
Famicom Jump: Hero Retsuden, Bandai द्वारा 15 फरवरी 1989 को Nintendo Famicom के लिए प्रकाशित एक Role-Playing Game है। यह गेम Shueisha की मंगा पत्रिका Weekly Shonen Jump की बीसवीं वर्षगाँठ मनाता है। यह पहला crossover वीडियो गेम है जिसने crossover वीडियो गेमों की पीढ़ी की शुरुआत की।
Famicom Jump: Hero Retsuden Bandai द्वारा Nintendo Famicom के लिए विकसित एक role-playing game है और 15 फरवरी 1989 को प्रकाशित हुआ। यह गेम Shueisha के Weekly Shonen Jump की बीसवीं वर्षगाँठ को चिह्नित करता है और माध्यम के शुरुआती crossover वीडियो गेमों में से एक है। खिलाड़ी एक overworld map पर नेविगेट करते हैं जहाँ वे Jump catalog के पात्रों से मिलते हैं, एक party बनाते हैं और turn-based battles में दुश्मनों से लड़ते हैं।
युद्ध क्लासिक RPG के सम्मेलनों का पालन करता है, खिलाड़ी प्रत्येक बारी में एक menu से क्रिया चुनते हैं। विभिन्न श्रृंखलाओं के नायक अपनी अनूठी हस्ताक्षर क्षमताएँ लेकर आते हैं, जो party संरचना के आधार पर विविध रणनीतियों की अनुमति देता है। केंद्रीय लक्ष्य पत्रिका की roster से सभी 16 वीरतापूर्ण पात्रों को एकत्र करना और उन्हें Jump खलनायकी की संयुक्त शक्तियों के विरुद्ध तैनात करना है। अन्वेषण में कई serialized manga से ली गई सेटिंगों के बीच यात्रा शामिल है, प्रत्येक अपनी-अपनी स्रोत सामग्री में जड़े NPC और दुश्मनों से भरी हुई है।
गेम की battle system प्रत्येक नायक की ताकत और कमजोरियों के ज्ञान को पुरस्कृत करती है, खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से party सदस्यों को बदलने के लिए प्रोत्साहित करती है। Dragon Ball और Fist of the North Star जैसी श्रृंखलाओं के प्रतिष्ठित हमलों से जुड़ी विशेष चालें युद्ध को स्रोत सामग्री से जुड़े तमाशे का एहसास देती हैं। overworld कई थीम वाले क्षेत्रों को जोड़ता है, प्रत्येक उस manga के एक संक्षिप्त प्रतिनिधित्व के रूप में काम करता है जिसका वह संदर्भ देता है।
कहानी Weekly Shonen Jump के प्रकाशन इतिहास के पूर्ण दायरे से नायकों और खलनायकों को एक साथ लाती है, उस समय के दोनों पुराने और समकालीन शीर्षकों को शामिल करती है। एक एकल नायक एक साझा दुनिया में भटकता है और 16 प्रतिष्ठित Jump नायकों को एकजुट करता है ताकि पत्रिका में अब तक दिखाए गए सबसे शक्तिशाली खलनायकों के एक गठजोड़ का सामना किया जा सके। केंद्रीय खतरा समान रूप से प्रत्येक प्रतिनिधित्व की गई श्रृंखला के अंधेरे कोनों से खींचता है, एक गठबंधन बनाता है जिसे कोई भी एकल नायक अकेले नहीं हरा सकता।
कथा संक्षेप में Dragon Ball से Commander Red Saga और King Piccolo Saga का अनुसरण करती है, Son Goku को व्यापक crossover संघर्ष के भीतर स्थापित करती है। अन्य कहानी रेखाएँ अतिरिक्त Shonen Jump manga के sagas के माध्यम से बुनती हैं, प्रत्येक श्रृंखला को साझा कहानी के भीतर एक क्षण का ध्यान देती हैं। City Hunter के Ryo Saeba और Goku साहसिक कार्य की शुरुआत में Battle Jacket Set के साथ एक उल्लेखनीय मुलाकात साझा करते हैं, जो गेम के केंद्र में सहयोगी भावना को दर्शाता है। समाधान के लिए सभी 16 नायकों को संयुक्त खलनायक गुट के विरुद्ध कंधे से कंधा मिलाकर लड़ना आवश्यक है।
Famicom Jump: Hero Retsuden को व्यापक रूप से कई serialized manga संपत्तियों के पात्रों को एक साथ लाने वाला पहला बड़ा crossover वीडियो गेम माना जाता है। 1989 में इसकी रिलीज़ ने Jump crossover game उपशैली के लिए एक टेम्पलेट स्थापित किया जो दशकों तक जारी रहा। अलग-अलग श्रृंखलाओं के नायकों को एक एकल खेलने योग्य roster में इकट्ठा करने की अवधारणा सभी बाद के Jump-branded शीर्षकों की एक परिभाषित विशेषता बनी रही।
16 खेलने योग्य नायकों में से, Goku और Momotaro Tsurugi ही दो हैं जो प्रत्यक्ष सीक्वल Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin में वापस आते हैं। कई पात्र, जिनमें Goku, Arale Norimaki और Ryotsu Kankichi शामिल हैं, बाद में Jump Super Stars और Jump Ultimate Stars जैसे crossover शीर्षकों में फिर दिखाई दिए। गेम को Dragon Ball वीडियो गेम कैटलॉग और लाइसेंस प्राप्त crossover gaming के व्यापक इतिहास दोनों में एक ऐतिहासिक मील का पत्थर माना जाता है।

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