
Zoe Thompson, qui combat sous le nom de Tech Jacket, est une héroïne adolescente introduite dans la troisième saison d'Invincible. Scellée à l'intérieur d'une combinaison de combat extraterrestre intelligente, elle quitte la Terre pour rejoindre la Coalition des Planètes et s'opposer à l'Empire Viltrum pendant la Guerre Viltrumite.
À quinze ans, Zoe est de taille moyenne, avec une silhouette élancée et une peau pâle. Un carré noir soigné encadre son visage, coupé avec une frange droite et des côtés légèrement évasés, tandis qu'un trait d'eyeliner ailé très net attire l'attention sur des yeux bleu vif situés au-dessus de traits doux et délicats et d'un petit nez.
Son équipement de combat est une coque lisse et de haute technologie plaquée d'argent sur des nuances de bleu. Des panneaux segmentés enveloppent le torse et les membres, les articulations restent souples, et un casque rond entièrement scellé abrite sur le front un émetteur lumineux capable de tirer des lasers. Des gants renforcés et des bottes solides complètent ce design ajusté et angulaire.
Zoe se comporte comme une enfant à l'aube de l'adolescence, ayant récemment pris l'habitude de jurer, ce qui lui vaut des réprimandes constantes de la part de son père. Elle savoure les applaudissements et peut sembler un brin suffisaute, bien qu'elle se reprenne rapidement, reflet de sa jeunesse et de son manque d'expérience.
Sous cette immaturité se cachent un esprit vif et un sens ferme du bien et du mal. Elle comprend que le Walking Dread ne peut absorber qu'une quantité limitée d'énergie et le surcharge pour l'emporter, et elle s'engage de son plein gré contre les Viltrumites malgré le danger. Lors du voyage vers Talescria, elle passe le temps à lire, à jouer aux jeux vidéo et à discuter avec ses compagnons, puis garde son calme lorsque le groupe tombe dans une embuscade, s'en tenant aux tirs à distance car elle sait que le combat rapproché n'est pas son fort.
La plupart de ses affrontements précédents ont eu lieu sur Terre, son père lui fournissant des tactiques et canalisant son comportement, de sorte que la guerre devient son premier véritable test sans lui. Elle s'adapte bien, improvisant des plans sur le moment et s'infiltrant à bord d'un vaisseau de guerre viltrumite de manière presque inaperçue. Une fois les combats véritablement engagés, elle n'hésite pas à recourir à une force mortelle, abattant des soldats et tirant des fléchettes pour affaiblir les cibles afin qu'Allen puisse les achever.
Tout ce que Zoe est capable de faire découle du Tech Jacket lui-même, une combinaison extraterrestre gérée par IA qui amplifie son corps, la maintient en vie dans des environnements hostiles et lui permet de voler et de projeter de l'énergie. Ses décharges se déclinent en rose foncé, bleu ou rouge et frappent suffisamment fort pour déstabiliser de redoutables adversaires ; elle a épuisé et vaincu le variant d'Invincible Mustachible avec ces tirs, bien que des Viltrumites adultes comme Kradd n'aient été que repoussés.
L'armure pousse sa force, sa vitesse et sa résistance bien au-delà des capacités humaines, suffisamment pour devancer brièvement et survivre à des assaillants viltrumites, mais elle a des limites bien définies, puisque le coup de pied de Kradd a démoli ses capteurs faciaux et qu'Anissa a carrément arraché sa plaque pectorale. Elle se régénère au fil du temps, réparant les éraflures en quelques minutes et restaurant même des équipements extérieurs, comme lorsqu'elle a scellé à nouveau le casque endommagé de Space Racer et lui a sauvé la vie. La combinaison remodèle également son intérieur à la demande, lançant des jeux vidéo ou créant un espace de dissimulation clos, la prévient des menaces proches grâce à des capteurs intégrés et fournit un soutien vital complet dans le vide spatial.
Elle soutient cet équipement par de véritables compétences, tenant tête à des Viltrumites plus faibles, planifiant des fuites rapides sous la pression et tirant avec précision à l'aide de blasters et de fléchettes empoisonnées. Sa précision au tir et ses instincts à distance font d'elle une excellente combattante de soutien, même si une puissance brute de combat rapproché contre des ennemis d'élite reste hors de sa portée.
Dans la série télévisée Invincible, Tech Jacket est Zoe Thompson, une jeune fille de quinze ans introduite dans la saison 3, qui se trouve enfermée dans une armure de combat extraterrestre intelligente et adopte l'identité de super-héros.
L'armure de Tech Jacket amplifie sa force, sa vitesse et sa résistance bien au-delà des capacités humaines et lui permet de tirer des rafales d'énergie assez puissantes pour vaincre des ennemis plus faibles comme le variant d'Invincible Mustachible, bien que des Viltrumites adultes comme Kradd ne soient que repoussés.
Tech Jacket est l'identité super-héroïque de Zoe Thompson, alimentée par une combinaison extraterrestre dotée d'une intelligence artificielle qui la maintient en vie dans les environnements hostiles et lui permet de voler et de projeter de l'énergie tout en combattant aux côtés de la Coalition des Planètes.
Tech Jacket n'est pas plus forte qu'un Viltrumite pur sang ; son armure lui permet de distancer brièvement leurs attaques et d'y survivre, mais le coup de pied de Kradd a détruit ses capteurs faciaux et Anissa lui a carrément arraché son plastron.
Le père de Tech Jacket est Ed Thompson, qui a entraîné ses tactiques lors de ses premiers combats sur Terre avant que la Guerre Viltrumite ne l'oblige à opérer sans lui.
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