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Dragon Ball 3: Gokuden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball 3: Gokuden

गेम

यह एक रोल प्लेइंग वीडियो गेम है जिसे केवल जापान में Bandai द्वारा 27 अक्टूबर, 1989 को Famicom के लिए रिलीज़ किया गया। यह Famicom के लिए तीसरा Dragon Ball वीडियो गेम है (इसके पूर्ववर्ती Dragon Ball: Shenron no Nazo और Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu हैं)। इसका सीक्वल Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan है।

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1989
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

Dragon Ball 3: Gokuden एक रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है जो विशेष रूप से जापान में Bandai द्वारा 27 अक्टूबर, 1989 को Famicom के लिए रिलीज़ किया गया। यह उस प्लेटफॉर्म के लिए तीसरा Dragon Ball वीडियो गेम है और मूल Dragon Ball Famicom सीरीज़ में अंतिम प्रविष्टि है, क्योंकि फ्रैंचाइज़ फिर Dragon Ball Z क्षेत्र में आगे बढ़ी। गेम एक बोर्ड-स्टाइल वर्ल्ड मैप का उपयोग करता है जिसे Goku स्पेस बाय स्पेस पार करता है, रास्ते में कैरेक्टर्स से मुठभेड़ करता है। कुछ जानकारी देते हैं, जबकि अन्य को युद्ध में हराया जाना चाहिए।

लड़ाई एक कार्ड-आधारित प्रणाली के माध्यम से हल की जाती है जो इसके पूर्ववर्ती, Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu से विरासत में मिली है। दोनों खिलाड़ी कार्ड का एक हाथ खींचते हैं और बारी-बारी से उन्हें प्रकट करते हैं; कार्ड क्रियाओं का संयोजन और उनके प्रकट होने का क्रम प्रत्येक हमले को निर्धारित करता है, जो कार्ड डिस्प्ले के ऊपर एक एनिमेटेड अनुक्रम के रूप में खेला जाता है। प्रणाली प्रतिवर्त पर कार्ड इंटरैक्शन को समझने को पुरस्कृत करती है, युद्ध को एक रणनीतिक पहेली गुणवत्ता देती है। Goku को कहानी के विशिष्ट खंडों में Krillin या Yamcha द्वारा भी संक्षेप में बदला जा सकता है।

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कहानी

Dragon Ball 3: Gokuden पूरी Dragon Ball कहानी को Goku के शुरुआती रोमांच से लेकर Piccolo Jr. के साथ युद्ध तक कवर करता है, गेम फॉर्मेट के लिए कुछ उल्लेखनीय संशोधनों के साथ प्रमुख कहानी बिंदुओं को अनुकूलित करता है। General Blue Muscle Tower का बॉस बन जाता है और Upa का अपहरण करता है, गेम के General White के संस्करण को बदलता है। मूल कहानी के Pirate Cave और Penguin Village खंडों को छोड़ दिया गया है, और Mercenary Tao को Sacred Land of Korin के बजाय सीधे Red Ribbon Army Headquarters में लड़ा जाता है। King Piccolo पहले से ही अपनी युवावस्था में दिखाई देता है, Shenron को बुलाने की आवश्यकता को दरकिनार करते हुए, और उसका लाकी Piano मिड-गेम युद्ध के लिए Goku में बदल जाता है।

गेम में वैकल्पिक बॉस मुठभेड़ें भी शामिल हैं जो अन्वेषण को पुरस्कृत करती हैं। क्रेडिट अनुक्रम के दौरान जब कुछ कार्ड फ्लिप किए जाते हैं तो A बटन दबाने से खिलाड़ी Raditz और Arale Norimaki से लड़ सकते हैं, दो कैरेक्टर जो तकनीकी रूप से मुख्य Dragon Ball कहानी के बाहर आते हैं लेकिन इससे जुड़े थे। Goku 23वीं World Martial Arts Tournament से पहले Fire Mountain जा सकता है और वहाँ Chi-Chi से अपना वादा कर सकता है, कैरेक्टर निरंतरता का एक क्षण जो गेम की संघनित कथा के भीतर भी मूल मांगा को प्रतिबिंबित करता है।

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विरासत

Dragon Ball 3: Gokuden अंतिम Dragon Ball Famicom शीर्षक और त्रयी के समापन के रूप में एक विशिष्ट स्थान रखता है जिसने Toriyama की मूल सीरीज़ को उस प्लेटफॉर्म के लिए अनुकूलित किया। Gokuden सीरीज़ ने यह स्थापित करने में मदद की कि जापान में फ्रैंचाइज़ के प्रारंभिक वर्षों के दौरान Dragon Ball वीडियो गेम क्या हो सकते हैं, बाद की कंसोल पीढ़ियों में Dragon Ball Z के आसपास विकसित होने वाले बहुत बड़े उद्योग के लिए आधार तैयार करते हुए।

गेम को सरल शीर्षक Dragon Ball के तहत एक रीमेक मिला, जो 20 नवंबर, 2003 को एक अपडेटेड प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ के लिए योजनाबद्ध था, यह प्रदर्शित करते हुए कि मूल Famicom सामग्री ने एक दशक से अधिक बाद फिर से देखने को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त अपील बनाए रखी। Dragon Ball 3: Gokuden को Nintendo 3DS के लिए J Legend Retsuden में भी शामिल किया गया है, एक संकलन जो आधुनिक दर्शकों के लिए कई मूलभूत Jump-franchise गेम्स को संरक्षित करता है।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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