वापस

फ्रीज़ा द्वितीय रूप

रूप

नामेक ग्रह पर फ्रीज़ा का पहला रूपांतरण, जिसे पृथ्वीवासी और वेजीटा ने उसके प्रारंभिक रूप को अपनी सीमा तक धकेलने के बाद प्रकट किया। इस अवस्था ने उसके आकार में नाटकीय वृद्धि की, जिससे वह अधिक लंबा और कहीं अधिक मांसल हो गया, जिसके लंबे सींग अपने आप में हथियार बन गए। उसकी शक्ति का स्तर दस लाख से अधिक बढ़ गया, जिससे वह किसी भी ज़ेड फाइटर द्वारा उस बिंदु तक सामना किए गए सबसे शक्तिशाली प्राणी बन गया।

टेक्स्ट साइज़

नामेक पर रूपांतरण

फ्रीज़ा ने अपने जीवन का अधिकांश समय अपने पहले रूप में बिताया था, एक कॉम्पैक्ट और अपेक्षाकृत मामूली शरीर जिसने उसकी सच्ची शक्ति के अधिकांश हिस्से को दबा दिया था। उसने ये प्रतिबंधित रूप अपनाए थे क्योंकि उसकी प्राकृतिक शक्ति इतनी विशाल थी कि अपनी मूल अवस्था में इसे नियंत्रित करना कठिन था। जब वेजीटा, गोहान, क्रिलिन, और डेंडे ने नामेक पर उसे चुनौती देना शुरू किया, तो फ्रीज़ा ने शुरुआत में अपने पहले रूप में लड़ाई की, आत्मविश्वास से सोच रहा था कि यह पर्याप्त होगा। जब स्पष्ट हो गया कि वेजीटा की शक्ति उसे धमकी देने के लिए काफी बढ़ गई है, तो फ्रीज़ा ने एक रूपांतरण प्रकट करने का निर्णय लिया जिसे उनमें से किसी ने कभी नहीं देखा था।

शारीरिक परिवर्तन

सेकंड फॉर्म फ्रीज़ा के कॉम्पैक्ट मूल दिखावट से एक नाटकीय प्रस्थान था। उसका शरीर काफी लंबा हो गया, लगभग ऊंचाई दोगुनी हो गई, और एक भारी मांसल निर्माण ले लिया। उसके सींग, जो उसके पहले रूप में छोटे और ऊपर की ओर इशारा करते थे, लंबे हो गए और बैल की तरह आगे की ओर मुड़ गए। उसकी आवाज गहरी हो गई, और उसका चेहरा अधिक खतरनाक, कोणीय गुणवत्ता ले लिया। उसने अपनी पूंछ और अपने शरीर पर bio-armor प्लेटिंग को बरकरार रखा, लेकिन उसके बारे में सब कुछ बढ़ी हुई आक्रामकता चिल्ला रहा था। यह एक रूप था जो लड़ाई जितना डराने के लिए बनाया गया था।

डिज़ाइन जानबूझकर उसके पिता, किंग कोल्ड से समानताएं तैयार करता है, जिन्होंने एक समान बड़ी, सींग वाली उपस्थिति बनाई रखी थी। यह संबंध यह दर्शाता है कि सेकंड फॉर्म उनकी प्रजाति के लिए एक अधिक प्राकृतिक अवस्था का प्रतिनिधित्व कर सकता है, कोल्ड जो सामान्य रूप से दिखता था उसके करीब। चाहे कोल्ड वास्तव में अपने स्वयं के second form में था या बस उस कॉन्फ़िगरेशन में स्थायी रूप से रहना चुना था, यह श्रृंखला के अनुत्तरित प्रश्नों में से एक है।

टेक्स्ट साइज़

युद्धक्षेत्र पर आतंक

एक लाख से अधिक की शक्ति स्तर के साथ, अपने सेकंड फॉर्म में फ्रीज़ा मौजूद सभी के लिए अत्यधिक उच्चतर था। उसने तुरंत क्रिलिन को अपने एक सींग पर घोंपकर यह प्रदर्शित किया, छोटे योद्धा को हवा में उठाया और उसे नामेकियन समुद्र में फेंक दिया, एक पल जो श्रृंखला में सबसे आंत के दृश्यों में से एक बना हुआ है। उसने गोहान को एक एकल हमले से गंभीर रूप से घायल भी किया और वेजीटा के लिए कोई चिंता नहीं दिखाई, सैयन राजकुमार की काफी शक्ति वृद्धि के बावजूद।

पिक्कोलो का आगमन

ज्वार केवल तभी बदला जब पिक्कोलो युद्धक्षेत्र की ओर जाते समय नेल के साथ अपने संलयन से ताजा आकर पहुंचा। इस मिश्रण ने पिक्कोलो की शक्ति को अत्यधिक बढ़ा दिया था, और एक संक्षिप्त खिड़की के लिए, नामेकियन योद्धा फ्रीज़ा के सेकंड फॉर्म से मेल खाने और यहां तक कि दबाव डालने में सक्षम था। दोनों ने अपेक्षाकृत समान रूप से प्रहार किए, फ्रीज़ा को स्वीकार करने के लिए मजबूर किया कि यह विरोधी दूसरों से भिन्न था। हालांकि, फ्रीज़ा चिंतित नहीं था। उसने बस सभी को मौजूद याद दिलाया कि उसके पास और रूपांतरण उपलब्ध थे, और यह उसकी पूर्ण शक्ति से बहुत दूर था।

एक सीढ़ी पत्थर

सेकंड फॉर्म अंततः फ्रीज़ा की स्तरित शक्ति संरचना का एक प्रदर्शन के रूप में कार्य किया। प्रत्येक रूपांतरण प्रतिबंध की एक और परत को छीलता है, अत्याचारी की विनाशकारी शक्ति के अधिक को प्रकट करता है। इसने एक पैटर्न भी पेश किया जो पूरी फ्रीज़ा लड़ाई को परिभाषित करेगा; जब भी नायकों को उसके वर्तमान स्तर से मेल खाने का एक तरीका मिला, तो वह बस अगली ओर चला गया। सेकंड फॉर्म का संक्षिप्त वर्चस्व फ्रीज़ा और सुपर सैयन गोकू के बीच चरम लड़ाई तक ले जाने वाले बढ़ते तनाव को स्थापित किया।

टेक्स्ट साइज़

किंग कोल्ड की परछाई और स्थायी प्रभाव

फ्रीज़ा का सेकंड फॉर्म इसकी लड़ाई की भूमिका से परे महत्व रखता है किंग कोल्ड के साथ जो दृश्य संबंध स्थापित करता है। जब किंग कोल्ड एंड्रॉइड सागा के दौरान मेका फ्रीज़ा के साथ दिखाई दिया, तो दर्शकों ने तुरंत फ्रीज़ा के सेकंड फॉर्म से समानता देखी। ऊंचा फ्रेम, प्रमुख सींग, और शाही असर लगभग समान थे। इसने व्यापक अनुमान लगाया कि कोल्ड स्थायी रूप से अपने स्वयं के second form को बनाए रख रहा था, यह सुझाव देते हुए कि उसके पास भी एक चिकना, अधिक शक्तिशाली सच्चा रूप उसके विशाल बाहरी हिस्से के नीचे छिपा हुआ था। श्रृंखला ने कभी इस सिद्धांत की पुष्टि या इनकार नहीं किया, इसे ड्रैगन बॉल के सबसे स्थायी रहस्यों में से एक के रूप में छोड़ते हुए।

वृद्धि सूत्र की स्थापना

सेकंड फॉर्म ने जो ड्रैगन बॉल की सबसे पहचानने योग्य आख्यान संरचनाओं में से एक बन जाता है; एकल लड़ाई के दौरान कई बार रूपांतरित होने वाला खलनायक। फ्रीज़ा से पहले, प्रमुख विरोधियों ने आम तौर पर अपने सामने से गुजरने के दौरान एक सुसंगत शक्ति स्तर पर लड़ाई लड़ी। स्तरित रूपांतरण प्रणाली, जहां प्रत्येक नया रूप शक्ति गतिविधि को रीसेट करता है और नायकों को एक और उत्तर खोजने के लिए मजबूर करता है, एक विधा मुख्य बन गई। सेल अपने स्वयं के तीन चरण विकास के साथ इस मॉडल को अपनाएगा, और बू के अवशोषण ने एक समान कार्य किया। फ्रीज़ा का सेकंड फॉर्म इस पैटर्न की स्थापना में पहला कदम था।

बाद के मीडिया में प्रतिनिधित्व

ड्रैगन बॉल वीडियो गेम और अतिरिक्त सामग्री में, सेकंड फॉर्म ने एक सुसंगत उपस्थिति बनाए रखी है। यह अक्सर लड़ाई गेम में फ्रीज़ा के लिए एक चयनयोग्य रूप के रूप में दिखाई देता है और अक्सर नामेक सागा के मध्य स्तर खतरे का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किया जाता है। हालांकि, फ्रीज़ा खुद इस रूप में किसी भी बाद के एनिमे दिखावट में कभी वापस नहीं आता है। एक बार जब उसने अपने अंतिम रूप और बाद में गोल्डन फ्रीज़ा को प्राप्त कर लिया, तो दमन रूप एक बीते हुए युग के अवशेष बन गए। सेकंड फॉर्म की विरासत मुख्य रूप से इसके आख्यान योगदान के माध्यम से जीवित है; वह पल जब फ्रीज़ा ने पहली बार नायकों को दिखाया कि उनके पास कोई अंदाजा नहीं था कि उसकी शक्ति कितनी गहरी थी।

यह संसाधन साझा करें
संबंधित पठनसभी देखें

स्रोत और जानकारी

फ्रीज़ा द्वितीय रूप के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

Fandom पर देखें

यह सामग्री Daddy Jim Headquarters द्वारा Dragon Ball एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज Daddy Jim Headquarters की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

Daddy Jim Headquarters का Dragon Ball संगीत

Dragon Ball R&B सुनने आएं।

इस Wiki को सटीक रखने में मदद करें

Daddy Jim Headquarters इस विश्वकोश को 13 भाषाओं में संभालता है। अगर आपको कोई गलती, अनुवाद की समस्या या कुछ गड़बड़ लगे, तो हमें बताएं।