Aku Bosan dengan Goku (Dan Justru Itulah Intinya)
Ini sesuatu yang sulit diakui kalau Dragon Ball sudah jadi bagian inti dari identitasmu. Aku bosan dengan Goku. Bukan dalam arti benci. Goku ya Goku. Tapi siklusnya sudah terlalu bisa ditebak. Latihan, naik level, hadapi ancaman baru, lampaui batas, menang. Ulangi. Aku sudah mengikuti karakter ini sejak umur sekitar 11 atau 12 tahun. Sekarang aku 41, dan setelah 30 tahun, formulanya terasa terlalu familiar.
Dragon Ball Super tidak membantu. Ada versi pendapat ini di mana seseorang menjelek-jelekkan Super habis-habisan, dan bukan itu yang aku lakukan di sini. Tapi Super jelas ditujukan untuk penonton yang lebih muda daripada generasi yang dibesarkan oleh Z. Lebih lembut, lebih cerah, dan tidak membawa taruhan yang sama. Aku tetap merayakan fandomnya, tetap membuat konten Dragon Ball, dan tetap hadir untuk universe ini setiap saat. Tapi secara pribadi? Aku tidak mencintai Super seperti aku mencintai apa yang datang sebelumnya.
Dan justru itulah yang membuka pintu untuk John Dragon Ball.
Konsepnya Lebih Besar dari Desain Karakternya
Ketika aku berhenti memandangi desain karakter ini dan mulai berpikir tentang apa yang dia
wakili, semuanya bergeser. Ini bukan sekadar petarung Dragon Ball lainnya. Karakter ini diposisikan sebagai penerus potensial Goku. Pertama kalinya dalam 40 tahun sejarah franchise ini sorotan berpindah ke seseorang yang benar-benar baru, bukan karakter sampingan yang dipromosikan, bukan avatar custom yang kau buat sendiri, tapi protagonis original sepenuhnya yang didesain oleh Toriyama untuk membawa tongkat estafet ke depan.
Trailernya bercerita sendiri. Saat karakter baru ini bertransformasi menjadi Super Saiyan, kamera zoom ke matanya dan kau melihat kilasan Goku,
Vegeta, Piccolo, Frieza, Beerus. Setiap legenda yang datang sebelumnya, hidup di dalam satu orang ini. Dia anggota Capsule Corporation, memakai inisial "GS" di pakaiannya, dan tampaknya memiliki kemampuan untuk mempelajari dan menyalin teknik para pahlawan terdahulu melalui semacam simulator virtual. Dia tidak menggantikan para pendahulu. Dia mewarisi mereka.
Konsep itu menarik. Itulah energi segar yang Dragon Ball butuhkan.
Komunitasnya Merasakan Hal yang Sama
Lihat saja di internet dan kau akan melihatnya. Meme-meme, fan art, teori tentang siapa sebenarnya orang ini. Julukan "John Dragon Ball" saja sudah jadi fenomena dalam semalam. Orang-orang tidak sekadar menerima karakter ini. Mereka
antusias. Dan ketika aku duduk kembali dan bertanya pada diri sendiri kenapa, jawabannya jelas. Seluruh fandom, mau mengakui atau tidak, sudah menunggu Dragon Ball mengambil langkah berani ke arah yang berbeda. Age 1000 terlihat seperti langkah itu.
Dan kalau sejarah bisa jadi indikator, ini bisa jauh melampaui sekadar satu game.
Dragon Ball Online, MMORPG tahun 2010 yang juga berlatar di Age 1000, menutup servernya di 2013, tapi lore, karakter, dan konsepnya langsung dipakai ulang ke seri Dragon Ball Xenoverse, yang menjadi hit besar.
Dragon Ball Heroes, game kartu arcade Jepang dari 2010, akhirnya melahirkan seri anime-nya sendiri, Super Dragon Ball Heroes, di 2018. Polanya jelas. Game mengalir ke anime. Dan acara Genkidamatsuri itu sendiri membuktikan bahwa franchise ini berinvestasi di kedua jalur secara bersamaan, mengumumkan remake anime
Dragon Ball Super: Beerus untuk Musim Gugur 2026 bersama adaptasi anime
Dragon Ball Super: The Galactic Patrol dari arc Moro, semuanya dalam satu napas yang sama dengan Age 1000.
Toriyama tidak hanya mendesain satu karakter untuk proyek ini. Beliau mendesain seluruh cast. Kau tidak membangun roster penuh karakter original untuk game sekali jalan. Itu langkah franchise. Aku berdoa semoga ini jadi serial, karena semua tanda mengarah ke situ.