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Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

ड्रैगन बॉल ज़ेड: ताइसेन काता गेम कासेत्तो

गेम

ड्रैगन बॉल Z: ताइसेन काता गेम कासेट्टो, बंदाई द्वारा 1995 में जापान में डिज़ाइन मास्टर सेन्शी मंगाजुकू कंसोल (जिसे देंशी मांगा कंसोल भी कहा जाता है) के लिए विकसित और प्रकाशित एक फाइटिंग गेम है।

डेवलपर: Bandai
प्रकाशक: Bandai
Release Year: 1995
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

ड्रैगन बॉल Z: ताइसेन काता गेम कासेट्टो एक श्वेत-श्याम फाइटिंग गेम है जो डिज़ाइन मास्टर सेन्शी मंगाजुकू कंसोल, जिसे देंशी मांगा कंसोल भी कहा जाता है, के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है। गेमप्ले एक स्टाइलस से नियंत्रित होता है, जिसे खिलाड़ी हमले करने और गेम के युद्ध परिदृश्यों को नेविगेट करने के लिए मोनोक्रोम डिस्प्ले के साथ इंटरएक्ट करने के लिए उपयोग करते हैं। स्टाइलस-आधारित इनपुट विधि ड्रैगन बॉल Z शीर्षकों में असामान्य है।

गेम उसी वर्ष उसी प्लेटफॉर्म के लिए रिलीज़ हुए ड्रैगन बॉल Z: मांगा कासेट्टो का सीक्वल है। माजिन बू सागा के दौरान स्थापित एक एडवेंचर मोड अनुभव की कथा रीढ़ बनाता है। एक विशिष्ट जापानी कंसोल के आसपास बनाए गए उत्पाद के रूप में, इसकी मैकेनिक्स अपने घरेलू बाज़ार के बाहर कभी दोहराई या व्यापक रूप से प्रलेखित नहीं की गईं।

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सेटिंग और कहानी

ताइसेन काता गेम कासेट्टो का एडवेंचर मोड माजिन बू सागा के दौरान होता है, जो ड्रैगन बॉल Z के समापन आर्क में से एक है। यह आर्क गोकू, गोहान, वेजीटा और उनके सहयोगियों के जादुई प्राणी माजिन बू के जागरण और बढ़ते रूपांतरणों से टकराव का अनुसरण करता है। इस चरमपंथी सागा में अपनी कथा को स्थापित करके, गेम एनीमे के अंतिम कहानी आर्क की उच्च-दांव संघर्षों और समूह कलाकारों से परिचित खिलाड़ियों को जोड़ता है।

मांगा कासेट्टो के प्रत्यक्ष सीक्वल के रूप में, गेम खिलाड़ी की पहले की घटनाओं से परिचितता मानता है और अपने पूर्ववर्ती के स्टाइलस-चालित प्रस्तुति प्रारूप का उपयोग जारी रखता है। दोनों गेम 1995 में बंदाई द्वारा प्रकाशित किए गए थे।

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ऐतिहासिक संदर्भ

ताइसेन काता गेम कासेट्टो को 1995 में बंदाई द्वारा विशेष रूप से जापानी बाज़ार के लिए विकसित और प्रकाशित किया गया था, एक ऐसे कंसोल प्लेटफॉर्म पर जो कभी मुख्यधारा में नहीं आया। डिज़ाइन मास्टर सेन्शी मंगाजुकू हार्डवेयर एक विशिष्ट उत्पाद था, और इसके लिए बनाए गए गेम ड्रैगन बॉल Z गेमिंग इतिहास में एक परिधीय स्थान रखते हैं।

गेम का महत्व मुख्य रूप से ड्रैगन बॉल Z गेम प्रारूपों के साथ बंदाई के 1990 के दशक के प्रारंभिक प्रयोग के हिस्से के रूप में इसकी स्थिति में निहित है, जो प्लेस्टेशन युग के शीर्षकों से पहले है जो फ्रेंचाइज़ी की गेमिंग पहचान को परिभाषित करेंगे। अपने साथी रिलीज़ मांगा कासेट्टो के साथ, यह ड्रैगन बॉल Z लाइसेंस प्राप्त गेम कैटलॉग में अधिक अस्पष्ट प्रविष्टियों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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