
Un cazador de recompensas arruinado y poco inteligente llamado Heisuke Mashimo entra a la tienda de Sakamoto buscando a Sakamoto, sin notar que está hablando con el hombre mismo. Un folleto extraviado lo atrae luego a un torneo de airsoft, donde forma equipo con el mismo objetivo al que no logra reconocer.
Viviendo en una tienda de campaña destartalada con su mascota Piisuke, Heisuke sueña con que cobrar la recompensa por Sakamoto acabará con su pobreza e incluso les permitirá comprar sushi. Entra arrastrando los pies a la tienda exigiendo que le entreguen a Sakamoto, sin darse cuenta de que el dependiente frente a él es el objetivo. Sakamoto se hace el tonto, insistiendo en que solo trabaja allí, mientras Shin se asombra de que leer la mente de semejante idiota sea un desperdicio de esfuerzo. Tras sollozar por su billetera vacía, Lu y Shin le entregan bollos de cerdo y sale arrastrando los pies.
Afuera, una ráfaga arranca su tienda justo cuando un folleto de un torneo de airsoft le golpea la cara, cuyo premio de un millón de yenes promete el apartamento que tanto anhela. Se inscribe pero descubre que los jugadores individuales no están permitidos, así que ruega a Shin y a Sakamoto, quienes casualmente se inscriben para ganar dinero para las reparaciones de la tienda, que lo dejen unirse a su escuadrón. Los tres se registran juntos.
Una vez que comienza el combate, Heisuke abate a ciegas a los equipos rivales mientras Shin y Sakamoto esquivan y contraatacan con facilidad, llevando al grupo hacia la victoria. Cada vez más suspicaz por la habilidad de sus compañeros, Heisuke pregunta si son fanáticos del airsoft, luego jura lanzarse al frente y confiar en que lo cubran. Una Lu algo ebria casi suelta la identidad de Sakamoto antes de que Shin la haga callar, y el trío lo disimula con risas hasta que Heisuke finalmente ata cabos y apunta su rifle directamente a Sakamoto.
Heisuke Mashimo y su mascota Piisuke debutan, presentados como un aspirante a asesino sin un centavo que persigue la recompensa por Sakamoto. Heisuke no logra en absoluto reconocer a Sakamoto a pesar de estar frente a él y aceptar su caridad. Un folleto arrastrado por el viento lleva a Heisuke a un torneo local de airsoft, el mismo evento al que el grupo de Sakamoto se inscribe por dinero para reparaciones. Los tres forman un equipo y dominan, antes de que Heisuke comprenda tardíamente que su aliado es el mismo hombre al que vino a matar.
Titulado Heisuke Mashimo (Mashimo Heisuke), este es el decimoséptimo capítulo de la serie y parte del Arco del Laboratorio. Se publicó en el número 17 de 2021 el 29 de marzo de 2021 y está recopilado en el Volumen 3. El capítulo marca el debut tanto de Heisuke Mashimo como de Piisuke, y se apoya fuertemente en la comedia construida en torno a la ingenuidad de Heisuke.
Un cazador de recompensas arruinado llamado Heisuke Mashimo entra a la tienda de Sakamoto buscando a Sakamoto sin reconocer que está hablando con el hombre en persona, y luego se ve arrastrado a un torneo de airsoft donde, sin saberlo, hace equipo con su objetivo.
El Capítulo 17 marca el debut de Heisuke Mashimo, un aspirante a asesino sin dinero que persigue la recompensa por Sakamoto, junto a su mascota Piisuke.
Heisuke no logra reconocer a Sakamoto a pesar de estar frente a él en la tienda y aceptar su caridad, lo que alimenta la comedia del capítulo construida en torno a la ingenuidad de Heisuke.
Un folleto arrastrado por el viento atrae a Heisuke a un torneo local de airsoft, el mismo evento en el que el grupo de Sakamoto se ha inscrito para conseguir el dinero del premio y reparar la tienda, por lo que Heisuke ruega unirse a su escuadrón y los tres se registran juntos.
El capítulo 17 forma parte del Arco del Laboratorio y está recopilado en el volumen 3 de Sakamoto Days.
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Ver en FandomEste contenido es una redacción original de Daddy Jim Anime basada en el anime, el manga y los materiales oficiales de Sakamoto Days. Sakamoto Days fue creado por Yuto Suzuki, publicado por Shueisha y animado por TMS Entertainment. Todos los derechos de Sakamoto Days y sus personajes pertenecen a sus respectivos propietarios. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.
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