एक एंड्रॉइड-एक्सक्लूसिव क्षमता जो उपयोगकर्ता को प्रतिद्वंद्वी की गतिविधियों का तुरंत विश्लेषण करने और उनके हमलों की भविष्यवाणी करने में सक्षम बनाती है, जिससे पूर्ण रक्षात्मक प्रतिक्रियाएं संभव होती हैं।
Data Input एक तकनीक है जो डॉक्टर Gero द्वारा बनाए गए एंड्रॉइड्स, विशेष रूप से Android 19 और स्वयं डॉक्टर Gero (Android 20 के रूप में) के लिए एक्सक्लूसिव है। यह क्षमता एंड्रॉइड के निर्मित कंप्यूटर सिस्टम का उपयोग करके वास्तविक समय में प्रतिद्वंद्वी के युद्ध पैटर्न का विश्लेषण करती है, संचित युद्ध डेटा के आधार पर उनकी अगली चाल की भविष्यवाणी करती है। परिणाम एक ऐसा लड़ाकू है जो हर मुक्का, लात और ऊर्जा विस्फोट को होने से पहले ही अनुमान लगाता प्रतीत होता है।
यह प्रणाली देखने योग्य डेटा को संसाधित करके काम करती है: पेशीय गतिविधि, ki में उतार-चढ़ाव, मुद्रा परिवर्तन और हमले के पैटर्न। जितना अधिक डेटा एंड्रॉइड एक लड़ाई के दौरान एकत्र करता है, उसकी भविष्यवाणियां उतनी ही सटीक होती हैं। सिद्धांत रूप में, यह एंड्रॉइड्स को लंबी लड़ाइयों में लगभग अपराजेय बना देना चाहिए।
व्यवहार में, Data Input का एक गंभीर दोष है: यह केवल ज्ञात जानकारी के आधार पर भविष्यवाणी कर सकता है। यदि कोई लड़ाकू मध्य-युद्ध में अपनी शक्ति में नाटकीय रूप से वृद्धि करता है (जैसे Saiyans प्रसिद्ध रूप से करने के लिए प्रवण हैं), तो एंड्रॉइड की भविष्यवाणियां तुरंत पुरानी हो जाती हैं। यह प्रणाली उस डेटा का उपयोग करके कैलिब्रेट की गई थी जो Gero ने Androids के सक्रियण से वर्षों पहले Z Fighters पर एकत्र किया था, जिसका अर्थ है कि उस बिंदु के बाद विकसित कोई भी तकनीक या शक्ति-वृद्धि प्रणाली के लिए पूरी तरह से अज्ञात थी।
यही कारण है कि Gero के एंड्रॉइड्स उन प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ संघर्ष करते हैं जो उनके अनुमानित शक्ति स्तर को पार करते हैं। Data Input ने Android 19 को बिल्कुल बताया कि Goku को कैसे संभालना है जिसकी Gero निगरानी कर रहे थे। इसके पास Super Saiyan Vegeta के बारे में कहने के लिए कुछ नहीं था जो तीन साल से तैयारी के लिए प्रशिक्षण ले रहे थे।
Data Input Dragon Ball में एक दिलचस्प दार्शनिक विरोधाभास का प्रतिनिधित्व करता है। अधिकांश लड़ाकू प्रशिक्षण के माध्यम से सुधार करते हैं, अपने शरीर और ki को पूर्ण इच्छाशक्ति के माध्यम से पिछली सीमाओं से आगे धकेलते हैं। एंड्रॉइड्स प्रौद्योगिकी के माध्यम से प्रक्रिया को छोटा करने का प्रयास करते हैं, युद्ध के अनुभव के माध्यम से इसे अर्जित करने के बजाय विश्लेषण के माध्यम से जीत का प्रयास करते हैं। यह श्रृंखला लगातार यांत्रिक दृष्टिकोण पर जैविक दृष्टिकोण को पुरस्कृत करती है।
Cell इस विश्लेषणात्मक क्षमता का एक संस्करण विरासत में प्राप्त करता है लेकिन इसे अपने आनुवंशिक दाताओं की युद्ध प्रवृत्तियों के साथ जोड़ता है, एक संकर दृष्टिकोण बनाता है जो विशुद्ध डेटा विश्लेषण की तुलना में बहुत अधिक प्रभावी साबित होता है। यह सुझाव देता है कि युद्ध अंतर्ज्ञान, कुछ ऐसा जो कोई भी कंप्यूटर पूरी तरह से दोहरा नहीं सकता है, Dragon Ball ब्रह्मांड में मार्शल आर्ट्स में महारत का एक आवश्यक घटक बना हुआ है।

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