
Laufen est une mage de troisième classe discrète qui passe l’examen des mages de première classe au sein du treizième groupe, aux côtés de Denken et de Richter, considérant le vieux mage comme un grand-père. Son sort signature Jilwer lui permet d’atteindre des vitesses que l’œil ne peut suivre.
De jeune apparence et de constitution menue, Laufen arbore des yeux bruns et des cheveux orange coupés en franges courtes et obliques, rassemblés en deux chignons, chacun orné d’un bandeau à volants, d’une petite pompon jaune pendante et de deux perles rouges. Sa robe bleu marine est sans manches et dévoile les épaules, rehaussée d’accents blancs et fendue sur les côtés ; son corsage est ceint par de larges bretelles blanches croisées à l’avant comme à l’arrière, où se rejoignent les bretelles devant, ornées d’une gemme rouge et de deux petits pompons blancs. En dessous, elle porte un short noir, et ses brassards montent jusqu’au coude tandis que ses bottes s’élèvent à mi-mollet, tous deux reprenant les motifs de la robe et se terminant par leurs propres petits pompons.
Laufen parle peu, mais son cœur tendre transparaît : elle s’inquiète des corps des mages tombés, abandonnés en pâture aux monstres, et refuse catégoriquement de tourner le dos à Denken lorsque Frieren le terrasse et menace de le torturer. Ces mêmes instants révèlent sa jeunesse, une naïveté née de son manque d’expérience, toutefois, durant les deux premières étapes, elle tient son rôle en tant que partenaire fiable et soucieuse de l’équipe. Elle se prend d’affection pour Denken, qui la couve comme s’il s’agissait de sa petite-fille, au point qu’elle l’appelle « grand-père » et prend sa défense devant Richter.
Dans la sélection pour la première étape à Äußerst, Laufen est placée aux côtés des mages de deuxième classe Denken et Richter, formant le treizième groupe. Sous la direction de Denken, le trio part chercher un Stille au second groupe, comprenant que l’équipe rivale attire ces oiseaux en isolant une source d’eau. Dès que Frieren capture un Stille, Laufen surgit en un éclair grâce à son sort Jilwer, s’empare de la proie et disparaît, laissant ses compagnons livrer bataille. Frieren la rattrape rapidement et récupère l’oiseau, attachant Laufen et Denken à un arbre, mais le treizième groupe se ressaisit, arrache un Stille à une autre équipe lors d’un combat au corps-à-corps initié par Denken, et franchit la première étape avec Laufen pansant ses blessures.
Pour la deuxième étape, elle accompagne Denken dans l’assaut conjoint mené dans les Ruines du Tombeau du Roi, esquivant les pièges jusqu’à ce que des gargouilles puis des clones créés par Spiegel barrent la route. Elle échange coups avec un double d’elle-même avant que Methode ne mette fin à celui-ci, troublée par la précision avec laquelle le clone la reflète. Lorsque le clone de Frieren se révèle trop puissant, les mages rassemblés unissent leurs plans ; Laufen tient tête au clone de Methode, surprise de la facilité du combat, et atteint la chambre du trésor une fois que Frieren a brisé le Spiegel.
Avant la dernière étape, elle suit Denken chez Richter et tempère ses manières maladroites. Face à Serie lors de l’entretien, elle fait partie de ceux éliminés sur-le-champ. Bien que Denken la qualifie de novice, Laufen fait jeu égal face au clone de Methode, futur mage de première classe, et ses talents le prouvent : agile et athlétique, elle esquive les attaques des gargouilles, combat à mains nues en utilisant sa baguette comme massue, et peut même la transformer en une longueur fouettante. Son atout principal est Jilwer, un sort populaire issu d’une tribu montagnarde du sud qui la propulse à des vitesses inaccessibles à l’œil nu, lui permettant de s’élancer d’un point mort comme si elle disparaissait en un clin d’œil. Elle complète son arsenal avec du Zoltraak ordinaire.

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Laufen est une mage de troisième classe discrète qui participe à l’examen des mages de première classe en tant que membre du treizième groupe, aux côtés de Denken et de Richter. Son sort signature, le Jilwer, la propulse à une vitesse que l’œil peine à suivre.
Laufen se prend d’affection pour Denken, qui la couve comme s’il s’agissait de sa petite-fille, au point qu’elle l’appelle « grand-père » et prend sa défense devant Richter. Tous deux sont coéquipiers au sein du treizième groupe lors de l’examen des mages de première classe.
Le Jilwer est le tour emblématique de Laufen, un sort populaire issu d’une tribu montagnarde du sud qui la propulse à une vitesse inouïe, lui permettant de s’élancer depuis l’arrêt comme si elle disparaissait en un clin d’œil. Elle s’en est servie pour s’emparer d’un Stille capturé et s’évanouir dès la première épreuve de l’examen.
Laufen est une mage de troisième classe encore marquée par son manque d’expérience, mais elle tient son rang en tant que partenaire fiable et esprit d’équipe tout au long des deux premières étapes de l’examen. Agile et athlétique, elle combat au corps à corps avec sa baguette et complète son arsenal avec du Zoltraak ordinaire.
Non. Laufen fait partie des candidats éliminés sur-le-champ par Serie lors de la dernière phase d’entretien, bien qu’elle se soit montrée à la hauteur face à un clone d’un futur mage de première classe lors des épreuves précédentes.
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