मैं Goku से थक गया हूँ (और यही बात है)
एक बात है जो मानना मुश्किल है जब Dragon Ball तुम्हारी पहचान का एक अहम हिस्सा हो। मैं Goku से बोर हो गया हूँ। नफरत वाले तरीके से नहीं। Goku तो Goku है। लेकिन चक्र अनुमानित हो गया है। ट्रेनिंग, पावर-अप, नए खतरे का सामना, सीमाएँ तोड़ो, जीतो। दोबारा। मैं इस कैरेक्टर को तब से फॉलो कर रहा हूँ जब मेरी उम्र 11-12 साल थी। अब मैं 41 का हूँ, और 30 साल बाद, फॉर्मूला थोड़ा ज़्यादा ही परिचित लगने लगा है।
Dragon Ball Super ने मदद नहीं की। इस राय का एक वर्जन है जहाँ कोई Super को पूरी तरह से धो देता है, और मैं यहाँ वो नहीं कर रहा। लेकिन Super साफ तौर पर Z पर पले बड़े लोगों की तुलना में छोटे दर्शकों के लिए बना है। ये नर्म है, चमकीला है, और उसमें वो दाँव नहीं है। मैं अब भी फैंडम को सेलिब्रेट करता हूँ, अब भी Dragon Ball कॉन्टेंट बनाता हूँ, और हर बार इस यूनिवर्स के लिए हाजिर होता हूँ। लेकिन पर्सनली? मुझे Super से वैसा प्यार नहीं है जैसा पहले था।
और यही वो चीज़ है जिसने John Dragon Ball के लिए दरवाज़ा खोला।
कॉन्सेप्ट कैरेक्टर डिज़ाइन से बड़ा है
जब मैंने इस कैरेक्टर की डिज़ाइन देखना बंद किया और सोचना शुरू किया कि ये
क्या दर्शाता है, तो सब बदल गया। ये बस एक और Dragon Ball फाइटर नहीं है। इसे Goku के संभावित उत्तराधिकारी के रूप में पेश किया जा रहा है। फ्रैंचाइज़ी के 40 साल के इतिहास में पहली बार स्पॉटलाइट किसी पूरी तरह नए शख्स पर जा रहा है, कोई साइड कैरेक्टर नहीं जिसे प्रमोट किया गया, कोई कस्टम अवतार नहीं जो तुम खुद बनाते हो, बल्कि एक पूरी तरह से ओरिजिनल मुख्य किरदार जिसे Toriyama ने मशाल आगे बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया।
ट्रेलर कहानी बयां करता है। जब नया कैरेक्टर Super Saiyan में बदलता है, कैमरा उसकी आँख में ज़ूम करता है और तुम्हें Goku,
Vegeta, Piccolo, Frieza, Beerus की झलकियाँ दिखती हैं। हर पुरानी लेजेंड जो उससे पहले आई, इस एक शख्स के अंदर जी रही है। वो Capsule Corporation का सदस्य है, अपनी वर्दी पर "GS" के इनिशियल्स पहनता है, और लगता है कि उसके पास किसी वर्चुअल सिम्युलेटर के ज़रिए लेजेंडरी हीरोज़ की तकनीकें सीखने और कॉपी करने की क्षमता है। वो पुराने गार्ड को रिप्लेस नहीं कर रहा। वो उन्हें इन्हेरिट कर रहा है।
ये कॉन्सेप्ट रोमांचक है। Dragon Ball को इसी तरह की ताज़ी ऊर्जा की ज़रूरत है।
कम्युनिटी भी यही महसूस कर रही है
ऑनलाइन देखो तो पता चलेगा। मीम्स, फैन आर्ट, थियरीज़ कि ये शख्स असल में कौन है। "John Dragon Ball" का नाम अकेला ही रातोंरात फेनोमेनन बन गया। लोग इस कैरेक्टर को बस बर्दाश्त नहीं कर रहे। वे
उत्साहित हैं। और जब मैंने खुद से पूछा कि क्यों, तो जवाब साफ था। पूरा फैंडम, चाहे माने या ना, Dragon Ball से कुछ अलग करने की सच्ची कोशिश का इंतज़ार कर रहा था। Age 1000 वो कोशिश लग रहा है।
और अगर इतिहास कोई संकेत है, तो ये एक गेम से बहुत आगे जा सकता है।
Dragon Ball Online, 2010 की MMORPG जो Age 1000 में सेट थी, ने 2013 में अपने सर्वर बंद कर दिए, लेकिन इसकी कहानी, कैरेक्टर्स और कॉन्सेप्ट्स सीधे Dragon Ball Xenoverse सीरीज़ में इस्तेमाल हुए, जो बड़ी हिट बनी।
Dragon Ball Heroes, 2010 की जापानी आर्केड कार्ड गेम, ने आखिरकार 2018 में अपनी खुद की एनिमे सीरीज़, Super Dragon Ball Heroes, पैदा की। पैटर्न साफ है। गेम्स शोज़ को फीड करती हैं। और Genkidamatsuri इवेंट ने खुद साबित किया कि फ्रैंचाइज़ी दोनों तरफ एक साथ निवेश कर रही है, जहाँ
Dragon Ball Super: Beerus एनिमे रीमेक फॉल 2026 के लिए और
Dragon Ball Super: The Galactic Patrol Moro आर्क का एनिमे अडॉप्टेशन, सब Age 1000 के साथ ही एनाउंस हुआ।
Toriyama ने इस प्रोजेक्ट के लिए सिर्फ एक कैरेक्टर डिज़ाइन नहीं किया। उन्होंने पूरी कास्ट डिज़ाइन की। तुम एक वन-ऑफ गेम के लिए पूरी ओरिजिनल कैरेक्टर्स की पूरी रोस्टर नहीं बनाते। ये फ्रैंचाइज़ी बनाने की चाल है। मेरी दुआ है कि ये सीरीज़ बने, क्योंकि सब संकेत उसी दिशा में इशारा कर रहे हैं।