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Data Carddass Dragon Ball Z 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल ज़ेड 2

गेम

डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z 2 एक कार्ड-आधारित फाइटिंग गेम है जो आर्केड के लिए है जिसे डिम्प्स और पिरामिड ने विकसित किया और डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z के सीक्वल के रूप में केवल जापान में 2006 में जारी किया। यह आर्केड गेम ड्रैगन बॉल ज़ेड: बुडोकाई 3 पर आधारित है। इसका सीक्वल ड्रैगन बॉल Z: बाकुरेत्सु इम्पैक्ट है।

डेवलपर: Dimps Pyramid
Release Year: 2006
टेक्स्ट साइज़

Arcade कार्ड सिस्टम

डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z 2 एक आर्केड कार्ड-आधारित फाइटिंग गेम है जिसे डिम्प्स और पिरामिड ने विकसित किया, डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z के प्रत्यक्ष सीक्वल के रूप में 2006 में जापान में जारी किया गया। अपने पूर्ववर्ती की तरह, यह गेम आर्केड कैबिनेट के भीतर पात्रों का चयन करने और विशेष हमलों को निष्पादित करने के लिए भौतिक ट्रेडिंग कार्ड का उपयोग करता है। खिलाड़ी अपने कार्ड लाते हैं या उन्हें आर्केड पर खरीदते हैं, कार्ड सिस्टम एक संग्रहणीय आयाम प्रदान करता है जो कैबिनेट के बाहर अनुभव को विस्तारित करता है।

गेम की लड़ाई यांत्रिकी ड्रैगन बॉल ज़ेड: बुडोकाई 3 द्वारा स्थापित रूपरेखा पर निर्माण करती है, उस कंसोल गेम की दृश्य और यांत्रिक नींव को एक आर्केड वातावरण के लिए अनुकूलित करती है। कार्ड यह निर्धारित करते हैं कि दिए गए मैच में कौन से पात्र और रूप उपलब्ध हैं, और कुछ कार्ड की दुर्लभता खिलाड़ी समुदाय के भीतर एक प्राकृतिक पदानुक्रम बनाती है। सीक्वल ने मूल डेटा कार्डदास गेम के सापेक्ष कार्ड पूल का विस्तार किया और लड़ाई प्रणाली को परिष्कृत किया, कार्ड संग्रह और आर्केड लड़ाई के उसी बुनियादी हाइब्रिड को बनाए रखते हुए जिसने श्रृंखला को परिभाषित किया।

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पात्र

डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z 2 प्रमुख ड्रैगन बॉल Z पात्रों की एक केंद्रित रोस्टर पेश करता है, प्रत्येक कई परिवर्तन रूपों में उपलब्ध है। गोकू को उसके बेस रूप, सुपर सैयन, सुपर सैयन 2, सुपर सैयन 3, सुपर सैयन 4 और काइओ-केन राज्यों में दर्शाया गया है, जो श्रृंखला और ड्रैगन बॉल GT भर में उनके शक्ति स्तरों की चौड़ाई को दर्शाता है। वेजीटा बेस और सुपर सैयन रूपों में दिखाई देते हैं, जबकि गोहान अपने बेस, सुपर सैयन और सुपर सैयन 2 राज्यों को कवर करते हैं। फ्यूचर ट्रंक्स, सुपर सैयन रूप में गोगेटा, अपने पहले रूप में फ्रीज़ा, कूलर, इम्परफेक्ट Form में सेल और माजिन बू खेलने योग्य लाइनअप को पूर्ण करते हैं।

गोकू के लिए सुपर सैयन 4 रूपों का समावेश गेम की समयरेखा को ड्रैगन बॉल GT क्षेत्र में विस्तारित करने को दर्शाता है, जो डेटा कार्डदास श्रृंखला के फ्रैंचाइज़ी के पूर्ण दायरे से चित्रण के दृष्टिकोण के अनुरूप है। गेम का सीक्वल, ड्रैगन बॉल Z: बाकुरेत्सु इम्पैक्ट, एक विस्तारित रोस्टर और अपडेट की गई यांत्रिकी के साथ इसी कार्ड-आर्केड हाइब्रिड प्रारूप को जारी रखता है।

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श्रृंखला संदर्भ

डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z 2, ड्रैगन बॉल गेमिंग परंपरा की एक विशिष्ट शाखा से संबंधित है जो जापान के आर्केड कार्ड गेम्स के लंबे समय से चलने वाले प्यार के आसपास बनाई गई है। डेटा कार्डदास प्रारूप, कार्डदास ट्रेडिंग कार्ड सिस्टम से उत्पन्न हुआ जिसे बंदाई ने 1991 में लॉन्च किया, ने कार्ड इकट्ठा करने के कार्य को एक प्रत्यक्ष गेमप्ले यांत्रिकी में बदल दिया। 2006 तक, यह प्रारूप एक परिष्कृत आर्केड अनुभव में विकसित हो गया था जो कार्ड संग्रह के सामाजिक और प्रतिस्पर्धी तत्वों को वास्तविक समय की लड़ाई कार्रवाई के साथ जोड़ता था।

यह गेम अंतरराष्ट्रीय प्रशंसकों के लिए एक केवल जापान की विशिष्टता बना हुआ है, जो एक आर्केड गेमिंग संस्कृति का प्रतिनिधित्व करता है जो शायद ही कभी पश्चिमी बाजारों में अनुवादित हुई। ड्रैगन बॉल गेमिंग समयरेखा में इसका स्थान बुडोकाई कंसोल युग और बाद के कार्ड-केंद्रित आर्केड गेम्स के बीच बैठता है, उस अवधि की जापानी गेमिंग आदतों में गहराई से अंतर्निहित एक प्रारूप में उन दो दुनियाओं को पाटता है।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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