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Dragon Ball Z: Super Butōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Super Butōden

गेम

Dragon Ball Z: Super Butoden एक फाइटिंग गेम और Butoden वीडियो गेम श्रृंखला की पहली किस्त है। यह जापान में 20 मार्च 1993 को और फ्रांस तथा स्पेन में 30 नवंबर 1993 को Super Famicom के लिए रिलीज़ हुआ। इसे Dragon Ball FighterZ के पोर्ट के साथ प्री-ऑर्डर बोनस के रूप में रिलीज़ किया गया था।

Publisher: Bandai
Release Year: 1993
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

Dragon Ball Z: Super Butoden, Butoden वीडियो गेम श्रृंखला की पहली किस्त और एक 2D फाइटिंग गेम है, जो जापान में 20 मार्च 1993 को और फ्रांस तथा स्पेन में 30 नवंबर 1993 को Super Famicom के लिए रिलीज़ हुआ। गेम आठ खेलने योग्य पात्रों से शुरू होता है और पांच अतिरिक्त लड़ाकों को अनलॉक करने योग्य विकल्पों के रूप में प्रदान करता है, जिससे पूरा रोस्टर तेरह तक पहुंच जाता है। स्टेज रंग-कोडित स्प्लिट-स्क्रीन बॉर्डर द्वारा विभाजित विशाल क्षैतिज स्क्रॉलिंग वातावरण हैं।

युद्ध जमीन और हवा दोनों में हो सकता है। स्वास्थ्य और पावर बार के नीचे रखा गया एक रडार बड़े चरणों में चरित्र स्थितियों को ट्रैक करता है। प्रत्येक पात्र में Goku के Kamehameha, Vegeta के Final Flash और Android 16 के Hell's Flash जैसी अनूठी विशेष चालें हैं। Super चालें डॉजिंग, ब्लॉकिंग या बीम संघर्ष में शामिल होने के माध्यम से काउंटर की जा सकती हैं।

Ki प्रबंधन बाद के Butoden प्रविष्टियों से अलग तरीके से काम करता है। गिरने के बाद रिकवरी में उल्लेखनीय रूप से लंबा समय लगता है।

टेक्स्ट साइज़

कहानी और मोड

Story Mode मूल Dragon Ball श्रृंखला के Piccolo Jr. Saga से Dragon Ball Z के Cell Games Saga के समापन तक बारह लड़ाइयों में एक विस्तृत कथा चाप को कवर करता है। मोड एक ब्रांचिंग संरचना प्रदान करता है। Perfect Cell के खिलाफ एक गुप्त अंतिम लड़ाई मानक कहानी पथ समाप्त होने के बाद एक वैकल्पिक चुनौती के रूप में उपलब्ध है।

Tournament Mode आठ खिलाड़ियों तक को World Martial Arts Tournament ब्रैकेट में होस्ट करता है। Combat Mode पूरे तेरह-लड़ाकू रोस्टर के साथ किसी भी पात्र को CPU या दूसरे खिलाड़ी के खिलाफ लड़ने की अनुमति देता है।

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संदर्भ और विरासत

Super Butoden होम कंसोल के लिए शुरुआती Dragon Ball Z फाइटिंग गेम में से एक था और एक ऐसी श्रृंखला की नींव के रूप में काम किया जो Super Famicom और Sega Saturn में चार किस्तों तक चलेगी। जापान में और उल्लेखनीय रूप से फ्रांस और स्पेन में इसकी व्यावसायिक सफलता ने भविष्य के पश्चिमी Dragon Ball Z रिलीज़ की नींव रखने में मदद की।

गेम की एक डिजिटल प्रति बाद में Nintendo 3DS पर Dragon Ball Z: Extreme Butoden के प्री-ऑर्डर बोनस के रूप में बंडल की गई थी। स्प्लिट-स्क्रीन बॉर्डर दूरी संकेतक, हवाई युद्ध और बड़े स्क्रॉलिंग स्टेज विशिष्ट डिज़ाइन विकल्प थे जिन्होंने Butoden श्रृंखला के प्रारंभिक वर्षों में Dragon Ball Z फाइटिंग गेम प्रारूप को प्रभावित किया।

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स्रोत और जानकारी

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