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Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road

गेम

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road, जो जापान और यूरोप में अलग नाम से जाना जाता है, एक फाइटिंग वीडियो गेम है जो सर्वाधिक बिकने वाले Dragon Ball Z: Shin Budokai का सीक्वल है और PlayStation Portable के लिए दूसरा Dragon Ball Z गेम है। इसे Dimps द्वारा विकसित किया गया था और 2007 में रिलीज़ किया गया था।

Genre: Fighting
Developer: Dimps
Publisher: Atari
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road, Dimps द्वारा PlayStation Portable के लिए विकसित एक पोर्टेबल फाइटिंग गेम है, जो Dragon Ball Z: Shin Budokai के प्रत्यक्ष सीक्वल के रूप में 2007 में रिलीज़ हुआ। यह गेम अपने पूर्ववर्ती की मूलभूत नियंत्रण योजना को बनाए रखते हुए अतिरिक्त मैकेनिक्स पेश करता है और पचास से अधिक नए लड़ाई कौशल और अंतिम हमलों के साथ मूव पूल का विस्तार करता है। मुख्य लड़ाई इंजन तेज़-तर्रार बना रहता है, जिसमें खिलाड़ी PSP के फेस बटन और शोल्डर इनपुट का उपयोग करके रश अटैक, स्मैश अटैक, एनर्जी ब्लास्ट और गार्ड मूव्स को एक साथ जोड़ते हैं।

स्टोरी मोड में एक ब्रांचिंग पावर लेवल सिस्टम शामिल है जो Dragon Ball Z: Budokai 3 और Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 में उपयोग किए गए दृष्टिकोण की याद दिलाता है, जो खिलाड़ियों को स्टेज कुशलतापूर्वक क्लियर करने पर मजबूत चरित्र प्रगति से पुरस्कृत करता है। इन-गेम ट्रांसफॉर्मेशन लड़ाकों को मैच के दौरान अधिक शक्तिशाली रूपों में बदलने की अनुमति देते हैं। कुल सात गेम मोड उपलब्ध हैं, जिनमें मुख्य स्टोरी आर्क, नेटवर्क बैटल और एक कैमरा एंगल एडजस्टमेंट फीचर शामिल हैं।

रोस्टर में Dragon Ball Z से लिए गए चौबीस अद्वितीय खेलने योग्य पात्र हैं। गेम ad-hoc वायरलेस मल्टीप्लेयर को भी सपोर्ट करता है।

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कहानी

Another Road में एक पूरी तरह से मौलिक कहानी है जो Future Trunks की वैकल्पिक समयरेखा में स्थापित है। इस कहानी में, Majin Buu एक ऐसी दुनिया में रिलीज़ होता है जिसमें उन योद्धाओं की कमी है जिन्होंने Dragon Ball Z की मुख्य निरंतरता में उसे रोका था। Future Trunks को इस खतरे का मुकाबला करना पड़ता है, सहयोगियों को इकट्ठा करना और Androids की तबाही से पहले से घायल एक दुनिया में दुश्मनों से लड़ना पड़ता है। यह आधार एक नाटकीय what-if परिदृश्य की पड़ताल करने की अनुमति देता है जिसे एनीमे ने कभी संबोधित नहीं किया।

कहानी को Dragon Ball श्रृंखला की मुख्य धारा की एक पार्श्व कथा माना जाता है, जो स्वतंत्र Dragon Ball Z थिएटर फिल्मों की भावना के समान है। Future Trunks पर केंद्रीय आकृति के रूप में ध्यान गेम को एक विशिष्ट भावनात्मक स्वर देता है, क्योंकि खिलाड़ी हानि और तात्कालिकता से परिभाषित एक समयरेखा को नेविगेट करते हैं।

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संदर्भ और विरासत

Shin Budokai - Another Road जापान में Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 शीर्षक से रिलीज़ हुआ और यूरोप में भी यही नाम रखा गया, जबकि "Another Road" उपशीर्षक अन्य बाज़ारों में सीक्वल के रूप में इसकी स्थिति स्पष्ट करने के लिए उपयोग किया गया था। गेम ने Shin Budokai की मजबूत बिक्री पर आधारित था, जिसने PSP को Dragon Ball Z फ्रेंचाइज़ी के लिए एक व्यवहार्य प्लेटफॉर्म के रूप में स्थापित किया था। Dimps ने अपनी फाइटिंग गेम विशेषज्ञता को सीक्वल में लाया।

यह शीर्षक अपनी मूल कहानी और परिष्कृत फाइटिंग इंजन के लिए PSP Dragon Ball लाइब्रेरी में प्रिय माना जाता है। परिचित एनीमे आर्क्स को दोहराने के बजाय Future Trunks के इर्द-गिर्द एक नई कथा बनाने की इसकी इच्छा ने इसे उस युग के कई लाइसेंस प्राप्त सीक्वल से अलग एक रचनात्मक पहचान दी।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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