
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II एक एक्शन/RPG है जिसे Webfoot Technologies ने विकसित किया और Atari ने Game Boy Advance के लिए प्रकाशित किया। यह Dragon Ball Z: The Legacy of Goku का सीक्वल है।
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II एक 2D एक्शन-RPG है जो अपने पूर्ववर्ती के साथ संरचनात्मक समानताएँ साझा करते हुए उल्लेखनीय सुधार प्रस्तुत करता है। खिलाड़ी एक ही बटन के माध्यम से बड़े वातावरण का पता लगाते हैं और वस्तुओं और पात्रों के साथ बातचीत करते हैं, लेकिन अब RPG-शैली के आँकड़ों तक पहुँच है जो लेवल अप करने या दुनिया भर में बिखरे कैप्सूल लगाने से बेहतर हो सकते हैं। पात्रों पर चोट लगने पर संख्यात्मक क्षति संकेतक दिखाई देते हैं, जिसमें लाल संख्याएँ खोई हुई स्वास्थ्य और हरी संख्याएँ रिकवरी दर्शाती हैं। ऊर्जा हमले एक मीटर से कम होते हैं जो उपयोग न होने पर फिर से भर जाता है, और जैसे-जैसे खिलाड़ी कहानी में आगे बढ़ते हैं, उपलब्ध हमलों का चयन विस्तृत होता है।
कुछ पात्र विशिष्ट कहानी बिंदुओं पर रूपांतरण क्षमताएँ प्राप्त करते हैं: Goku, Gohan, Vegeta और Trunks सभी Super Saiyan रूपों तक पहुँचते हैं, जबकि Piccolo गति वृद्धि के लिए अपने भारित कपड़े उतारते हैं जो धीमी निष्क्रिय स्वास्थ्य रिकवरी भी शुरू करती है। पहले गेम के विपरीत, खिलाड़ी Gohan, Piccolo, Vegeta और Trunks सहित कई पात्रों को नियंत्रित कर सकते हैं, प्रत्येक की अलग युद्ध शैलियाँ हैं। वैकल्पिक साइड क्वेस्ट खिलाड़ियों को गैर-विहित कार्य पूरा करने और Cooler जैसे मुख्य मंगा कहानी के बाहर के पात्रों से लड़ने की सुविधा देते हैं। सभी इन-गेम ट्रॉफियाँ एकत्र करने के बाद एक अनलॉक करने योग्य Hercule पात्र उपलब्ध होता है।
The Legacy of Goku II Android और Cell sagas को अनुकूलित करता है, जो Future Trunks की समयरेखा में एक संक्षिप्त अनुक्रम के साथ शुरू होता है, फिर Age 764 में मुख्य कथा में स्थानांतरित होता है। कहानी तब खुलती है जब Gohan सो जाता है और Frieza का सपना देखता है, केवल उस खबर से जगाए जाने के लिए जो नायकों को Northern Wastelands तक ले जाती है। एक रहस्यमय किशोर Frieza को हराता है और फिर Goku से निजी तौर पर अपना परिचय उसके भविष्य के पुत्र Trunks के रूप में देता है, जो 12 मई Age 767 को उभरने वाले एक जोड़े Androids की चेतावनी देने के लिए समय में वापस आया है। कथानक Z Fighters को तीन साल की तैयारी, Androids 17, 18 और 16 के आगमन, भविष्य से एक समग्र Android के रूप में Cell के रहस्योद्घाटन और चरमोत्कर्ष Cell Games के माध्यम से अनुसरण करता है।
प्रमुख कहानी के क्षण में Piccolo का Cell को चुनौती देने के लिए आवश्यक शक्ति प्राप्त करने के लिए Kami के साथ विलय, प्रारंभिक लार्वा रूप में Cell की खोज, Hyperbolic Time Chamber में प्रशिक्षण के लिए प्रवेश और Cell Games Arena में अंतिम युद्ध शामिल हैं। कहानी Gohan के Perfect Cell को हराने के लिए Super Saiyan rage प्राप्त करने, Goku के बलिदान और Cell के पीड़ितों को वापस लाने के लिए Dragon Balls का उपयोग करने के साथ समाप्त होती है। Trunks अपनी समयरेखा में वापस जाता है और वहाँ Androids और Cell को नष्ट करता है, जो गेम को समाधान पर लाता है।
The Legacy of Goku II को Webfoot Technologies ने विकसित किया और Game Boy Advance के लिए Atari ने प्रकाशित किया। यह अमेरिका में विकसित एकमात्र Dragon Ball Z गेम है जिसे जापान में भी रिलीज़ किया गया। गेम ने एक अधिक परिष्कृत RPG प्रगति प्रणाली, कई खेलने योग्य पात्रों और एक समृद्ध साइड क्वेस्ट संरचना के साथ पहले शीर्षक की आलोचनाओं को संबोधित करते हुए मूल को लगभग हर मापनीय तरीके से बेहतर बनाया।
रिलीज़ पर गेम को सकारात्मक समीक्षाएँ मिलीं और इसे आम तौर पर Legacy of Goku trilogy की सबसे मजबूत प्रविष्टि माना जाता है, जो Dragon Ball Z: Buu's Fury के साथ समाप्त हुई। Cell saga का इसका विस्तृत पुनः वर्णन, सीक्वल प्रारूप द्वारा पेश की गई विस्तारित गेमप्ले स्वतंत्रताओं के साथ, इसे Game Boy Advance युग के लिए एक निर्णायक हैंडहेल्ड Dragon Ball Z अनुभव और उस काल के लाइसेंस प्राप्त एक्शन-RPG की चर्चाओं में एक मील का पत्थर बनाता है।

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