
Dragon Ball: Advanced Adventure एक Game Boy Advance एक्शन प्लेटफॉर्मर है जिसे Dimps ने विकसित किया और Banpresto ने प्रकाशित किया, जो 18 नवंबर, 2004 को जापान में रिलीज़ हुआ। गेम खेल के पाँच अलग-अलग मोड प्रदान करता है, जो इसके दायरे के लिए एक हैंडहेल्ड शीर्षक के लिए असामान्य गहराई देता है। Story Mode Goku को Bulma के साथ उसकी पहली मुलाकात से King Piccolo के साथ अंतिम टकराव तक फॉलो करता है, तीन प्रकार के चरणों के साथ अधिकांश मूल Dragon Ball कथा को कवर करता है: मानक प्लेटफॉर्म स्तर, Flying Nimbus हवाई युद्ध अनुक्रम, और One-on-One द्वंद्व जो Power Pole को छीन लेते हैं और अधिक पारंपरिक फाइटिंग गेम फॉर्मेट पर स्विच करते हैं।
One-on-One Mode खिलाड़ी द्वारा अनलॉक किए गए किन्हीं दो कैरेक्टर्स के बीच मुफ्त-युद्ध मुकाबला प्रदान करता है। Story Mode में उनके One-on-One समकक्षों को हराकर और उनकी व्यक्तिगत वस्तु एकत्र करके कैरेक्टर्स को रोस्टर में जोड़ा जाता है। Jackie Chun, Mercenary Tao, Grandpa Gohan, Tien Shinhan, King Piccolo, और Cyborg Tao सभी इस विधि के माध्यम से उपलब्ध हो जाते हैं। Goku और Krillin के Story Mode रन दोनों को पूरा करने से Survival Mode अनलॉक होता है, जो खिलाड़ी को एक टूर्नामेंट ब्रैकेट में रखता है जिसमें सभी अनलॉक किए गए कैरेक्टर उपलब्ध हैं। Versus Mode दो खिलाड़ियों को One-on-One Mode के अधिकांश विकल्पों का उपयोग करके आमने-सामने प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है।
Extra Mode Goku के Story Mode को पूरा करने के बाद खुलता है और कटसीन के बिना हर चरण को फिर से देखता है। पहले बंद लाल दरवाजे सुलभ हो जाते हैं, सभी 54 संग्रहणीय छिपी जगहों में फैली अतिरिक्त वस्तुओं और मिनी-गेम्स को प्रकट करते हैं। Extra Mode में छिपे हुए कैरेक्टर चित्रों को खोजकर 29 फाइटर्स की एक अलग कैरेक्टर सूची अनलॉक की जा सकती है, जो एक पूर्ण समापन रन को अन्वेषण और युद्ध की एक पर्याप्त प्रतिबद्धता बनाती है।
Advanced Adventure का Story Mode उन कुछ Dragon Ball गेम्स में से एक होने के लिए उल्लेखनीय है जो Z युग पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय मूल Dragon Ball सीरीज़ का पूर्ण प्लेथ्रू प्रस्तुत करता है। कहानी Goku को Bulma के साथ उसकी मुठभेड़ और Dragon Balls की खोज के माध्यम से, Master Roshi के साथ उसके प्रशिक्षण के माध्यम से, Red Ribbon Army संघर्षों में, और King Piccolo की ओर ले जाने वाली लड़ाइयों तक फॉलो करती है। सीरीज़ के अंत से Piccolo Junior कहानी एकमात्र प्रमुख आर्क है जो शामिल नहीं है।
गेम में सभी मोड्स को मिलाकर 30 खेलने योग्य कैरेक्टर हैं, एक Game Boy Advance शीर्षक के लिए असामान्य रूप से उदार रोस्टर। Goku के अलावा, Krillin Story Mode में खेलने योग्य एकमात्र कैरेक्टर है, हालांकि उसे पूर्ण कटसीन और कथा अनुभव नहीं मिलता। शेष अनलॉक करने योग्य कैरेक्टर, Yamcha और Master Roshi से लेकर General Blue और Mercenary Tao जैसे Boss कैरेक्टर्स तक, One-on-One और Extra Mode उपयोग के लिए आरक्षित हैं। गेम को हल्की हिंसा और भाषा के लिए Everyone 10+ का ESRB रेटिंग मिला, जो Dimps की इसे व्यापक रूप से सुलभ बनाने की देखभाल को दर्शाता है।
Dragon Ball: Advanced Adventure को व्यापक रूप से Game Boy Advance पर सर्वश्रेष्ठ Dragon Ball गेम्स में से एक और अपनी पीढ़ी के सबसे मजबूत Dragon Ball हैंडहेल्ड शीर्षकों में से एक माना जाता है। Dimps, Budokai सीरीज़ और Dragon Ball Z आर्केड गेम्स पर अपने काम से आते हुए, हैंडहेल्ड फॉर्मेट में वास्तविक फाइटिंग गेम विशेषज्ञता लाए, जिसके परिणामस्वरूप युद्ध उत्तरदायी और संतोषजनक महसूस होता है जो सामान्य लाइसेंस प्राप्त टाई-इन से काफी ऊपर एक प्रणाली स्तर पर है।
Z युग के बजाय मूल Dragon Ball पर गेम का फोकस ने इसे Dragon Ball गेम्स के व्यापक कैटलॉग के भीतर एक विशिष्ट पहचान भी दी, Toriyama के शुरुआती काम के प्रशंसकों को आकर्षित करते हुए। एक एकल GBA कार्ट्रिज के भीतर प्लेटफॉर्मिंग, हवाई युद्ध, और फाइटिंग मोड्स का इसका संयोजन प्रभावशाली बना हुआ है, और इसे लगातार एक बेंचमार्क के रूप में उद्धृत किया जाता है कि Dragon Ball हैंडहेल्ड गेम्स वास्तविक शिल्प के साथ विकसित होने पर क्या हासिल कर सकते हैं।

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