír incluso en el peligro, es enviada entre los asesinos encargados de matar a la Gran Maga Serie.

Kanne

Una maga de tercera clase, Kanne se presentó al Examen de Maga de Primera Clase junto a Frieren y su amiga de toda la vida Lawine. Brillante y bondadosa pero que se asusta con facilidad, pelea mejor cerca del agua, donde su magia de manipulación puede convertir una tormenta en un arma aplastante.

Kanone

Dentro de las Fuerzas Especiales Mágicas del Imperio, Kanone ostenta el rango de vicecapitana, una oficial serena y correcta asignada junto a Neu para vigilar una reunión del festival. Su agudo ojo percibe a través de los disfraces de dos infiltrados, aunque la pareja se escapa antes de que pueda acorralarlos.

Kiesel

Kiesel es un herrero enano longevo establecido cerca del Paso de la Montaña Kino, y el mismísimo herrero que forjó la réplica de la Espada del Héroe que llevaba Himmel. Cuando Frieren necesita noticias sobre el Monumento a la Diosa, su recuerdo de una vieja biblioteca de pueblo le muestra el camino.

Kraft

Kraft es un elfo monje y antiguo guerrero cuyos años se remontan aún más atrás que los de Frieren. Una vez fue un héroe que salvó al mundo junto a un sacerdote humano antes de que la historia los olvidara a ambos, pero ahora sirve a la Diosa de la Creación, albergando al grupo de Frieren durante un largo invierno en el norte y ofreciendo la sabiduría de una vida inusualmente larga.

Kreis

Kreis es un guerrero humano alguna vez conocido por el apodo Gorilla, un viejo amigo de Sein que siempre soñó con grandes aventuras y el renombre de un héroe. Más tarde se gana la vida como herrero y ocupa su lugar entre los encubiertos Guerreros de las Sombras.

Lager

Lager es un mago de las Fuerzas Especiales Mágicas del Imperio, clasificado entre los lanzadores de hechizos más poderosos que la nación puede desplegar. Aparece en el Festival de la Fundación, donde un saludo cordial de su parte se encuentra solo con la abierta hostilidad de la maga Sense.

Land

Land es un mago humano que domina la magia de clones, tejiendo copias tan realistas que aprueba todo el Examen de Maga de Primera Clase sin siquiera salir de su pueblo natal. Frío, cauteloso y profundamente reservado, avanza a través de las pruebas junto a Fern y la persistente Übel.

Länge

Länge es una maga de hablar suave, obsesionada con los libros, que se presenta al Examen de Maga de Primera Clase junto a Frieren y Fern. Emparejada con Methode y Ton durante la etapa de apertura, se asusta fácilmente y tiende a desaparecer en cualquier volumen que se encuentre sosteniendo.

Laufen

Laufen es una maga de tercera clase tranquila que participa en el Examen de Mago de Primera Clase en el decimotercer grupo junto a Denken y Richter, llegando a tratar al anciano mago como un abuelo. Su hechizo característico, Jilwer, la transporta a velocidades que el ojo no puede seguir.

Lawine

Lawine es una maga de tercera clase serena con poca paciencia cuando se trata de su amiga de la infancia Kanne. Especializada en hielo, completa el segundo grupo en el Examen de Mago de Primera Clase junto a Kanne y Frieren, congelando cualquier agua que su compañera moldea.

Lehrer

Lehrer es el mayordomo y antiguo mentor del Gobernador General Löwe, un guerrero curtido en batalla de las Tierras del Sur, alguna vez aclamado como su campeón invicto. En medio del Festival de Fundación del Imperio, él respalda el complot de Löwe para erradicar la magia y asesinar a la Gran Maga Serie.

Lektüre

Lektüre fue la hija de Glück y la difunta esposa de Denken, una compañera de la infancia cuya frágil salud le arrebató la vida muy joven. Su recuerdo se convierte en la fuerza silenciosa que impulsa a Denken a acumular poder y, con el tiempo, a luchar por el bien de su ciudad natal.

Lernen

Lernen es el primer mago de la historia en alcanzar el rango de primera clase, un aprendiz de la Gran Maga Serie y un maestro de la magia de gólems. Modesto pero silenciosamente desafiante, el anciano lanzador de hechizos reta a Frieren a un duelo para dejar su huella antes de que se le acabe el tiempo.

Lineal

Lineal es una espía encubierta de la Asociación Continental de Magia dentro del Imperio, encubierta durante más de quince años. Distraída pero formidable, ella es la informante que expuso un plan para matar a Serie en el Festival de Fundación del Imperio.

Linie

Linie es una demonio de apariencia infantil y una de las verdugos personales de Aura la Guillotina. A través de su hechizo Erfassen, conjura armas hechas de maná y copia los estilos de lucha de otros, un don que encuentra su límite cuando se bate a duelo con el guerrero Stark.

Lore

Lore es una monja silenciosa, de ojos cerrados, de los Guerreros de las Sombras, que trabaja en una iglesia de la Capital Imperial. Enviada contra la Gran Maga Serie, ella empuña la magia de las escrituras de la Diosa para rastrear el maná y guiar los ataques de sus aliados contra el grupo de Frieren.

Löwe

Nacido como Held, Löwe gobierna el Dominio de Lorbeer, en el norte, como su Gobernador General y sirve entre los Guerreros de las Sombras del Imperio. De voz suave y escrupulosamente educado, él dirige el plan para matar a la gran maga Serie mientras el Imperio celebra su Festival de Fundación, tratando cada asesinato como un asunto de honor personal.

Fuentes e información

Este contenido es una obra original de Daddy Jim Headquarters basada en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de Frieren: Tras el fin del viaje. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: arte visual clave de las películas, acreditado a Madhouse y Aniplex.
  • Páginas de videojuegos: arte promocional oficial, acreditado a las editoriales autorizadas.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Shonen Sunday Comics, acreditadas a Shogakukan, Kanehito Yamada y Tsukasa Abe.
Mr. Popo Took Your Girl

Canción destacada

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters hace R&B, por ahora casi todo de Dragon Ball. Deberías echarle un vistazo.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Headquarters mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.