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Dragon Ball Z: The Legacy of Goku cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku

गेम

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku एक एक्शन/एडवेंचर RPG है जो Dragon Ball Z पर आधारित है। यह गेम पहली अमेरिकी कंपनी द्वारा विकसित Dragon Ball Z वीडियो गेम था।

Genre: Action/RPG
Publisher: Infogrames
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku एक 2D एक्शन-एडवेंचर RPG है जिसमें खिलाड़ी Saiyan और Namekian sagas से खींचे गए वातावरण में Goku को नियंत्रित करता है। A बटन शारीरिक प्रहार देता है जबकि B बटन ऊर्जा-आधारित हमलों को चक्रित करता और फायर करता है, जो एक रिचार्जिंग ऊर्जा मीटर से कम होते हैं। जैसे-जैसे Goku कहानी में आगे बढ़ता है, अतिरिक्त ऊर्जा हमले सीखे जाते हैं, जो खेल के दौरान उपलब्ध आक्रामक विकल्पों का विस्तार करते हैं। दुश्मनों को हराने से अनुभव बिंदु मिलते हैं जो लेवल-अप की ओर बढ़ते हैं, Goku की समग्र शक्ति को बढ़ाते हैं।

खिलाड़ी परस्पर जुड़े बाहरी वातावरण में नेविगेट करते हैं और एक ही बटन प्रेस का उपयोग करके पात्रों और वस्तुओं के साथ बातचीत करते हैं। कई क्षेत्रों में प्रगति से पहले गैर-खिलाड़ी पात्रों के लिए कार्य पूरा करना आवश्यक है, जो एक्शन-RPG संरचना में हल्के फेच और क्वेस्ट यांत्रिकी को मिश्रित करता है। स्रोत एनीमे के बॉस विशिष्ट हमले पैटर्न के साथ अलग मुठभेड़ों के रूप में प्रकट होते हैं, और कुछ क्षणों में कथा को मुख्य टकराव से पहले साइड इवेंट के साथ संलग्न होने की आवश्यकता होती है। गेम में एनीमे के Bruce Faulconer Funimation साउंडट्रैक से सीधे खींचे गए वातावरण, दुश्मन, हमले और संगीत का उपयोग किया जाता है।

टेक्स्ट साइज़

कहानी

The Legacy of Goku Kame House में खुलता है जब Goku Gohan, Bulma, Krillin, Master Roshi और Turtle के साथ मिलने जाता है, फिर Raditz आता है और Gohan का अपहरण कर लेता है। Goku को Raditz का सामना करने से पहले आसपास के क्षेत्रों में समस्याओं की एक श्रृंखला हल करनी होती है, जिसमें एक फंसे बूढ़े आदमी की मदद, एक pterodactyl अंडे की वापसी और एक लापता लड़की की खोज शामिल है। Piccolo के साथ मिलकर अपने भाई को हराने के लिए खुद का बलिदान देने के बाद, Goku Snake Way की यात्रा करके King Kai के ग्रह पर जाता है, जहाँ वह Bubbles पकड़ता है और Gregory पर प्रहार करता है, फिर Kamehameha सीखता है। इसके बाद वह पृथ्वी लौटता है, Nappa और Vegeta से लड़ता है, और अंततः अपनी चोटों से उबरने के बाद Namek की ओर जाता है।

Namek पर, Goku एक स्थानीय बुजुर्ग के अनुरोध पर पौधे लगाता है, एक Namekian मंदिर के लिए तीन कलाकृतियाँ वापस लाता है, और Ginyu Force से लड़ने के बाद ठीक होने के लिए Frieza के अंतरिक्ष यान में rejuvenation chamber में जाता है। फिर वह Frieza के सभी चार रूपों से लड़ता है, जिसमें Frieza द्वारा Krillin की हत्या Goku के Super Saiyan रूपांतरण को ट्रिगर करती है। गेम Frieza की हार के बाद समाप्त होता है, Goku एक Ginyu Force pod में ग्रह से भाग जाता है। शेष Dragon Ball Z sagas दो सीक्वल के लिए आरक्षित हैं।

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रिलीज़ और विरासत

The Legacy of Goku को Webfoot Technologies ने विकसित किया, जो एक पोर्टेबल प्लेटफ़ॉर्म के लिए Dragon Ball Z वीडियो गेम बनाने वाला पहला अमेरिकी स्टूडियो था, और इसे Game Boy Advance के लिए Infogrames ने प्रकाशित किया। इसकी कवर कला Toei Animation से विशेष रूप से कमीशन की गई एक मूल चित्रण थी, और खुदरा पैकेज में एक मूल पोस्टर शामिल था। गेम उस समय लॉन्च हुआ जब फ्रेंचाइजी उत्तरी अमेरिका में मुख्यधारा की गति बना रही थी।

रिलीज़ पर मिश्रित समीक्षाएँ प्राप्त होने के बावजूद, जिसमें आलोचकों ने दुश्मन व्यवहार और स्टेज डिज़ाइन जैसे क्षेत्रों में पॉलिश की कमी का उल्लेख किया, गेम ने हैंडहेल्ड Dragon Ball Z एक्शन-RPG के लिए एक टेम्पलेट स्थापित किया जिसे इसके सीक्वल ने परिष्कृत किया। The Legacy of Goku II और Dragon Ball Z: Buu's Fury दोनों को यहाँ रखी गई नींव पर सुधार के रूप में व्यापक रूप से माना जाता है। समग्र रूप से trilogy उस पीढ़ी की सबसे अधिक आख्यात्मक रूप से महत्वाकांक्षी लाइसेंस प्राप्त RPG श्रृंखलाओं में से एक के रूप में Game Boy Advance लाइब्रेरी में एक महत्वपूर्ण स्थान रखती है।

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स्रोत और जानकारी

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

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यह सामग्री Daddy Jim Headquarters द्वारा Dragon Ball एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज Daddy Jim Headquarters की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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