
1992 में जापान में के लिए रिलीज़ किया गया एक Dragon Ball वीडियो गेम है। एनीमे की तरह, Toei Animation इसके फुटेज के लिए जिम्मेदार था, और प्रत्येक voice actor ने इसके sequences के लिए अपने किरदारों की भूमिका दोहराई।
Dragon Ball Z: Atsumare! Goku Warudo 1992 का एक Dragon Ball वीडियो गेम है जो जापान में Terebikko के लिए रिलीज़ किया गया, जो एक toy television peripheral है जो VHS टेप को टेलीफोन handset-style input device के साथ जोड़ता है। यह गेम एक VHS टेप के रूप में packaged है जिसमें Toei Animation द्वारा निर्मित feature-length animated program शामिल है, जो Dragon Ball Z एनीमे की पूरी voice cast का उपयोग करता है। खिलाड़ी playback के दौरान prompted क्षणों पर Terebikko handset का उपयोग करके commands input करके on-screen content के साथ interact करते हैं, Goku और उसके साथियों को विशिष्ट कार्य करने के लिए निर्देशित करते हैं और स्क्रीन पर characters द्वारा पूछे गए trivia प्रश्नों के उत्तर देते हैं। टेलीफोन peripheral का number pad input mechanism के रूप में कार्य करता है, quiz show telephone game के format को एक interactive animated अनुभव में बदलता है।
Interactive prompts पूरे animated feature में embedded हैं, कहानी को रोककर दिए गए response के आधार पर जारी रखने से पहले खिलाड़ी की भागीदारी को आमंत्रित करते हैं। Trivia प्रश्न Dragon Ball Z ब्रह्मांड और इसके पात्रों के ज्ञान का परीक्षण करते हैं, जबकि command prompts खिलाड़ियों को नायकों को उनके साहसिक कार्य के माध्यम से निर्देशित करने का एहसास देते हैं। Terebikko format युवा दर्शकों के लिए डिज़ाइन किया गया था जो अपने पसंदीदा एनीमे पात्रों के साथ interactive जुड़ाव चाहते थे, एक participatory अनुभव प्रदान करते हुए जो पारंपरिक video game console की जटिलता या hardware लागत की आवश्यकता के बिना passive viewing से आगे जाता था। सभी पात्रों के voice actors ने विशेष रूप से इस production के लिए अपनी भूमिकाएं दोहराईं, यह सुनिश्चित करते हुए कि वही गुणवत्ता की performance हो जो दर्शक television broadcast के साथ जोड़ते थे।
यह format एक time travel narrative framework को भी शामिल करता है, Goku और साथियों को समय के माध्यम से यात्रा पर भेजता है जो Cell के साथ मुठभेड़ की ओर ले जाता है, जिससे गेम को production के समय Dragon Ball Z एनीमे की वर्तमान storyline का लाभ उठाने की अनुमति मिलती है जबकि Terebikko अनुभव को एक self-contained कहानी में स्थापित करता है जो चल रही श्रृंखला के साथ conflict नहीं करती है।
Atsumare! Goku Warudo एक feature-length मूल कहानी बताता है जो time travel पर केंद्रित है, जो समूह की Cell के साथ पहली मुठभेड़ में culminate होती है, जो Dragon Ball Z एनीमे में उसकी canonical शुरुआत से framing में मामूली अंतर के साथ प्रस्तुत की गई है। Time machine device कथा को आगे बढ़ाती है, कलाकारों को समय के विभिन्न बिंदुओं पर transport करती है और केंद्रीय साहसिक कार्य बनाती है जिसके चारों ओर trivia और interactive sequences organized हैं। एक यादगार कहानी का पल Goku को बच्चे के रूप में खुद से मिलने के लिए time machine से बाहर निकलकर temporal paradox पैदा करने के करीब आते हुए दिखाता है, एक ऐसा क्षण जो तब हल होता है जब Future Trunks हस्तक्षेप करता है और मुठभेड़ timeline को अस्थिर करने से पहले उसे दूर खींच लेता है।
पूरे production में दिखाई देने वाले पात्रों की कास्ट में केंद्रीय Dragon Ball Z नायक और सहायक व्यक्तित्व शामिल हैं, सभी बोलने वाली भूमिकाएं मूल voice actors द्वारा निभाई गई हैं जिन्होंने एनीमे के लिए अपने performances प्रदान किए थे। चरित्र lineup मुख्य रूप से Cell Saga अवधि से ली गई है, जो उस कहानी arc के भीतर कथा की स्थिति को दर्शाती है, और feature के climax पर Cell मुठभेड़ time travel premise के लिए dramatic payoff प्रदान करती है। Production को उन बच्चों के लिए सुलभ मनोरंजन के रूप में कार्य करने के लिए लिखा गया है जो Dragon Ball Z के प्रशंसक हैं, participatory तत्वों को एक सुसंगत कहानी के साथ संतुलित करते हुए जो शुरू से अंत तक जुड़ाव को पुरस्कृत करती है।
Terebikko 1990 के दशक के शुरुआती जापानी toy market का एक उत्पाद था जो dedicated gaming hardware की लागत या जटिलता के बिना interactive television अनुभव बनाने की कोशिश करता था। Bandai ने VHS software के साथी के रूप में Terebikko peripheral का निर्माण किया, और Dragon Ball Z: Atsumare! Goku Warudo उन शीर्षकों में से था जो इसकी सक्रिय अवधि के दौरान platform के लिए निर्मित किए गए थे। Footage के निर्माण में Toei Animation की भागीदारी और अपनी भूमिकाओं को दोहराने में पूरी Dragon Ball Z voice cast की भागीदारी उत्पाद को production गुणवत्ता का एक स्तर देती है जो इसे उसी युग के कम budget licensed खिलौनों से अलग करती थी, जो Dragon Ball Z license की व्यावसायिक ताकत और आधिकारिक उत्पादों पर गुणवत्ता के प्रति Bandai की प्रतिबद्धता दोनों को दर्शाती है।
एक ऐतिहासिक कलाकृति के रूप में, Atsumare! Goku Warudo एक interactive Dragon Ball अनुभव की श्रेणी का प्रतिनिधित्व करता है जो उन fighting games, RPGs और action games से पूरी तरह अलग है जो franchise की gaming विरासत पर हावी हैं। Terebikko format ने कभी व्यापक अंतर्राष्ट्रीय मान्यता हासिल नहीं की, जिसका अर्थ है कि यह शीर्षक मुख्य रूप से व्यापक gaming जनता के बजाय शुरुआती Dragon Ball merchandise के संग्रहकर्ताओं और शोधकर्ताओं के लिए जाना जाता है। एक आधिकारिक रूप से निर्मित, Toei-animated, पूरी तरह से voiced Dragon Ball Z interactive production के रूप में इसका अस्तित्व इसे franchise इतिहास का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा बनाता है, जापान में franchise की चरम व्यावसायिक अवधि के दौरान खोजे गए interactive formats की विविधता को document करता है।

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