
Dragon Ball Z: Buyū Retsuden एक Dragon Ball Z फाइटिंग वीडियो गेम है। इसे 1 अप्रैल 1994 को जापान में Mega Drive के लिए रिलीज़ किया गया था। फ्रांसीसी संस्करण Dragon Ball Z: L'appel Du Destin के नाम से कुछ यूरोपीय देशों में जून 1994 में रिलीज़ हुआ, लेकिन गेम को कभी अंग्रेज़ी में अनुवादित नहीं किया गया।
Dragon Ball Z: Buyu Retsuden 1 अप्रैल 1994 को जापान में Sega Mega Drive के लिए रिलीज़ एक 2D फाइटिंग गेम है। गेम की यांत्रिकी और दृश्य प्रस्तुति Super Famicom के लिए रिलीज़ Butoden श्रृंखला से मिलती जुलती है। दो लड़ाकू एक समतल पर आमने-सामने होते हैं, Dragon Ball Z एनीमे से ली गई पंच, किक और विशेष तकनीकें निष्पादित करते हैं।
ग्यारह पात्र खेलने योग्य हैं: Super Saiyan गोकू, Super Saiyan 2 Gohan, Piccolo, Super Saiyan Vegeta, Super Saiyan Future Trunks, Perfect Cell, Android 18, क्रिलिन, Final Form में Frieza, Recoome और Captain Ginyu। युद्ध के मैदान नौ हैं और इनमें World Martial Arts Tournament क्षेत्र, चट्टानी क्षेत्र, Hyperbolic Time Chamber, पहाड़ी सड़क, द्वीप भू-भाग और दो Namek वातावरण शामिल हैं।
Story मोड Dragon Ball Z कथा के What-if दृष्टिकोण को अपनाता है। Android 18 का परिदृश्य, उदाहरण के लिए, उसे पहले से ही क्रिलिन से विवाहित दर्शाता है।
Buyu Retsuden अपना कथा ढांचा Dragon Ball Z के उत्तरार्ध से लेता है, Frieza और Cell सागाओं के पात्रों और संघर्षों पर ध्यान केंद्रित करता है। गेम का What-if ढांचा प्रत्येक लड़ाकू की कहानी को एनीमे की घटनाओं से विचलित करने की अनुमति देता है।
Hyperbolic Time Chamber स्टेज सागा के सबसे महत्वपूर्ण प्रशिक्षण स्थानों में से एक को स्वीकार करता है, जबकि Namek स्टेज गेम को उस ग्रह में आधारित करते हैं जो श्रृंखला में शक्ति के पहले प्रमुख विस्तार के लिए युद्धक्षेत्र के रूप में कार्य करती थी।
जापानी संस्करण को पुर्तगाल में क्षेत्रीय Mega Key III कनवर्टर के साथ पैक करके भी बेचा गया था। गेम को कभी अंग्रेज़ी में अनुवादित नहीं किया गया और न ही उत्तरी अमेरिका में रिलीज़ किया गया।
Buyu Retsuden Dragon Ball गेमिंग इतिहास में अपना स्थान रखता है क्योंकि यह Sega Mega Drive के लिए रिलीज़ कुछ Dragon Ball Z फाइटिंग गेमों में से एक है। L'appel Du Destin शीर्षक के तहत इसकी यूरोपीय रिलीज़ ने इसे अपने युग के अधिकांश Dragon Ball गेमों की तुलना में French-भाषी खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ बनाया।
गेम मुख्य रूप से संग्रहकर्ताओं और फ्रेंचाइज़ इतिहासकारों द्वारा Dragon Ball गेमिंग की एक प्रारंभिक अवधि की एक क्षेत्रीय जिज्ञासा के रूप में याद किया जाता है, Budokai और Budokai Tenkaichi श्रृंखलाओं की अंतरराष्ट्रीय व्यावसायिक सफलताओं से लगभग एक दशक पहले। Buyu Retsuden 16-बिट युग के दौरान यूरोपीय बाजार में फ्रेंचाइज़ की पहुंच का एक दस्तावेज़ के रूप में खड़ा है।

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