
Molda est une jeune sorcière de Skellig au caractère emporté qui accueille Guts et ses compagnons avec une hostilité ouverte, leur lançant des conjurations interdites avant que sa curiosité pour le monde extérieur ne prenne le dessus et qu'elle ne soit entraînée dans le tumulte plus vaste entourant Elfhelm.
Molda compte parmi les plus jeunes sorcières vivant sur l'île de Skellig, et ses yeux violets ainsi que ses cheveux auburn roussâtres lui donnent un air enfantin qui détonne curieusement avec son caractère bien trempé. On la trouve habituellement parmi les autres apprentis mages de la colonie, et elle manie un balai volant avec l'assurance exercée de quelqu'un qui a passé toute sa vie entouré de magie.
Bruyante, orgueilleuse et toujours prête à chercher querelle, Molda ignore les suppliques des autres apprentis lorsque Guts et son groupe s'approchent de l'île, jetant des conjurations de plus en plus puissantes sur leur chemin. Elle va jusqu'à ériger un homme d'osier, parfaitement consciente que cette pratique est à la fois dangereuse et interdite. Réprimandée par la suite par les autres jeunes mages et par Gedfring, elle se contente de lever le nez d'un air défiant.
Son hostilité s'évapore dès l'instant où Gedfring souhaite la bienvenue aux étrangers. Elle trouve la vie sur Skellig ennuyeuse et se passionne rapidement pour les récits des voyageurs sur les contrées lointaines. Elle se plaint même qu'il semble gâché que les sorcières de l'île perfectionnent leur art dans l'isolement au lieu de mettre de tels dons à profit dans le monde réel.
Molda vit dans l'un des villages de mages d'Elfhelm, sur Skellig, aux côtés de nombreux autres lanceurs de sorts de l'île. Lorsque Guts et son groupe arrivent, elle les traite en envahisseurs et les bombarde de créatures invoquées, couronnant l'assaut par l'homme d'osier interdit, dont Gedfring doit étouffer le brasier une fois arrivé pour calmer l'impasse. Escortée vers le village, elle abandonne son hostilité et submerge les nouveaux venus de questions sur les terres au-delà de la mer.
Après la restauration de l'esprit fracturé de Casca, Molda regarde Schierke et Farnese faire une démonstration de magie devant Gedfring et les apprentis rassemblés. Voyant Schierke peiner à faire décoller un balai, elle propose de voler à ses côtés pour que la débutante apprenne plus vite, et toutes deux s'envolent ensemble. En vol, elles aperçoivent Gedfring, le Chevalier Squelette et Guts descendre dans les profondeurs les plus sombres de l'île, et elles décident de les suivre. Elles y rencontrent le maître de Molda, une aînée nommée Volvaba, qui les oriente vers la forêt de pierre des nains et demande à son élève de revenir de temps en temps pour l'aider dans ses rituels.
Plus tard, elle prend plaisir à regarder Isidro retourner la situation contre les jeunes mages qui l'avaient tourmenté. Lorsque Elfhelm est détruit, Molda s'échappe à bord du Seahorse avec les autres réfugiés et demande à Farnese de l'aider à soigner les blessés. Transportée jusqu'à la capitale kuschane, elle est présente lorsque Daiba révèle ses projets concernant les mages de l'île, s'éloigne d'ennui lorsque les paroles de Gedfring à Rickert perdent son intérêt, et attend dans le hall de la capitale que Schierke réintègre son corps, reconnaissant la voix diffusée dans toute la ville comme appartenant à un certain homme arrogant.
L'âge exact de Molda n'est pas précisé, mais elle est décrite comme l'une des plus jeunes sorcières vivant sur Skellig, avec un air de jeune fille malgré son caractère bien trempé.
Molda est une jeune sorcière de Skellig au tempérament impulsif qui accueille Guts et ses compagnons avec hostilité avant que sa curiosité pour le monde extérieur ne l'attire dans leur orbite.
Molda traite les nouveaux arrivants comme des envahisseurs, les criblant de créatures invoquées et allant même jusqu'à dresser un homme d'osier interdit, jusqu'à ce que Gedfring arrive et apaise la confrontation.
La maîtresse de Molda est une ancienne sorcière nommée Volvaba, qui les oriente, elle et Schierke, vers la forêt de pierre des nains et demande à Molda de revenir occasionnellement pour l'aider lors des rituels.
Après la destruction d'Elfhelm, Molda s'échappe à bord du Seahorse avec les autres réfugiés et demande à Farnese de l'aider à soigner les blessés avant d'être transportée vers la capitale kushane.
Envie d'en savoir plus sur Molda ? Le wiki Berserk sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Berserk. Berserk a été créé par Kentaro Miura, publié par Hakusensha et animé par OLM. Tous les droits sur Berserk et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.
Détenteurs des droits
Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Ressources officielles :
Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.