Kukka est une jeune sorcière de Skellig, l'île refuge des utilisateurs de magie d'Elfhelm. Posée et chaleureuse, elle fait partie des premiers habitants à accueillir Guts et ses compagnons lorsqu'ils arrivent dans l'espoir de restaurer l'esprit brisé de Casca, et elle se lie rapidement d'amitié avec la sorcière Schierke.
Kukka est une femme humaine aux cheveux noirs qui pratique la sorcellerie sur l'île de Skellig. Elle compte parmi la communauté des jeunes mages de l'île.
Kukka garde la tête plus froide que beaucoup de ses pairs. Elle est la première à réprimander Molda pour l'hostilité que cette sorcière témoigne à Guts et son groupe lors de leur arrivée, et elle perd patience face à l'entêtement de Molda sur la façon dont Elfhelm devrait enseigner la magie. Envers les nouveaux venus eux-mêmes, elle se montre douce et accueillante, bien que les rumeurs aient amené les insulaires à s'attendre à des étrangers aussi grossiers qu'Isidro et Magnifico ; elle prend aussitôt Schierke en affection et n'hésite pas à cadrer Isidro pour sa rudesse.
Elle apparaît d'abord dans l'ombre aux côtés de Theuene et Iony, faisant remarquer qu'aucun humain ordinaire ne pourrait jamais franchir la barrière qui protège l'île. Lorsque Schierke apaise les épouvantails qui gardent un champ de citrouilles magiques, Kukka commence à soupçonner qu'Iony a raison de penser que l'étrangère contrôle la magie. Alors que Molda aggrave les choses en sortant un homme d'osier tabou puis en attaquant une fois que Guts le détruit, Kukka s'interpose pour la gronder d'une violence aussi téméraire et s'inquiète que l'incendie naissant ne brûle tout le champ au-delà de ce qu'un gourou pourrait éteindre. Une fois que Gedfring éteint les flammes grâce à la pluie, elle se présente et demande à la visiteuse Schierke ce qu'elle fait en compagnie d'Isidro et Magnifico.
En apprenant que le groupe a traversé la mer pour restaurer la raison de Casca, elle estime que le Souverain des Tempêtes de Fleurs pourrait y parvenir grâce au Couloir des Rêves, et elle félicite le groupe d'avoir bravé l'océan avec pour seule arme une lueur d'espoir après la Grande Vague du Monde Astral. Elle trouve le béhérit de Guts dérangeant et s'étonne qu'il ait entendu parler du Faucon de Lumière responsable de cette catastrophe. Voyageant vers Elfhelm avec Danan et Gedfring, elle explique l'absence d'éléments de pesanteur appelés barytes dans les forêts locales, écoute une Isma ivre raconter des histoires lors du banquet d'accueil, puis assiste aux cours de Gedfring, surprise lorsque Farnese invoque les Quatre Rois du Monde sans aucun cercle magique.
Kukka prend sur elle d'enseigner à Schierke l'art de voler sur un balai, et lorsque Isidro tourmente les sorcières, elle les rassemble en groupes pour lui donner une correction. Elle compte parmi les mages de Skellig évacués lors de la destruction de l'île, apparaît pendant l'attaque kushan sur le Seahorse, et plus tard marche dans les rues de la capitale kushan alors que le Qliphoth s'éveille. Son nom, fort à propos, désigne la fleur en finnois.
Kukka est une jeune sorcière de l'île de Skellig, foyer de la communauté d'utilisateurs de magie d'Elfhelm. Elle fait partie des premiers habitants de l'île à accueillir Guts et ses compagnons lorsqu'ils arrivent dans l'espoir de guérir l'esprit brisé de Casca.
Kukka accueille le groupe de Guts avec chaleur malgré les rumeurs selon lesquelles des étrangers comme Isidro et Magnifico seraient grossiers, et elle se lie rapidement d'amitié avec la sorcière Schierke. Elle réprimande également la sorcière hostile Molda pour son agressivité envers les nouveaux venus.
Kukka devient rapidement amie avec Schierke peu après l'arrivée de la jeune sorcière sur Skellig, et elle prend sur elle d'apprendre à Schierke à chevaucher un balai. Elle rassemble également les autres sorcières pour riposter lorsque Isidro les tourmente.
Le nom de Kukka signifie fort justement fleur en finnois. Elle pratique la sorcellerie sur l'île de Skellig aux côtés de la communauté de jeunes mages de l'île.
Kukka est évacuée avec les autres mages de Skellig lorsque l'île est détruite. Elle apparaît plus tard lors de l'assaut kushan sur le navire Seahorse et est aperçue dans les rues de la capitale kushane au moment où s'élève la tour de Qliphoth.
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