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Couverture officielle de Ghost in the Shell
Illustration de couverture © Masamune Shirow / Kodansha, Production I.G. Pas une œuvre originale de Daddy Jim Anime. Affichée à des fins de commentaire éditorial et de critique.

Ghost in the Shell

Film

Ghost in the Shell est le film d'animation emblématique de 1995 réalisé par Mamoru Oshii, adaptant le manga de Masamune Shirow. Plus lent et plus contemplatif que sa source, il suit la traque par le Major Motoko Kusanagi de l'insaisissable Marionnettiste, une poursuite qui se transforme en méditation sur l'identité, l'âme et ce que signifie être vivant.

Réalisateur: Mamoru Oshii
Scénariste: Kazunori Itō (scénario), Masamune Shirow (histoire originale)
Musique: Kenji Kawai
Basé sur: Ghost in the Shell (manga)
Pays: Japon
Langue: Japanese
Budget: $10 million USD
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Aperçu

Sorti au Japon le 18 novembre 1995, le film adapte le manga de Shirow sous la direction d'Oshii, son titre japonais Kokaku Kidotai se traduisant par Mobile Armoured Riot Police. Réduisant l'histoire à quatre-vingt-deux minutes, le film abandonne les intrigues secondaires du manga pour se concentrer uniquement sur l'affaire du Marionnettiste, et il traite le sujet avec un ton plus grave et plus atmosphérique que la bande dessinée. Une suite, Ghost in the Shell 2 : Innocence, a suivi en 2004.

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Intrigue

Le film s'ouvre sur le Major Motoko Kusanagi observant une réunion à New Port City, puis tuant un diplomate étranger et s'éclipsant sous un camouflage thermo-optique. La Section 9, dirigée par Daisuke Aramaki, se charge de l'affaire d'un pirate de l'ombre appelé le Marionnettiste, qui pirate les ghosts d'esprits humains, notamment celui de l'interprète d'un ministre. En remontant la piste, Kusanagi et son équipe coincent un éboueur qui a été manipulé pour pirater une femme et une fille qui n'ont jamais existé, ses souvenirs d'elles étant entièrement fabriqués. Lui et un autre homme capturé s'avèrent tous deux être des marionnettes au cerveau lavé plutôt que le criminel lui-même.

Le mystère s'approfondit lorsqu'un corps féminin entièrement robotique s'assemble sans autorisation chez Megatech, s'enfuit et est percuté par un camion. La Section 9 découvre que la carcasse abrite un ghost bien qu'elle ne possède aucune cellule cérébrale, et celle-ci s'identifie comme le Marionnettiste, un programme issu du Projet 2501 qui a accédé à la conscience et demande désormais l'asile politique. La Section 6, qui l'a créé en secret, s'empresse de le saisir et de le détruire, déclenchant une poursuite. Kusanagi coince le corps dans un bâtiment abandonné, combattant un char marcheur Fuchikoma avant que Batou ne la sauve. Elle plonge dans le ghost du Marionnettiste, et celui-ci propose de fusionner avec elle pour créer une nouvelle entité unique capable de reproduction et de mort, les deux expériences qui lui manquent. Alors que les tireurs d'élite de la Section 6 ouvrent le feu et détruisent les deux corps, le cerveau de Kusanagi survit. Elle se réveille dans une carcasse de la taille d'un enfant en tant que fusion des deux esprits, n'étant plus purement Kusanagi ni le Marionnettiste, et contemple la ville en songeant que le réseau est vaste et infini.

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Réception

Le film a reçu des éloges comme l'une des premières œuvres d'animation à combiner presque de manière transparente l'animation par ordinateur et sur celluloïd, et il a aidé l'animation japonaise à toucher un public au-delà du cercle habituel des fans en Amérique du Nord. Sa musique de style classique s'articule autour d'une pièce chorale envoûtante, un chant de mariage destiné à chasser le mal, chanté dans une forme archaïque de japonais teintée d'harmonies bulgares après que le compositeur Kenji Kawai n'a pas pu trouver de chanteurs bulgares. Le code en cascade du générique d'ouverture du film, qui représente en réalité le nom des membres de l'équipe sous forme de chiffres, est largement considéré comme l'inspiration du célèbre code source de Matrix. Situé dans une ville conçue comme un mélange de cultures asiatiques où les enseignes chinoises dominent, le film est devenu un classique culte à l'étranger alors même que ses ventes de billets au Japon piétinaient, c'est pourquoi la suite a promu son sous-titre Innocence en titre principal. Son influence a finalement atteint Hollywood à travers l'adaptation en prise de vues réelles de 2017 avec Scarlett Johansson.

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Foire aux questions

Quel était le propos de Ghost in the Shell ?

Le film Ghost in the Shell de 1995 suit le Major Motoko Kusanagi à la poursuite du hacker connu sous le nom du Marionnettiste, utilisant cette traque comme une méditation sur l'identité, l'âme et ce que signifie être vivant.

Pourquoi Ghost in the Shell a-t-il été un échec ?

Ghost in the Shell est devenu un classique culte à l'étranger, mais les ventes de billets au Japon ont été en retrait, ce qui explique en partie pourquoi la suite a fait passer son sous-titre Innocence en titre principal.

Qui a réalisé le film original Ghost in the Shell ?

Le film original Ghost in the Shell de 1995 a été réalisé par Mamoru Oshii, adaptant le manga de Masamune Shirow.

De quoi parle Ghost in the Shell ?

Ghost in the Shell suit le major Motoko Kusanagi et la Section 9 alors qu'ils traquent un mystérieux pirate informatique appelé le Marionnettiste, qui s'avère être un programme doué de conscience né du Projet 2501 en quête d'asile politique.

Comment Ghost in the Shell a-t-il influencé Matrix ?

Le code en cascade du générique d'ouverture de Ghost in the Shell, composé en réalité de noms des membres de l'équipe sous forme de chiffres, est largement considéré comme une source d'inspiration pour la pluie de code source visible dans Matrix.

Musique sur le thème de l'anime
Musique sur le thème de l'anime par Daddy Jim Headquarters
Retrouvez des titres comme Mr. Popo Took Your Girl, Would You Do Naruko? et plus encore

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Ghost in the Shell ? Le wiki Ghost in the Shell sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Ghost in the Shell. Ghost in the Shell a été créé par Masamune Shirow, publié par Kodansha et animé par Production I.G. Tous les droits sur Ghost in the Shell et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

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