Guts descend dans les étendues ombragées de Skellig aux côtés du Chevalier Squelette et de Gedfring afin de trouver le forgeron nain qui a forgé l'Armure du Berserker. La rencontre devient périlleuse dès lors que l'artisan décide de tester la fermeté avec laquelle Guts maîtrise cette armure maudite.
Sur les falaises de Skellig, Guts interroge le Chevalier Squelette sur la raison de sa venue, et le chevalier répond que la causalité elle-même l'a guidé jusqu'ici, ajoutant un avertissement de rester vigilant puisque cette causalité ne s'est pas encore concrétisée. Leur conversation s'interrompt lorsque Gedfring arrive, saluant d'abord le chevalier comme un membre de la royauté avant de passer à son titre actuel. Reconnaissant le mage comme le fils d'un homme nommé Vidd, le chevalier apprend que Gedfring, qui avait obtenu des audiences dans sa jeunesse, dirige désormais un village sur l'île, son âge réel étant secondaire étant donné la manière différente dont le temps traite le chevalier.
Gedfring demande au Chevalier Squelette de se joindre à eux pour chercher le forgeron nain Hanarr, qui a façonné à la fois l'Armure du Berserker et la propre armure du chevalier, et ce dernier accepte, désirant faire réparer son armure. Ensemble, les trois se dirigent vers les profondeurs les plus sombres de Skellig.
À Elfhelm, Schierke maladroite lors de son premier vol en balai se voit proposer par Molda de la porter, et depuis les airs, le duo aperçoit Gedfring, le chevalier et Guts se dirigeant vers le bas. Les suivant, elles rencontrent Volvaba, la maîtresse de Molda, une aînée experte dans les malédictions et la manipulation des âmes des morts. Apprenant que Schierke a étudié sous la tutelle de Flora, Volvaba les oriente plus loin et fait remarquer que l'arrivée de l'élève de Flora aux côtés du Chevalier Squelette suggère que les prédictions des voyants de l'île se réalisent.
Atteignant la forêt de pierre des nains, les sorcières trouvent le groupe discutant déjà avec Hanarr, qui accueille le chevalier comme un roi tout en comparant sa santé supposée au cliquetis d'un cadavre. Marqué à nouveau par la vue de l'Armure du Berserker, Hanarr avertit Guts que la porter longtemps n'équivaut pas à la dompter, puis martèle brusquement l'armure, la déclenchant pour qu'elle s'empare de lui et commence à le dévorer.
Volvaba et Hanarr font tous deux leur première apparition dans ce chapitre. Il a été publié dans le numéro quinze de Young Animal dans le cadre du chapitre de l'Île des Elfes de l'arc Fantasia.
Dans « Ravine », Guts descend dans les profondeurs ombragées de Skellig aux côtés du Chevalier Squelette et de Gedfring afin de chercher le forgeron nain Hanarr, qui a forgé l'Armure du Berserker.
Après avoir averti Guts que porter l'Armure du Berserker pendant longtemps ne signifie pas qu'il l'a domptée, Hanarr martèle brusquement la plaque, ce qui la pousse à s'emparer de lui et à commencer à le dévorer.
Le Chevalier Squelette accepte de se joindre à Guts et Gedfring pour chercher Hanarr parce que le forgeron nain a également forgé sa propre armure, qu'il souhaite faire réparer.
Volvaba est la mentore plus âgée de Molda, experte en malédictions et dans le maniement des âmes des morts, et en apprenant que Schierke a étudié auprès de Flora, elle estime que l'arrivée de l'élève de Flora aux côtés du Chevalier Squelette suggère que les prédictions des voyants de l'île s'accomplissent.
Lorsque Guts lui demande la raison de sa venue, le Chevalier Squelette répond que la causalité elle-même l'a guidé jusqu'ici, et avertit Guts de rester vigilant car cette causalité n'est pas encore pleinement accomplie.
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