
Yuki Tsukumo es una de las apenas cuatro hechiceras de jujutsu de grado especial. Al margen de la Escuela de Jujutsu, persigue un mundo libre de maldiciones por sus propios medios; fue mentora de Aoi Todo y cayó en combate junto a Kenjaku, al lado de Choso.
De estatura imponente y piel clara, Yuki luce una complexión que combina líneas esbeltas con fuerza atlética. Su largo cabello rubio le cae hasta muy abajo de la espalda, con un mechón que enmarca ambos lados de su rostro, y sus ojos grandes (rosas en el manga, marrones en el anime) descansan bajo cejas finas y pestañas abundantes.
Su vestuario varía con frecuencia. En el anime suele lucir un top sin mangas de color azul grisáceo rematado por un cuello mandarín dorado, un guiño al atuendo de las artes marciales chinas, que mete dentro de unos vaqueros azul piedra con cintura alta, sobre un corpiño gris abotonado y remata con botas marrones de tacón. Cuando llega el Juego de Exterminio, viste un cuello alto negro sin mangas estampado con el escudo de la Escuela de Jujutsu, sobre pantalones cargo rojos adornados con cintas. En ruta monta una motocicleta con chaqueta de cuero para motoristas, casco tipo cúpula y gafas protectoras. Ya en 2007, cuando se cruzó con Suguru Geto, su aspecto era más casual: cuello alto azul grisáceo, vaqueros oscuros y botas de combate.
Relajada, juguetona y rebosante de energía, Yuki es una mujer audaz que expresa sus pensamientos sin pausa y mantiene su aire soleado y despreocupado incluso cuando las cosas se ponen difíciles. El comportamiento convencionalmente femenino no es su estilo, pero sí lo es su sólida seguridad en sí misma, que muestra sin importar quién desapruebe. Su frase característica, preguntar a la gente qué tipo de chicas les gusta, pasó a Aoi Todo tras acoger a ese joven prodigio aburrido como su protegido. La etiqueta que le pone la Oficina Central de Jujutsu, la de una hechicera holgazana que anda por el extranjero, le resbala por completo, porque lo que ella quiere es que las maldiciones sean erradicadas de una vez por todas, no simplemente contenidas, que es todo lo que cree que logran los altos mandos.
Esa convicción alimentó una conversación decisiva con Geto sobre la eliminación de las maldiciones, una charla que, sin querer, lo encaminó hacia la idea de matar a todos los no hechiceros; ella reconoció que podía funcionar, pero dejó claro que jamás lo llevaría a cabo. Como antigua Vaso de Plasma Estelar, comparte una historia compleja con Tengen, se irrita ante su costumbre de sacrificar a jóvenes mujeres y elige no revelar que puede escuchar a sus compañeros vasos en su interior. Aunque en su mayoría actúa movida por intereses propios, sigue apoyando a sus camaradas: levanta el ánimo de Choso, llega a considerarlo como un hermano mayor y lo empuja a seguir viviendo en lugar de morir en su lugar. Hasta el final sonríe y provoca a Kenjaku, decidida a arrastrarlo consigo por el bien común.
Yuki combate con una potencia poco común y un arsenal poco ortodoxo, figurando entre los apenas cuatro grados especiales registrados, aunque la Oficina Central de Jujutsu apenas sabía nada de lo que realmente podía hacer. Sus agudos instintos combativos la sostienen, y maneja con soltura la técnica innata, las barreras y la expansión de dominio, habiendo forjado a Todo hasta convertirlo en el temible grado 1 que llegó a ser. Sin más herramientas que su shikigami Garuda, hizo retroceder la Cascada de Hielo de Uraume, aniquiló de un solo golpe una de las maldiciones de grado especial de Kenjaku, lanzó de un empellón al usuario de la maldición y siguió cada uno de sus movimientos gracias a una mente táctica muy aguda. Tras la grave herida que le infligió el dominio de Kenjaku, siguió luchando con las extremidades destrozadas, se curó mediante la técnica maldita inversa y se abalanzó sobre él junto con Choso.
Su técnica innata es Rabia Estelar, que añade masa virtual tanto a su cuerpo como a Garuda. Con ese peso detrás, incluso un solo golpe de cualquiera de ellos puede acabar sin esfuerzo con una maldición de grado especial, un impacto aplastante que pocos pueden soportar. Garuda se convierte en una herramienta maldita una vez cargada con esa masa y también puede acosar y inmovilizar a los enemigos por sí sola. Las artes marciales en combate cerrado completan su arsenal, permitiéndole abrir la guardia de Kenjaku de un puñetazo y mantener a raya a ese talentoso usuario de taijutsu. Además, domina el contra-dominio Dominio Simple, puede desplegar su propio dominio innato impregnado de Rabia Estelar y goza de una resistencia y tolerancia al dolor excepcionales. En su último acto se transformó en un agujero negro dispuesto a tragarse el mundo, pero luego contuvo su fuerza solo con voluntad para evitar la catástrofe, ganándose incluso el respeto del frío Kenjaku.

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Yuki Tsukumo cayó en combate contra Kenjaku, al lado de Choso. En su último acto se convirtió en un agujero negro dispuesto a engullir el mundo, pero logró contener su fuerza únicamente con su voluntad para evitar la catástrofe.
Yuki Tsukumo murió en su batalla contra Kenjaku. Tras sufrir graves heridas por el dominio de este, siguió luchando con los miembros destrozados y se abalanzó sobre él junto con Choso antes de su transformación final.
En su último acto, Yuki Tsukumo se transformó en un agujero negro listo para devorar el mundo. Luego, mediante su sola voluntad, logró contener esa fuerza para evitar tal desastre, ganándose incluso el respeto del frío Kenjaku.
La técnica innata de Yuki Tsukumo es Furia Estelar, que añade masa virtual tanto a su cuerpo como a su shikigami Garuda. Con ese peso detrás, un solo golpe de cualquiera de ellos puede aniquilar a una maldición de grado especial.
Yuki Tsukumo es uno de los apenas cuatro hechiceros de jujutsu de grado especial registrados. Maneja con soltura la técnica innata, las barreras y la expansión de dominio, y fue mentora de Aoi Todo, quien se convirtió en el temible hechicero de grado 1 que es hoy.
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