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Dragon Ball: Origins 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Origins 2

गेम

Dragon Ball: Origins 2, जिसे जापान में Dragon Ball DS 2: Charge! Red Ribbon Army (ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍, Doragon Bōru Dī Esu Tsū Totsugeki! Reddo Ribon Gun) के नाम से जाना जाता है, Nintendo DS के लिए Dragon Ball पर आधारित एक वीडियो गेम है। इस गेम को Game Republic ने Nintendo DS के लिए विकसित किया और Bandai Namco ने प्रकाशित किया। यह 11 फरवरी, 2010 को जापान में, 22 जून, 2010 को अमेरिका में, और 2 जुलाई, 2010 को यूरोप में रिलीज़ हुआ। यह Dragon Ball: Origins का सीक्वल है।

Developer: Game Republic
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2010
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले और नियंत्रण

Dragon Ball: Origins 2 Nintendo DS के लिए एक एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसे Game Republic ने विकसित किया और Bandai Namco ने प्रकाशित किया। गेम अपने अधिकांश चरणों में एक्शन का ऊपरी दृश्य प्रस्तुत करता है, जबकि बॉस लड़ाइयाँ Dragon Ball सीरीज़ की विशिष्ट लड़ाई शैली पर जोर देने के लिए साइड-स्क्रॉलिंग परिप्रेक्ष्य में बदल जाती हैं। खिलाड़ी मुख्य किरदार के रूप में Goku को नियंत्रित करते हैं लेकिन Krillin, Bulma, Arale Norimaki, Android 8, और Yamcha के रूप में भी खेल सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशिष्ट क्षमताएँ और पावर-अप हैं जो गेम के आठ अध्यायों में लड़ाई और पहेली-सुलझाने के तरीकों को विविध बनाते हैं।

गेम स्टाइलस-आधारित टच नियंत्रण और पारंपरिक बटन इनपुट दोनों का समर्थन करता है, जिससे खिलाड़ी अपनी पसंदीदा विधि चुन सकते हैं। Goku लड़ाई में अपने Power Pole, Kamehameha, Spin Attack, और Afterimage Technique का उपयोग करता है, जबकि Bulma और अन्य अतिथि किरदार गैजेट और आग्नेयास्त्रों जैसे पूरक कौशल लाते हैं। एक स्थिति-संवेदनशील कैमरा गेमप्ले संदर्भ के आधार पर अपने परिप्रेक्ष्य को अनुकूलित करता है, प्रमुख टकरावों के दौरान पास आता है और अन्वेषण खंडों के दौरान व्यापक ऊपरी दृश्य में वापस चला जाता है। चरणों में बिखरे खजाने के संदूकों में किरदार के स्वास्थ्य मीटर और की क्षमता के लिए अपग्रेड होते हैं, जबकि पराजित दुश्मन Zeni मुद्रा और कौशल गोले छोड़ते हैं जिनका उपयोग हमलों को बढ़ाने के लिए किया जाता है।

Dragon Ball: Origins 2 Survival Tower मोड के माध्यम से को-ऑप मल्टीप्लेयर जोड़ता है, जिसे दो DS सिस्टम के साथ स्थानीय वायरलेस कनेक्शन के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है। सिंगल-प्लेयर मोड में अध्यायों को पूरा करने से सहकारी मोड के लिए अतिरिक्त चरण अनलॉक होते हैं, और खिलाड़ी अपने सहेजे गए किरदारों को सीधे को-ऑप प्ले में ले जाते हैं। गेम में सभी 200 फिगरीन एकत्र करने के बाद एक Cinematics गैलरी अनलॉक हो जाती है, जिसमें वैकल्पिक कटसीन शामिल होते हैं जो क्विक-टाइम इवेंट विफल होने पर परिणाम दिखाते हैं।

टेक्स्ट साइज़

कहानी और बॉस

Dragon Ball: Origins 2 अपने पूर्ववर्ती के ठीक बाद से शुरू होता है, Red Ribbon Army Saga और Fortuneteller Baba Saga के माध्यम से Goku के शुरुआती रोमांच जारी रखता है। कहानी युवा Goku और उसके साथियों का अनुसरण करती है क्योंकि वे Red Ribbon Army की यांत्रिक सेनाओं के खिलाफ Dragon Balls का पीछा करते हैं, Colonel Silver के जंगल शिविर से Red Ribbon Army मुख्यालय तक, और फिर Fortuneteller Baba के महल में अलौकिक परीक्षणों की ओर आगे बढ़ते हैं। कथा Goku द्वारा Upa के पिता Bora को पुनर्जीवित करने के साथ समाप्त होती है, जिसे Red Ribbon संघर्ष के दौरान Mercenary Tao ने मार दिया था।

बॉस मुठभेड़ों में मानवीय और यांत्रिक दोनों खतरे शामिल हैं, जिनमें Muscle Tower में Major Metallitron, Ninja Murasaki और उसके भाई, पानी के नीचे की गुफा में Pirate Robot, General Blue, Mercenary Tao, और अपने युद्ध जैकेट रूप में Staff Officer Black शामिल हैं। Fortuneteller Baba आर्क अलौकिक बॉस गौंटलेट पेश करता है जिसमें Fangs the Vampire, See-Through the Invisible Man, Bandages the Mummy, Spike the Devil Man, और एक नकाबपोश योद्धा के रूप में स्वयं Grandpa Gohan शामिल हैं। अध्याय 6 के दौरान Bulma एक समर्पित मुकाबले में Colonel Violet का सामना करती है।

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टेक्स्ट साइज़

विकास और रिलीज़

20 नवंबर, 2009 को Namco Bandai द्वारा घोषित, Dragon Ball: Origins 2 को Dragon Ball: Origins के सीधे सीक्वल के रूप में स्थापित किया गया था, उस गेम के फॉर्मूले को बड़े खेलने योग्य कलाकारों और गहरे को-ऑप समर्थन के साथ विस्तारित करते हुए। गेम 11 फरवरी, 2010 को जापान में, 22 जून, 2010 को उत्तरी अमेरिका में, और 2 जुलाई, 2010 को यूरोप में रिलीज़ हुआ, जो पहले Origins शीर्षक की सफलता के बाद Dragon Ball सामग्री के लिए बढ़ती पश्चिमी भूख को दर्शाता है।

यह गेम शुरुआती Dragon Ball DS लाइब्रेरी में सबसे परिष्कृत प्रविष्टियों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है, जिसे क्लासिक Toriyama कला शैली के वफादार दृश्य पुनर्निर्माण और मूल मंगा की साहसिक संरचना को एक इंटरैक्टिव प्रारूप में प्रभावी अनुवाद के लिए सराहा गया। Red Ribbon Army आर्क को कवर करके, इसने मूल Dragon Ball सीरीज़ के सबसे प्रिय कहानी खंडों में से एक को संबोधित किया, जिसे पहले सीमित समर्पित गेम कवरेज मिली थी।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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