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Dragon Ball Gekishin Squadra सीजन 4: छह महीने की सालगिरह पर SSG गोकू और वेजीटा की एंट्री

Phil Nuck
Phil Nuck
22 मार्च 2026एनीमे
Dragon Ballगेमिंग
Dragon Ball Gekishin Squadra Season 4 character lineup with Super Saiyan God Goku, Vegeta, and Kid Buu
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छह महीने बाद, सीजन 4 आ गया

Dragon Ball Gekishin Squadra ने 18 मार्च को अपनी छह महीने की सालगिरह के साथ-साथ सीजन 4 की शुरुआत की। इस बार तीन नए खेलने योग्य हीरो जोड़े गए हैं: Super Saiyan God Son Goku, Super Saiyan God Vegeta, और Majin Buu (Pure)। SSG गोकू पहले आया, जबकि SSG वेजीटा और Majin Buu (Pure) को सीजन में बाद में जोड़ा जाएगा। जो लोग यह गेम नहीं खेले हैं, उनके लिए बता दें कि Gekishin Squadra Dragon Ball का MOBA फॉर्मेट पर आधारित खेल है। चार खिलाड़ी टीम बनाते हैं, अपने हीरो चुनते हैं और मैच भर दुश्मनों व बॉस को हराने के लिए मिलकर काम करते हैं। जैसे-जैसे राउंड आगे बढ़ता है, लेवल अप होता है और नई क्षमताएं अनलॉक होती हैं। यह गेम सितंबर 2025 में PC, PlayStation, Nintendo Switch और मोबाइल पर आया। इसे Ganbarion ने बनाया है। पब्लिशर है Bandai Namco। यह गेम फ्री टु प्ले है। नए हीरो के अलावा, सीजन 4 में कई नए स्किन और इमोट भी आए हैं। इनमें SSG गोकू के लिए Turtle School Gi (Torn) स्किन, Super Saiyan Trunks (Teen) के लिए Tapion's Outfit, और Legendary Super Saiyan Broly के लिए Turles' Battle Suit शामिल हैं। यह गेम हमेशा से क्रिएटिव कॉस्ट्यूम देता आया है और इस बार भी वही परंपरा जारी है। सीजन 4 के साथ ही Half-Year Anniversary Campaign भी लॉन्च हुई, जिसमें डेली लॉगिन रिवॉर्ड और इन-गेम इवेंट कंटेंट हैं। नए हीरोज को एक्शन में दिखाने वाला नया सिनेमैटिक ट्रेलर भी जारी हो चुका है।

नए किरदारों को कौन से रोल मिले?

SSG गोकू को Damage रोल में डाला गया है। SSG वेजीटा Tank है। Majin Buu (Pure) को Technical में क्लासिफाई किया गया है। इन रोल असाइनमेंट्स ने कम्युनिटी में बहस छेड़ दी है, जिसे हम नीचे विस्तार से देखेंगे।
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छह महीने की रिपोर्ट कार्ड

छह महीने बाद Dragon Ball Gekishin Squadra एक दिलचस्प जगह पर है। लॉन्च के समय क्रिटिक्स ने इसे Metacritic पर 81 में से 100 नंबर दिए, जो एक फ्री-टु-प्ले लाइव सर्विस गेम के लिए वाकई अच्छा स्कोर है। लेकिन उसी प्लेटफॉर्म पर यूजर स्कोर सिर्फ 6.0 में से 10 है। क्रिटिक्स ने जो लिखा और खिलाड़ियों ने जो महसूस किया, उस फर्क ने इस गेम के पहले छह महीनों की एक पहचान बना दी है। बार-बार उठने वाली शिकायतें काफी एक जैसी हैं। सबसे ज्यादा मैचमेकिंग का मुद्दा उठता है। हर स्किल लेवल के खिलाड़ी बताते हैं कि मैचेज बेलेंस्ड नहीं हैं, और नए खिलाड़ी ऑब्जेक्टिव्स और बॉस मेकेनिक्स समझने से पहले ही अनुभवी खिलाड़ियों के सामने खड़े हो जाते हैं। ट्यूटोरियल की भी खूब आलोचना हुई है कि वो गेम की असली बारीकियाँ ठीक से नहीं समझाता, जिससे नए खिलाड़ियों का पहला अनुभव खराब हो जाता है। तीनों सीजन में किरदारों का बैलेंस भी एक बड़ा मुद्दा रहा है। कुछ किरदार बहुत ओवरपावर्ड लॉन्च हुए और बाद में नर्फ किए गए, जबकि कुछ बफ का इंतजार करते रहे। लाइव सर्विस गेम में यह कोई नई बात नहीं है, लेकिन बैलेंस अपडेट की रफ्तार और नियमितता खिलाड़ियों को लंबे समय तक जोड़े रखने के लिए जरूरी है। कंटेंट क्रिएटर्स का पहलू भी उल्लेखनीय है। Dragon Ball Legends और Dokkan Battle दोनों के पास YouTube पर बड़े-बड़े इकोसिस्टम हैं जो नए खिलाड़ियों को आकर्षित करते हैं और लंबे समय तक रुचि बनाए रखते हैं। Gekishin Squadra ने वैसा सपोर्ट नेटवर्क नहीं बना पाया, और अपने कोर प्लेयर बेस के बाहर गेम की पहुँच सीमित रही। इन सब बातों का मतलब यह नहीं कि गेम फेल हो गया। कम्युनिटी एक्टिव है, चर्चाएँ जारी हैं और तीन सीजन का कंटेंट बनाए रखने के लिए पर्याप्त खिलाड़ी हैं। लेकिन एक सीलिंग है जिसे गेम अभी तक तोड़ नहीं पाया।
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सीजन 4 का रोल विवाद और आगे क्या

सीजन 4 के नए किरदारों के रोल असाइनमेंट्स कम्युनिटी में विवाद का केंद्र बन गए हैं। सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि SSG गोकू को Damage रोल में रखा गया है। फैंस का कहना है कि एनिमे में उसका लड़ने का स्टाइल कच्ची विस्फोटक ताकत से कहीं ज्यादा कंट्रोल्ड और टेकनिकल लगता है, इसलिए Damage रोल सही नहीं लगता। वहीं Majin Buu (Pure) को Technical में क्लासिफाई करने से भी खिलाड़ी हैरान हैं, क्योंकि वे इस फॉर्म को Dragon Ball Z की सबसे अराजक और विध्वंसकारी मौजूदगियों में से एक मानते हैं। SSG वेजीटा का Tank रोल सबसे स्वाभाविक असाइनमेंट लगता है और कम्युनिटी ने इसे ज्यादातर स्वीकार किया है। लेकिन रोल क्लासिफिकेशन का वह पैटर्न जो सोर्स मटेरियल से कटा हुआ लगता है, कम्युनिटी में बार-बार उठने वाली बातचीत का हिस्सा बन गया है। ये बहसें उस बड़े सवाल की तरफ इशारा करती हैं जिससे गेम अभी भी जूझ रहा है: Dragon Ball के सोर्स मटेरियल का सम्मान कैसे किया जाए जब MOBA फ्रेमवर्क की अपनी अलग डिजाइन जरूरतें हों? गेम की बुनियाद मजबूत है और कुछ वाकई मजेदार पल भी हैं, लेकिन छह महीने बाद भी यह Dragon Ball अनुभव के रूप में अपनी पहचान पूरी तरह नहीं बना पाया है। आगे देखें तो Dragon Ball Games Battle Hour 18 और 19 अप्रैल को लॉस एंजेलिस में होगा। वहाँ मुख्य ध्यान Sparking Zero और Project AGE 1000 पर होगा, लेकिन उम्मीद है कि Gekishin Squadra टीम भी 2026 की दूसरी छमाही के लिए अपने प्लान शेयर करेगी। सीजन 4 अभी लाइव है और Half-Year Anniversary Campaign मार्च के अंत तक चलेगी।
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