Piégé à l'intérieur du cadavre en train de couler du Dieu de la Mer et trop faible pour nager, Guts est guidé hors des ténèbres par le mystérieux enfant-flamme, puis ramené à la surface par les merrows avant que les dragons des mers qui rôdent ne puissent arriver.
Schierke demande à Roderick de diriger le Seahorse le long de la carcasse du monstre, expliquant que Guts gît blessé et emprisonné à l'intérieur. Serpico espère que la créature l'a expulsé en même temps que tout le sang qu'elle a vomi, mais la mère d'Isma ne signale aucune trace de l'épéiste dans l'eau. Après avoir remercié l'équipage, qui s'incline devant elle avec respect, elle avertit que le corps qui se dégonfle est en train de couler et de laisser échapper du sang qui attirera bientôt des dragons des mers. Roderick met une chaloupe à la mer, et les merrows s'engagent à aider aux recherches. Farnese propose sa forme lumineuse, mais Schierke a besoin que cette barrière reste prête contre les prédateurs à venir et tente de projeter sa propre lumière, pour constater seulement qu'elle manque de forces.
Guts se réveille étendu sur le dos dans l'obscurité totale, engourdi, et heurte de la chair molle lorsqu'il tente de se relever, confirmant qu'il est toujours à l'intérieur de la bête. Sa tentative de joindre Schierke par la pensée est bloquée par le cadavre. Résolu à se tailler une sortie, il porte une seule entaille et se retrouve trempé par une vague de sang, brièvement certain qu'il va y périr. Puis une lueur s'épanouit devant lui, s'amplifie jusqu'à l'envelopper, et l'enfant-flamme réapparaît pour lui faire signe d'avancer.
Une équipe d'abordage rame dans la gueule béante de la créature, mais leurs lanternes ne révèlent pas grand-chose et aucun des deux elfes ne peut sentir Guts à proximité. Isma rapporte que les merrows émettent une sorte d'ultrasons pour le localiser, sans succès. Serpico ordonne à tout le monde de sortir au moment même où l'eau de mer s'engouffre dans la gueule inondée. Suivant l'esprit silencieux, Guts fend une paroi que celui-ci lui désigne, l'eau s'engouffre, et plusieurs merrows le libèrent et le hissent à la surface, où l'équipage soulagé et le garçon aux cheveux noirs qui observe le voient ramené à bon port.
La mère d'Isma confirme que Guts n'a pas été expulsé et met en garde contre l'approche des dragons des mers. L'enfant-flamme apparaît une fois de plus et guide Guts à travers le cadavre. L'équipe de recherche est contrainte de quitter la gueule inondée. Guts découpe une ouverture, et les merrows le hissent en sécurité, le ramenant à bord du Seahorse.
Comptant vingt-trois pages sous le titre « Faire surface », ce chapitre de l'Arc Fantasia a été publié dans le numéro quatre de Young Animal le 10 février 2012. Il résout le danger immédiat de voir Guts perdu à l'intérieur du Dieu de la Mer terrassé.
Guts reste coincé à l'intérieur du corps du Dieu Marin qui sombre après l'avoir tué, trop faible et désorienté par le combat pour se libérer à la nage par lui-même.
Un mystérieux enfant de flamme réapparaît dans l'obscurité et guide silencieusement Guts vers une sortie, l'incitant à trancher la paroi qu'il lui désigne.
La mère d'Isma avertit l'équipage du Seahorse que le corps du Dieu Océan, se dégonflant et perdant son sang, attirera bientôt des dragons des mers dans la zone.
Après que Guts a pratiqué une ouverture dans le cadavre et que l'eau de mer s'y engouffre, plusieurs merrows le dégagent et le remontent à la surface, le ramenant à bord du Seahorse.
Farnèse propose sa forme lumineuse pour aider aux recherches, mais Schierke a besoin que cette barrière reste prête face aux dragons des mers qui approchent, et constate qu'elle n'a pas la force de projeter sa propre lumière à la place.
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