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Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

ड्रैगन बॉल ज़ेड: बकुरेत्सु इम्पैक्ट

गेम

ड्रैगन बॉल Z: बाकुरेत्सु इम्पैक्ट (ドラゴンボールZ 爆裂 IMPACT, दोरागोन Bōru Zetto Bakuretsu Impakuto, शाब्दिक अर्थ: ड्रैगन बॉल Z: विस्फोटक प्रभाव) एक कार्ड-आधारित लड़ाई गेम है जिसे डिम्प्स और पिरामिड ने विकसित किया और 2007 में केवल जापान में तीसरे डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z गेम के रूप में जारी किया। इसका सीक्वल ड्रैगन बॉल Z: W बाकुरेत्सु इम्पैक्ट है। बाकुरेत्सु इम्पैक्ट, ड्रैगन बॉल ज़ेड: बुडोकाई 3 पर आधारित प्रतीत होता है।

डेवलपर: Dimps Pyramid
Release Year: 2007
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

ड्रैगन बॉल Z: बाकुरेत्सु इम्पैक्ट एक कार्ड-आधारित आर्केड फाइटिंग गेम है जिसे डिम्प्स और पिरामिड ने डेटा कार्डदास प्लेटफॉर्म के लिए विकसित किया, जो 2007 में विशेष रूप से जापान में जारी हुआ। यह गेम जापानी आर्केड में मिलने वाले डेटा कार्डदास हार्डवेयर पर काम करता है, जहां खिलाड़ी भौतिक कार्ड खरीदते हैं और उन्हें मशीन में स्कैन करके अपने योद्धा रोस्टर का निर्माण करते हैं और अपने चुने हुए पात्रों को शक्तिशाली बनाते हैं। कैबिनेट-आधारित प्रारूप का मतलब है कि अनुभव उस कार्ड संग्रह द्वारा आकार लेता है जो खिलाड़ी प्रत्येक सत्र में लाता है, मजबूत कार्ड युद्ध में निर्णायक लाभ प्रदान करते हैं।

लड़ाई प्रणाली काफी हद तक ड्रैगन बॉल ज़ेड: बुडोकाई 3 से प्रेरित है, इसकी दृश्य भाषा और मुख्य युद्ध सिद्धांतों को उधार लेते हुए उन्हें कार्ड-स्कैनिंग प्रारूप के अनुसार अनुकूलित करती है। खिलाड़ी प्रतिष्ठित पात्रों के कई रूपांतरणों को फैलाने वाले रोस्टर से अपने मुख्य योद्धा का चयन करते हैं, और कार्ड डेटा प्रत्येक मैच के दौरान उपलब्ध गुणों और विशेष चालों को निर्धारित करता है। सहायक पात्रों को सहायक आकृतियों के एक अलग समूह से बुलाया जा सकता है और वे युद्ध के दौरान सामरिक लाभ प्रदान करते हैं, जो डेक निर्माण में रणनीतिक गहराई की एक और परत जोड़ते हैं।

बाकुरेत्सु इम्पैक्ट में किसी भी डेटा कार्डदास शीर्षक के सबसे व्यापक पात्र रोस्टर में से एक है, जो ड्रैगन बॉल Z, ड्रैगन बॉल GT और थिएट्रिकल फिल्मों के योद्धाओं को कवर करता है। खेलने योग्य रूपों में हर प्रमुख सुपर सैयान स्तर, कई एंड्रॉइड वेरिएंट और फ्यूजन पात्र शामिल हैं। सहायक समूह भी उतना ही बड़ा है, जो बुलमा, कोरिन और पोरुंगा जैसे द्वितीयक पात्रों को शामिल करता है जो सीधे लड़ाकू के रूप में प्रकट हुए बिना युद्ध के प्रवाह को प्रभावित करते हैं।

टेक्स्ट साइज़

सामग्री और पात्र

यह गेम एक ऐसा रोस्टर प्रस्तुत करता है जो ड्रैगन बॉल की संपूर्ण समयरेखा को फैलाता है। गोकू बेस फॉर्म में और सभी चार सुपर सैयान स्तरों में प्रकट होता है, जबकि उसका ड्रैगन बॉल GT समकक्ष अपने रूपांतरणों का अपना सेट रखता है। किशोर गोहान, वेजीटा, फ्यूचर ट्रंक्स और फ्रीजा से लेकर ओमेगा शेनरॉन तक के विरोधियों की एक विस्तृत श्रृंखला खेलने योग्य लाइनअप को भरती है। वेजीटो और गोजीटा जैसे फ्यूजन पात्र कई सुपर सैयान रूपों में मौजूद हैं, और गोक्यूल और वेकू जैसी गैर-कैनोनिकल प्रविष्टियां प्रयोगात्मक व्हाट-इफ रोस्टर के हिस्से के रूप में प्रकट होती हैं।

खलनायक प्रतिनिधित्व संपूर्ण है: फ्रीजा फुल पावर सहित सभी पांच रूपों में प्रकट होता है, सेल बेस से परफेक्ट फॉर्म तक बढ़ता है, और ड्रैगन बॉल GT के विरोधी जैसे बेबी वेजीटा, सुपर 17, और ओमेगा शेनरॉन सभी खेलने योग्य हैं। ब्रोली, कूलर, मेटा-कूलर, जानेम्बा और पिक्कन सहित मूवी पात्र मुख्य टेलीविजन कथा से परे रोस्टर को और विस्तारित करते हैं। सहायक पात्र सूची दर्जनों और आकृतियां जोड़ती है, जो प्रमुख सहयोगियों से लेकर उन गौण पात्रों तक हैं जो मूल श्रृंखला में केवल संक्षेप में प्रकट होते हैं।

एक प्रत्यक्ष सीक्वल, ड्रैगन बॉल Z: W बाकुरेत्सु इम्पैक्ट, इस गेम के बाद आया और रोस्टर और कार्ड पूल दोनों का विस्तार किया। बाकुरेत्सु इम्पैक्ट, डेटा कार्डदास ड्रैगन बॉल Z श्रृंखला में तीसरी प्रविष्टि के रूप में अपना स्थान रखता है, जो अपने पूर्ववर्तियों द्वारा स्थापित बुनियादी ढांचे पर निर्माण करता है और वह टेम्पलेट सेट करता है जिसे W बाकुरेत्सु इम्पैक्ट परिष्कृत करेगा।

टेक्स्ट साइज़

संदर्भ और प्लेटफॉर्म

डेटा कार्डदास श्रृंखला ड्रैगन बॉल गेमिंग इकोसिस्टम की एक विशिष्ट धारा का प्रतिनिधित्व करती है, जिसे होम कंसोल के बजाय जापानी आर्केड बाजार के लिए डिज़ाइन किया गया है। बाकुरेत्सु इम्पैक्ट इस परंपरा के भीतर स्थित है, एक ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो स्वाभाविक रूप से सामाजिक और स्थान-आधारित है, जो कैबिनेट प्रारूप के चारों ओर की भौतिक कार्ड ट्रेडिंग संस्कृति द्वारा आकार लेता है। जिन खिलाड़ियों ने अपने कार्ड संग्रह के निर्माण में निवेश किया, उन्हें अधिक शक्तिशाली कॉन्फ़िगरेशन तक पहुंच मिली जो आकस्मिक प्रतिभागियों के लिए अनुपलब्ध थे।

इसकी केवल जापान रिलीज का मतलब है कि बाकुरेत्सु इम्पैक्ट संग्रहकर्ताओं और समर्पित फ्रेंचाइजी इतिहासकारों के बाहर काफी हद तक अज्ञात रहता है, फिर भी इसने अपने चरम वर्षों के दौरान डेटा कार्डदास लाइन की चल रही व्यावसायिक सफलता में योगदान दिया। बुडोकाई 3 के साथ गेम की दृश्य समानता ने इसे पहले से ही होम कंसोल ड्रैगन बॉल शीर्षकों से परिचित खिलाड़ियों के लिए एक सुलभ सौंदर्य प्रदान किया, दो बाजार खंडों के बीच अंतर को पाटते हुए। इसकी विरासत मुख्य रूप से इसके कैटलॉग मूल्य और जापानी आर्केड में फ्रेंचाइजी की सबसे सक्रिय अवधि में से एक के दौरान डेटा कार्डदास प्रारूप को विस्तारित करने में इसकी भूमिका में निहित है।

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स्रोत और जानकारी

ड्रैगन बॉल ज़ेड: बकुरेत्सु इम्पैक्ट के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

Fandom पर देखें

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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