Retour

Gardien (1)

ÉpisodeÉp. 105

À l'entrée étouffée par le brouillard de la Vallée de la Brume, Guts est assailli par les bandits transformés qui avaient autrefois enlevé Jill, désormais devenus des gardiens aux allures d'insectes interdisant l'accès à tous les adultes. Il se fraye un chemin à travers la première vague à l'arbalète et à la Dragon Slayer, pour découvrir que des dizaines d'autres l'attendent dans les arbres.

Date de publication: 22 août 1997
Personnages principaux (4): Guts, Jill, Rosine, Deg
Taille du texte

Résumé

Alors que Rosine et Jill poursuivent leur vol, l'apôtre taquine la jeune fille au sujet de son béguin pour Guts et la rassure en lui disant que des gardiens adultes protègent les habitants de la Vallée de la Brume de quiconque voudrait leur faire du mal. Pendant ce temps, Guts atteint l'entrée de la vallée, un bois d'arbres morts noyé dans le brouillard. Bien qu'aucun apôtre ne soit visible, sa Marque saigne, et plus profondément, il découvre une énorme masse de ce qui ressemble à des cadavres humains, du centre de laquelle plusieurs figures se dressent.

Ce sont les bandits qui avaient autrefois capturé Jill et fui l'arbre possédé, désormais dévêtus et couverts de sang séché à l'exception de quelques morceaux d'armure épars. Ils disent à Guts qu'aucun homme adulte ne peut passer, et lorsqu'il refuse de reculer, ils fondent sur lui à quatre pattes. Guts lance des couteaux de lancer et arme son arbalète à répétition, la rechargeant de sa main droite tandis qu'elle repose sur sa prothèse gauche, plaçant des tirs précis dans leurs yeux et leurs bouches. Les bandits semblent tués, mais reviennent pourtant à la vie et se métamorphosent en monstres insectoïdes. Lorsque Guts abat son épée sur l'un d'eux, un hybride de perce-oreille et de scorpion attrape la Dragon Slayer dans ses pinces et la bloque fermement.

Pris en tenaille par un homme-mille-pattes alors qu'il semble désarmé, Guts utilise sa force pure pour balayer son épée de côté, tranchant le mille-pattes en deux même avec le scorpion accroché à la lame, puis fend le scorpion de haut en bas. Le chef des bandits attaque ensuite, se transformant en un scarabée géant et se précipitant pour le couper en deux, mais Guts s'adosse à un arbre afin que les pinces ne puissent pas se refermer, brandissant la Dragon Slayer pour que la bête s'impale d'elle-même dans sa charge. Même agonisant, le scarabée resserre lentement ses pinces, enfonçant leurs cornes vers son cou, jusqu'à ce que Guts tire à bout portant avec son arbalète à travers son visage invisible et le tue. Un homme-tique descend alors de l'arbre au-dessus pendant qu'il reste coincé. Sa dague s'ébrèche contre les pinces, alors il appuie ses jambes contre le tronc et se propulse, dégageant les cornes du bois bien qu'elles s'enfoncent plus profondément. Enfin libéré, l'élan l'entraîne dans un salto avant qui fend la tique en deux avant qu'il ne retombe. Saignant du cou et tenant à peine debout, Guts lève les yeux pour voir des dizaines d'autres hommes-insectes perchés dans les branches enveloppées de brouillard.

Taille du texte

Événements clés

Guts entre dans la Vallée de la Brume et se retrouve confronté aux bandits qui ont enlevé Jill, désormais transformés en gardiens insectes qui interdisent l'accès aux adultes. Il tue les monstres scorpion, mille-pattes, chef scarabée et tique à l'aide de ses couteaux de lancer, de son arbalète à répétition et de la Dragon Slayer. Grièvement blessé et perdant son sang, il découvre des dizaines d'autres hommes-insectes qui l'attendent au-dessus. Rosine, volant avec Jill, se vante que les gardiens de la vallée en écartent quiconque pourrait la menacer.

Taille du texte

Notes

Ce chapitre de 21 pages de l'arc de la Conviction est paru dans le numéro 17 de Young Animal, daté d'août 1997. Il met en scène une bataille en solo prolongée qui met en valeur l'arbalète à répétition et le bras prothétique de Guts contre les gardes pseudo-apôtres de la vallée. Deg, le chef des bandits, est nommé parmi le casting du chapitre.

Partager cette ressource

Foire aux questions

Qui garde l'entrée de la Vallée de la Brume dans Gardien (1) ?

Dans Gardien (1), les bandits qui ont autrefois enlevé Jill gardent l'entrée de la Vallée de la Brume, après avoir été transformés en créatures insectoïdes qui interdisent à tout adulte de passer.

Quelles armes Guts utilise-t-il pour combattre les gardiens ?

Dans Guardian (1), Guts combat les gardiens de la vallée avec des couteaux de lancer, une arbalète à répétition armée à l'aide de sa prothèse de bras et son grand espadon, le Dragon Slayer.

Comment Guts tue-t-il le scarabée géant gardien ?

Dans Guardian (1), Guts s'adosse contre un arbre pour que les pinces du scarabée géant gardien ne puissent pas se refermer, lève la Dragonslayer afin que la bête en charge s'empale elle-même, puis l'achève d'un tir d'arbalète à bout portant en plein visage.

Pourquoi Rosine croit-elle que la Vallée de la Brume est à l'abri de Guts ?

Dans Guardian (1), Rosine dit à Jill que des protecteurs adultes mettent les habitants de la vallée à l'abri de quiconque pourrait les menacer, sans savoir que Guts est déjà en train d'éliminer ces mêmes protecteurs.

Qu'arrive-t-il aux gardiens après que Guts les a abattus ?

Dans Guardian (1), les brigands devenus gardiens semblent tués après les premières attaques de Guts, mais ils reprennent vie et se transforment en monstres d'apparence insectoïde tels qu'un scorpion, un mille-pattes et un scarabée géant.

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Gardien (1) ? Le wiki Berserk sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Berserk. Berserk a été créé par Kentaro Miura, publié par Hakusensha et animé par OLM. Tous les droits sur Berserk et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Détenteurs des droits

Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à OLM et Hakusensha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées aux éditeurs respectifs du jeu.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes, créditées à Hakusensha et Kentaro Miura.
  • Images sous licence: Les photographies de personnes réelles, y compris les auteurs, comédiens de doublage et membres de la production, sont utilisées sous licence du titulaire des droits ou du fournisseur de banque d'images concerné, ou selon les termes d'une licence publique autorisant un usage éditorial. Chaque image est reproduite dans sa forme sous licence et demeure la propriété de son titulaire.
  • Exceptions: Des exceptions limitées aux pratiques décrites ci-dessus peuvent s'appliquer à certaines fiches. Lorsqu'une exception s'applique, elle est signalée sur la fiche elle-même, accompagnée de l'attribution correspondante. Les titulaires de droits peuvent nous contacter au sujet de toute attribution, qui sera examinée sans délai.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.