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Dragon Ball Z: Kakarot cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Kakarot

गेम

Dragon Ball Z: Kakarot एक Dragon Ball वीडियो गेम है जिसे CyberConnect2 ने विकसित किया और Bandai Namco ने PlayStation 4, Xbox One और Steam के लिए प्रकाशित किया, जो 17 जनवरी 2020 को जारी हुआ। यह Nintendo Switch के लिए 24 सितंबर 2021 को जारी हुआ। यह जापान में 12 जनवरी 2023 को Xbox Series X/S और PlayStation 5 के लिए स्टैंडअलोन और निःशुल्क अपग्रेड के रूप में भी जारी हुआ। यह यूरोप और उत्तरी अमेरिका में 13 जनवरी 2023 को भी जारी हुआ।

Genre: Action RPG
Developer: CyberConnect2
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2020
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

Dragon Ball Z: Kakarot एक एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है जिसे CyberConnect2 ने विकसित किया और Bandai Namco ने प्रकाशित किया, जो 17 जनवरी 2020 को PlayStation 4, Xbox One और PC (Steam के माध्यम से) के लिए जारी हुआ। Nintendo Switch संस्करण 24 सितंबर 2021 को आया, और PlayStation 5 तथा Xbox Series X/S संस्करण 12 जनवरी 2023 को आए। खेल Dragon Ball Z की एक ओपन-वर्ल्ड व्याख्या प्रस्तुत करता है, प्रत्येक सागा के अनुरूप बड़े हब क्षेत्रों में विभाजित। ये क्षेत्र उड़ान या जमीनी वाहनों के माध्यम से सुलभ हैं। खिलाड़ी Saiyan, Frieza, Androids और Majin Buu Sagas के माध्यम से Goku और उसके सहयोगियों को नियंत्रित करते हैं।

युद्ध रियल-टाइम है और एनीमे से ली गई ki blasts, melee combos और हस्ताक्षर तकनीकों को शामिल करता है। Sagas के बीच, Intermission अवधि मुक्त अन्वेषण, उप-कहानियाँ और प्रशिक्षण के अवसर प्रदान करती हैं। खेल में एक खाना पकाने की प्रणाली भी है जहाँ शिकार और मछली पकड़ने के माध्यम से एकत्र किए गए कच्चे तत्व आँकड़े स्थायी रूप से बढ़ाने वाले भोजन तैयार करने के लिए पकाए जा सकते हैं।

अतिरिक्त गतिविधियों में एक मछली पकड़ने का मिनीगेम, डायनासोर और जानवरों का शिकार और Red Ribbon Army बेस विनाश शामिल हैं। खेल में Akira Toriyama द्वारा डिज़ाइन किए गए Bonyu नामक एक मूल पात्र सहित मूल ज्ञान सामग्री शामिल है, जिनके योगदान विहित माने जाते हैं।

टेक्स्ट साइज़

कहानी

Kakarot Dragon Ball Z के चार प्रमुख सागाओं को शुरू से अंत तक अनुकूलित करता है। Saiyan Saga Raditz के आगमन से Vegeta की पराजय तक Goku और उसके बेटे Gohan का अनुसरण करती है। Frieza Saga Namek की यात्रा और Frieza के कई रूपांतरण चरणों में चरम युद्ध को कवर करती है। Androids Saga Future Trunks के आगमन, Android के खतरे और Cell के विकास के चरणों को दर्शाती है। Majin Buu Saga Supreme Kai की चेतावनियों, World Martial Arts Tournament और Kid Buu के विरुद्ध अंतिम युद्ध के साथ मुख्य अभियान को बंद करती है।

कथानक में मूल एनीमे या मंगा में मौजूद नहीं विस्तारित दृश्य शामिल हैं, विशेष रूप से खेल के लिए विकसित। खेल Dragon Ball Z प्रसारण से Shunsuke Kikuchi के मूल जापानी स्कोर के रीमिक्स किए गए अंशों का भी उपयोग करता है।

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टेक्स्ट साइज़

विरासत

Kakarot Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 के बाद Dragon Ball Z की कहानी का सबसे व्यापक एकल-खेल अनुकूलन था, जो लड़ाई खेल प्रतिस्पर्धा के बजाय RPG गहराई और ओपन-वर्ल्ड संरचना के माध्यम से अपना परिचय कराता है। Bonyu मूल पात्र बनाने और नए ज्ञान विवरण स्थापित करने में Akira Toriyama की प्रत्यक्ष भागीदारी ने फ्रेंचाइज़ी के भीतर खेल की विहित स्थिति को ऊपर उठाया। चल रहे DLC कार्यक्रम ने Battle of Gods और Resurrection F सामग्री के साथ आधार खेल से परे अनुभव का विस्तार किया।

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स्रोत और जानकारी

Dragon Ball Z: Kakarot के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

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यह सामग्री Daddy Jim Headquarters द्वारा Dragon Ball एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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