Plutôt que de laisser Guts se soumettre à la Bête des Ténèbres face aux Daka du port, Schierke propose un sort. Elle descend dans le monde astral à la recherche d'une roue enflammée pendant que Guts attire la horde au loin.
Après avoir abattu vague après vague de Daka, Guts et le groupe décident de progresser vers le port tout en protégeant leurs arrières, dans l'espoir d'atteindre le navire de Roderick avant qu'il ne brûle. Schierke les met en garde contre une présence vaste et malveillante à venir. S'infiltrant entre les entrepôts, ils découvrent le port envahi de Daka se déversant d'un navire de guerre kushan pour ravager la ville. Ne voyant aucune autre issue, Guts demande aux autres de rester à l'écart : il a l'intention de laisser la Bête des Ténèbres s'emparer de son esprit afin de pouvoir affronter la horde.
Horrifiée, Schierke l'en dissuade et lui propose un sort à la place. Bien qu'elle sente à peine les êtres astraux dans la ville, elle parvient à se cibler sur les esprits présents dans les flammes du port. Comme l'incantation la laissera sans défense jusqu'à la fin du rite, Guts s'avance à découvert pour détourner l'attention des Daka d'elle.
Dans le monde astral, Schierke est entourée de visions de la ville en flammes et reconnaît que le feu n'est pas naturel, attisé par la malice humaine plutôt que par le hasard. Son corps frissonne alors que sa forme astrale manque d'être brûlée, mais en frappant son bâton selon le bon rythme, elle retrouve son équilibre.
Tandis que Guts combat les Daka à l'avant et que Serpico et Isidro tiennent l'arrière, Schierke s'enfonce plus profondément, s'appuyant sur ses souvenirs du village d'Enoch et sur son lien avec Guts comme point d'ancrage. L'obscurité astrale commence à se dissiper, et elle aperçoit son objectif : une roue entourée de flammes.
Guts propose de se soumettre à la Bête des Ténèbres pour combattre les Daka du port, mais Schierke l'en dissuade et lance un sort à la place, ciblant les esprits dans les flammes. Guts s'avance à découvert pour éloigner la horde pendant qu'elle est sans défense. Voyageant à travers le monde astral, Schierke reconnaît que les incendies ont été déclenchés volontairement, se stabilise à l'aide de son bâton et s'approche d'une roue enflammée.
Dans « Blazing Bay », Guts propose de laisser la Bête des Ténèbres prendre le contrôle de son esprit afin de pouvoir combattre sans retenue la horde de Daka entassée dans le port.
Schierke dissuade Guts de céder à la Bête des Ténèbres et propose de lancer un sort à la place, en visant les esprits astraux qu'elle perçoit au sein des flammes du port.
Puisque l'incantation laisse Schierke sans défense jusqu'à ce que le sort soit terminé, Guts s'avance à découvert pour détourner l'attention des Daka d'elle.
Au sein du monde astral, Schierke reconnaît que le feu qui consume le port n'est pas naturel, mais qu'il a été allumé délibérément par la malice humaine.
En s'appuyant sur ses souvenirs du village d'Enoch et sur son lien avec Guts comme point d'ancrage, Schierke avance à travers l'obscurité astrale et aperçoit son objectif, une roue entourée de flammes.
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