
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लेजेंड एक युद्ध वीडियो गेम है जिसे बंदाई ने 31 मार्च 1996 को जापान में सेगा सैटर्न और प्लेस्टेशन के लिए प्रकाशित किया।
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लेजेंड एक हाइब्रिड 2D-in-3D प्रस्तुति का उपयोग करता है, जो एक त्रि-आयामी वातावरण में स्प्राइट-आधारित पात्रों को प्रस्तुत करता है। अधिकांश युद्ध हवा में होते हैं, पात्र एक-दूसरे के चारों ओर उड़ते हुए तेज मुक्कों, लातों और की ब्लास्ट्स का आदान-प्रदान करते हैं। की ब्लास्ट्स को अलग-अलग या निर्धारित बटन दबाए रखकर तेज बर्स्ट में फायर किया जा सकता है, और प्रत्येक पात्र एक सीमित ki गेज बनाए रखता है जो समय के साथ रिचार्ज होता है। यदि ki गेज पूरी तरह खाली हो जाता है, तो पात्र थका हुआ हो जाता है और रिकवरी तक कमजोर खड़ा रहता है। जीवन मीटर को एक साझा ऊर्जा बार के रूप में दर्शाया गया है जो नुकसान जमा होने पर एक तरफ झुकता है, और जब एक तरफ पूरी तरह खाली हो जाती है, तो खाली पात्र एक विशेष मीटियर हमला सिनेमेटिक निष्पादित करता है जो मैच समाप्त करता है।
प्रत्येक मुकाबला एक टीम संलग्नता के रूप में संरचित है, जिसमें प्रत्येक तरफ एक या अधिक लड़ाकू हैं जिन्हें लड़ाई के दौरान प्रतिस्थापित किया जा सकता है। कहानी मोड की लड़ाइयों में खिलाड़ी के विकल्प परिणामों को प्रभावित करते हैं, जैसे फ्रीज़ा को क्रिलिन को मारने देना ताकि गोकू का सुपर सैयन रूपांतरण ट्रिगर हो, या यह चुनना कि प्रमुख टकरावों में कौन से पात्र उतारे जाएँ। गेम खिलाड़ियों को इस आधार पर स्कोर करता है कि वे मूल ड्रैगन बॉल Z कहानी को कितनी वफादारी से फिर से बनाते हैं, विहित निर्णयों का पालन करने वालों को पुरस्कृत करता है।
द लेजेंड पहला ड्रैगन बॉल Z गेम है जो एक ही शीर्षक में श्रृंखला के सभी प्रमुख सागास को शामिल करता है। इसका स्टोरी मोड सैयन सागा, कैप्टन गिन्यू सागा, फ्रीजा सागा, एंड्रॉइड्स सागा, सेल गेम्स सागा, माजिन बू सागा, फ्यूजन सागा और किड बू सागा को कवर करने वाले आठ एपिसोड में विभाजित है। इस आख्यान कवरेज की व्यापकता रिलीज़ के समय अभूतपूर्व थी और गेम को ड्रैगन बॉल Z के पूरे रन के माध्यम से एक व्यापक दौरे के रूप में स्थापित करती थी।
पैंतीस खेलने योग्य पात्रों और रूपों की सूची में गोकू, वेजीटा और गोहान के लिए कई रूपांतरण सहित श्रृंखला के पूर्ण कलाकार शामिल हैं। युद्ध कवच पोशाक में फ्यूचर ट्रंक्स जैसे कुछ पात्र केवल विशिष्ट कहानी चरणों में दिखाई देते हैं और वर्सेस मोड में नहीं चुने जा सकते। गेम अपनी दृश्य प्रस्तुति में मंगा निरंतरता का बारीकी से पालन करता है, ऐसे चित्रणों का उपयोग करते हुए जो एनीमे प्रसारण की तुलना में मंगा पैनलों से अधिक मिलते-जुलते हैं। वैकल्पिक युद्ध परिणाम और मानक और विशेष कहानी मोड लड़ाइयों का समावेश गेम को अतिरिक्त रणनीतिक और आख्यान विविधता देता है।

नामेक पर कोई महिला नहीं है। यह कोई चूक नहीं है, यह उनका जीव विज्ञान है। हमने पिक्कोलो को वह चीज़ क्यों दी जो उसकी अपनी प्रजाति में है ही नहीं, और इसके लिए ट्रैप सोल को क्यों चुना...

ड्रैगन बॉल ने हमें बिना किसी इतिहास का एक नायक दिया और इंटरनेट ने उसका नाम जॉन ड्रैगन बॉल रख दिया। इसलिए हमने उसके बात करने के लिए एक किरदार बनाया....
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लेजेंड को बंदाई ने जापान में 31 मार्च 1996 को सेगा सैटर्न और प्लेस्टेशन के लिए विकसित और रिलीज़ किया, जिसके बाद दिसंबर 1996 में यूरोप में सेगा सैटर्न रिलीज़ हुई। ग्रेटेस्ट हिट्स संस्करण दोनों प्लेटफ़ॉर्म के लिए 1997 के मध्य में आए। यह गेम उत्तरी अमेरिका में रिलीज़ नहीं हुआ, जिससे इसके मूल वितरण विंडो के दौरान इसका दर्शक मुख्य रूप से यूरोपीय और जापानी बाजारों तक सीमित रहा।
यह शीर्षक ऐतिहासिक महत्व रखता है क्योंकि यह पहले कंसोल ड्रैगन बॉल Z गेमों में से एक है जिसने पूर्ण सागा कवरेज और इस पैमाने की रोस्टर का प्रयास किया, जो बाद में आने वाली मील का पत्थर रिलीज़ की महत्वाकांक्षाओं का पूर्वानुमान लगाता है। मूल रूप से गोगेटा और एक मूल अकीरा तोरियामा-डिज़ाइन किए गए पात्र के साथ कल्पित, दोनों को उत्पादन अनुसूची बाधाओं के कारण काटा गया, एक विवरण जो फ्रेंचाइजी इतिहासकारों के बीच रुचि का बिंदु बना हुआ है। इसकी अनूठी हाइब्रिड दृश्य शैली और परिणाम-संचालित कहानी मोड यांत्रिकी इसे 1990 के दशक के मध्य में निर्मित अधिकांश ड्रैगन बॉल Z युद्ध गेमों से अलग करती है।
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लीजेंड, जिसे जापान में के रूप में जाना जाता है, एक फाइटिंग वीडियो गेम है जिसका निर्माण और प्रकाशन बांदाई द्वारा 31 मार्च, 1996 को जापान में सेगा सैटर्न और प्लेस्टेशन के लिए तथा दिसंबर 1996 में यूरोप में केवल सेगा सैटर्न के लिए किया गया था। ग्रेटेस्ट हिट्स संस्करण 20 जून, 1997 को सैटर्न के लिए और 27 जून, 1997 को प्लेस्टेशन के लिए रिलीज़ किए गए थे।
स्टोरी मोड लड़ाइयों के भीतर खिलाड़ी की पसंद परिणामों को प्रभावित करती है, जैसे गोकू के सुपर सैयन ट्रांसफॉर्मेशन को ट्रिगर करने के लिए फ्रीज़ा को क्रिलिन को मारने की अनुमति देना, या प्रमुख संघर्षों में किन पात्रों को मैदान में उतारना है यह चुनना। ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लीजेंड, जिसे जापान में के रूप में जाना जाता है, एक फाइटिंग वीडियो गेम है जिसका निर्माण और प्रकाशन बांदाई द्वारा 31 मार्च, 1996 को जापान में सेगा सैटर्न और प्लेस्टेशन के लिए तथा दिसंबर 1996 में यूरोप में केवल सेगा सैटर्न के लिए किया गया था।
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लीजेंड 1996 में रिलीज़ हुआ था। बांदाई ने इसे ड्रैगन बॉल ज़ेड गेम सीरीज़ के हिस्से के रूप में प्रकाशित किया था।
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लीजेंड को बांदाई द्वारा विकसित किया गया था। बांदाई ने 1996 में इस टाइटल को प्रकाशित किया।
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लीजेंड को बांदाई द्वारा प्रकाशित किया गया था। बांदाई ने विकास को संभाला, और गेम 1996 में लॉन्च हुआ।
ड्रैगन बॉल ज़ेड: द लीजेंड के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर ड्रैगन बॉल विकी में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।
Fandom पर देखेंयह सामग्री डैडी जिम मुख्यालय द्वारा ड्रैगन बॉल एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।
अधिकार धारक
सभी अधिकार संबंधित स्वामियों के पास हैं।
इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज डैडी जिम मुख्यालय की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:
हमारे एपिसोड गाइड देखें:
आधिकारिक संसाधन:
डैडी जिम मुख्यालय इस विश्वकोश को संभालता है। अगर आपको कोई गलती, अनुवाद की समस्या या कुछ गड़बड़ लगे, तो हमें बताएं।