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Dragon Ball: Shenron no Nazo cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Shenron no Nazo

गेम

Dragon Ball: Shenron no Nazo (ड्रैगन बॉल शेनरॉन का रहस्य) Dragon Ball श्रृंखला पर आधारित दूसरा वीडियो गेम है (इसका पूर्ववर्ती Dragon Ball: Dragon Daihikyou है) और Bandai द्वारा निर्मित और वितरित किया गया पहला Dragon Ball गेम है। यह TOSE Software Company द्वारा विकसित एक एक्शन गेम है। यह 27 नवंबर 1986 को जापान में Family Computer के लिए जारी किया गया था। जापान के बाहर, ग्राफिकल रूप से बदला गया संस्करण Dragon Power शीर्षक के तहत मार्च 1988 में उत्तरी अमेरिकी बाजार के लिए जारी किया गया, जिसने गेम को Dragon Ball लाइसेंस से अलग कर दिया।

Genre: Action
Publisher: Bandai
Release Year: 1986
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले संरचना और स्टेज डिज़ाइन

Dragon Ball: Shenron no Nazo Family Computer के लिए 1986 का एक एक्शन गेम है जो एकल शीर्षक के भीतर दो अलग गेमप्ले परिप्रेक्ष्यों को मिश्रित करता है। प्राथमिक अन्वेषण खंड ऊपर से 2D क्षेत्र प्रस्तुत करते हैं जहां Goku दुश्मनों से भरे वातावरण में घूमता है, Dragon Ball इकट्ठा करता है और ऊपर से विरोधियों से लड़ता है। ये ऊपरी दृश्य वाले चरण फिर चरम बॉस मुठभेड़ों के लिए साइड-स्क्रॉलिंग अनुक्रमों में परिवर्तित हो जाते हैं, जिससे प्रत्येक अध्याय को अन्वेषण के बाद सीधे टकराव की संरचनात्मक लय मिलती है। गेम चौदह अध्यायों के माध्यम से आगे बढ़ता है, प्रत्येक का नाम एक विशिष्ट कहानी घटना के नाम पर रखा गया है और मंगा और गेम के लिए अद्वितीय मूल सामग्री दोनों से लिए गए विभिन्न स्थानों पर सेट किया गया है।

युद्ध तंत्र उस युग के हार्डवेयर के लिए सीधे हैं, जो अगले क्षेत्र में जाने से पहले दुश्मनों को हराने के लिए गति और हमले के इनपुट पर निर्भर करते हैं। Yamcha, Oolong, Ox-King, Monster Carrot और अंततः Emperor Pilaf जैसे नामित पात्रों के खिलाफ बॉस लड़ाइयां दबाव में साइड-स्क्रॉलिंग प्रारूप को नेविगेट करने की खिलाड़ी की क्षमता का परीक्षण करती हैं। गेम फिर कैनोनिकल कहानी सामग्री से हटकर चार अध्यायों में फैली Kung-Fu Tournament चाप का परिचय देता है, जिसके बाद एक पूरी तरह से मूल कहानी होती है जिसमें Goku अपने दादा Gohan की निशानी Four-Star Dragon Ball की खोज करता है, जो उसे चंद्रमा पर, Bimbo नामक चरित्र द्वारा शासित जंगल में, और अंत में MB Army द्वारा नियंत्रित मीनार तक ले जाती है।

उत्तरी अमेरिकी स्थानीयकरण, मार्च 1988 में Dragon Power के रूप में जारी, ने चरित्र उपस्थिति बदलकर, कई पात्रों का नाम बदलकर और Dragon Ball संदर्भों को असंबंधित शब्दावली से बदलकर गेम की प्रस्तुति को काफी हद तक बदल दिया। Goku को अमेरिकी मार्शल आर्ट इमेजरी में फिर से डिज़ाइन किया गया, सामग्री कारणों से Master Roshi के चरित्र चित्रण को बदल दिया गया, और Dragon Ball को Crystal Ball के रूप में फिर से लेबल किया गया, प्रभावी रूप से अमेरिकी रिलीज़ को इसकी मूल सामग्री से अलग कर दिया गया।

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कथानक और क्षेत्रीय संस्करण

Shenron no Nazo Dragon Ball मंगा के पहले दो खंडों का अनुसरण करते हुए शुरू होता है, Goku के रोमांच को ट्रेस करता है जब वह Dragon Ball इकट्ठा करता है, Bulma, Yamcha, Oolong और Ox-King से मिलता है, और अंततः Shenron से पहली इच्छा मांगने के लिए अपने महल में Emperor Pilaf का सामना करता है। इस कैनोनिकल हिस्से के समाप्त होने के बाद, गेम मूल सामग्री पेश करता है: Goku एक चार-दौर Kung-Fu Tournament में प्रवेश करता है जिसमें Krillin, Metal Soldier, पुनर्मिलन में Yamcha और अंतिम में Buyon नामक प्राणी जैसे विरोधी शामिल हैं। तीसरा कहानी चाप फिर Goku को Four-Star Dragon Ball को पुनः प्राप्त करने के लिए एक खोज पर भेजता है, जो उसे फिर से Monster Carrot से लड़ने के लिए चंद्रमा पर, Bubbler नामक विशाल केकड़ों द्वारा संरक्षित द्वीप श्रृंखला के माध्यम से, विरोधी Bimbo द्वारा शासित जंगल में, और अंत में MB Army द्वारा नियंत्रित मीनार में ले जाता है। MB Army General और एक रोबोट संरक्षक को हराने के बाद, Goku Dragon Ball को पुनः प्राप्त करता है और गेम एक क्लिफहैंगर पर समाप्त होता है जिसमें Emperor Pilaf भविष्य की योजनाओं का वादा करता है।

गेम के तीन क्षेत्रीय संस्करण मौजूद हैं जिनमें सार्थक अंतर हैं। जापानी और यूरोपीय संस्करण दोनों प्रामाणिक Dragon Ball कला शैली और एनीमे से संगीत का उपयोग करते हैं। यूरोपीय संस्करण, 1990 में विशेष रूप से फ्रांस में Le Secret du Dragon के रूप में जारी, फ्रेंच में अनुवादित होने वाला पहला Famicom या NES गेम होने का गौरव रखता है, हालांकि अनुवाद में उल्लेखनीय वर्तनी और त्रुटियां हैं। उत्तरी अमेरिकी Dragon Power संस्करण सबसे महत्वपूर्ण रूप से अलग है, जिसमें एक फिर से डिज़ाइन किया गया नायक और बदले हुए चरित्र चित्रण हैं जो उस समय Dragon Ball फ्रैंचाइज़ी से अपरिचित पश्चिमी दर्शकों को आकर्षित करने के लिए थे।

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ऐतिहासिक महत्व और संकलन

Shenron no Nazo Dragon Ball गेमिंग इतिहास में एक विशिष्ट स्थान रखता है क्योंकि यह फ्रैंचाइज़ी पर आधारित दूसरा वीडियो गेम और Bandai द्वारा निर्मित और वितरित पहला गेम है, जो एक प्रकाशन संबंध स्थापित करता है जो दशकों तक कायम रहेगा। इसका पूर्ववर्ती, Dragon Ball: Dragon Daihikyou, फ्रैंचाइज़ी का पहला गेम था, जिससे Shenron no Nazo वह शीर्षक बन गया जिसने Famicom प्लेटफॉर्म पर Dragon Ball इंटरैक्टिव मनोरंजन के लिए कई शुरुआती परंपराओं को परिभाषित किया। TOSE Software Company द्वारा विकसित, गेम नवंबर 1986 में आया और 1990 में फ्रांस पहुंचा, जो जापान से परे Dragon Ball माल के लिए शुरुआती अंतरराष्ट्रीय भूख को प्रदर्शित करता है।

गेम की विरासत कई संरक्षण प्रयासों के माध्यम से अपनी मूल रिलीज़ से परे फैली हुई है। Shenron no Nazo को Nintendo DS के लिए Dragon Ball: Origins 2 के जापानी संस्करण में एक खेलने योग्य बोनस के रूप में शामिल किया गया था, जो गेम को सुलभ प्रारूप में खिलाड़ियों की नई पीढ़ी से परिचित कराता है। इसे Nintendo 3DS के लिए J Legend Retsuden संकलन में भी शामिल किया गया था, इसे उसी प्रकाशन युग के अन्य क्लासिक शीर्षकों के साथ रखा गया था। ये समावेश व्यापक Dragon Ball लाइब्रेरी के भीतर एक ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण कलाकृति के रूप में गेम की मान्यता प्राप्त स्थिति की पुष्टि करते हैं।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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